前言
这些年对于kotlin的非议与争论,在google将kotlin作为Android开发第一语言之后,质疑声越来越少了,因此每一个android开发者都应该经历这个转变的步骤,毕竟时代在变迁,技术是日新月异的,每一个技术者都应该秉承不断进步的理念,故写此文,以复习此次历程
kotlin精简的语法给予开发者最大的好处,莫过于,精简。
用了kotlin之后,代码更易读,逻辑更条理,对于做开发项目的小伙伴们来说,简直是福利有没有,但是,从高级的角度来讲,kotlin给予的好处真是太多太多。本篇不讲高级的东西,从头认识下,如何简单的使用kotlin与日常。
基本知识
1.与java不同的是,我们在写代码的时候可以摆脱“;”的束缚了,在代码的末尾不强制要求以“;”结尾。
2.空格的使用:kotlin允许在非变量名以外的地方使用空格、制表符、回车
3.关键词与java不完全相同,详情,请访问百度。
4.var(可变变量)
val(不可变变量)
使用: var/val + 名称 +:+类型 = 初始值
var value : String = "kotlin"
val value : Int = 2
- java中的byte、short、int、long、float、double、string等在kotlin中全部变为首字幕大写。
基本数据类型转换可以使用toByte()等直接工具。
val value : Int = 2
val byteV = value.toByte()
//kotlin为我们准备了转换失败的方案如若转换失败,则返回null
val byteV = value.toByteOrNull()
6、${}模板使用
字符串中可以嵌入变量或表达式,比如
var name : String = "李刚"
var student = "这个学生的名字叫:${name}"
var student2 = "这个学生名字有: ${name.length} 个字"
null安全
kotlin让android开发者赞不绝口的就是null安全的处理了。
1、首先在kotlin中每一个可变的变量都不允许直接调用,必须先判断、后调用。
常见的几种用法:
//创建一个不可为空的字符串
var value : String = "kotlin"
//创建一个可为空的字符串
var value2 : String? = "kotlin"
//利用kotlin的类型推断创建字符串
var value3 = "kotlin"
2、kotlin在链式调用也可以很方便,像这样
user?.dog?.name
代码意思是,如果user不为空,那么调用它的dog属性如果dog不为空,则调用name,如果其中调用有空,则直接返回null。
3、Elvis运算 其实就是if else的简单写法
//if else 可以如此简单的用来直接赋值有没有
//但是我们日常使用还应该遵守正确的使用规范,这样会使代码易读,且易扩展
var len = if(value2 != null) value.length else -1
//主要看?: 如果它的左边为空 则返回-1 如果不为空,则返回结果
var len2 = value2?.length ?: -1
4、强制调用
kotlin也是可以不做空判断的 “!!”符号就是强制不进行空判断,强制调用,与java一样的是,会导致空指针。
val value : String? = null
//这样调用会报错,因为value可能为空,导致空指针
val length = value.length
//这样调用就不会报错了,但是如果value为空,则会抛出空指针
val length = value?.length
运算符
1、java的三目运算在kotlin里面是不存在的了,取而代之的是if else
a>b ? a : b 被替换为 if(a>b) a else b
2、kotlin中字符串也提供了索引访问
var str = "kotlin"
//注意此处的等号只是为了说明他的结果
str[2] = "t"
str.get(2) = "t"
3、比较运算符
在java中经常用到的“==”在kotlin中替换为“===”
kotlin中的“==”会先进行空判断,再进行“===”判断。
java中的“!=” 替换为“!==”
比较符号(>、<),不一样的是,在kotlin中凡是实现了Comparable接口的类型都可以直接用符号直接比较利用的是compare to()方法 如:String、Date等都可以直接进行比较
4、in运算符
判断前者是否被包含在后者里,可以参考java中的contains()方法
a 是否在 b中
a in b
a 是否不在b中
a !in b
5、区间
//意为 a-b之间[a,b]这样的关系 且 a 不大于 b
a..b
//意为 [a,b)这样的关系
a until b
//意为 反向区间 其实就是 [b,a] 反过来而已
b down to a
//步长概念 一般我们的步长都为1 ,从10-0 ,每次减1,步长便是改变每次减少的值
a in b step c
流程控制
1、更加简洁的when语句
->代表执行语句相当于 ->{}
var student = "A"
when(student){
"A" -> Log.d(TAG,"A")
"B" -> Log.d(TAG,"B")
else -> Log.d(TAG,"else")
}
when语句还可以用于类型判断等多种用途。
2、for in 循环
for(a in b){
Log.d(TAG,"a")
}
此处介绍@outer用法
@outer用于终止带有outer@标识的循环
outer@ for(a < b){
for(a in 0..3){
if(a < 3){
break@outer
}
}
}
数组和集合
1、数组与集合的创建
数组:
var arr = arrayOf("A","B","C")
//创建一个不含空的数组、如果有空,则自动过滤掉
var arr2 = arrayOfNulls<String>(6)
//创建一个空数组
var arr3 = emptyArray<String>()
//甚至可以使用Lambda表达式直接创建,但是需要显式指定数组长度
var arr4 = Array(5,{(it * 2 + 1)})
//直接用工具创建指定类型数组
var arr5 = intArrayOf(2,1,0)
//创建可变List
var lists = listOf("A","B","C")
var lists2 = listOfNotNull("A","B","C")
var lists3 = arrayListOf("A","B","C")
//创建不可变List
var lists4 = mutableListOf("A","B","C")
2、集合
集合分为可变集合与不可变集合
set集合的可变集合创建
var value = setOf("A","B","C")
var value2 = hashSetOf("A","B","C")
var value3 = linkedSetOf("A","B","C")
set集合的不可变集合创建
var value4 = mutableSetOf("A","B","C")
map集合的可变集合创建
var value = mapOf("A","B","C")
var value2 = linkedMapOf("A","B","C")
var value3 = hashMapOf("A","B","C")
map集合的不可变集合创建
var value4 = mutableMapOf("A","B","C")
写在最后
kotlin语法是很丰富的,因涉及很详细的东西,本篇不再介绍,在日常工作中,需要它的更多用法,都可以去kotlin官网查询,kotlin提供了很多丰富的工具使日常所需变的简单。