游戏的意义?
游戏是一种充满未知的、令人愉悦的消遣行为。正因为游戏的未知,孩子们才想知道他们到底会经历年级第一的喜悦还是沦为班级屌丝的打击?他们想了解是否会遇见除了血缘,给予他们恩义的伙伴?他们想得到解惑——是否不努力是过错,一定会错过人生的可能性?孩子们想去体验、去发现、去探索。正因为游戏未知性,所以趣味滚滚来。游戏的意义就是好有趣。
游戏的完美攻略作战包?
《王者荣耀》称霸的时代,可谓旷日持久、玩家无数,甚至“为伊消得人憔悴”已然是孩子们存在的普遍现象。如果他们之中有人拥有了完美攻略作战包(完美的作战走位图,还有超级智能A.I托管帮我K.O.每一个boss,还有超级无敌、藐视一切的逆天作弊修改器),他一顶觉得好幸福,千人瞩目、万人钦羡、亿人垂涎。事实真的是这样的吗?真的会幸福吗?喝过了鸡汤也不能掩盖事实的真相。victory(胜利)是他接受到的唯一体验。人的生命中不该只有一种感受,如果连酸甜苦辣咸完整的情绪体验都没有,何来完美的幸福人生?
幸福是一个延续性动词,而不是一个瞬间动词。孩子们断不会凭借他们此刻幸福来定义这就是他们的幸福人生。众所周知的情感逻辑应该是:在自己的生命旅行中,欢乐多余悲伤。自己不断挖掘的是生命中high点(美好时刻),而把生命中的low点(低谷)一个个清理掉。那么人才是一个幸福的人。如果连low点都没经历过,怎么一个个清理?
有了完美攻略作战包,胜利成了孩子们游戏仅有的功勋章,在获胜的那一刻我情绪高涨,但是之后呢?每次结局都一样,麻木成为孩子唯一的情感走向,他们失去了探索未知的能力。孩子变成了带上枷锁的提线木偶,幸福or不幸福,冷暖只有本人知。
孩子眼中的一键定制?
一键定制就是一切安排均出自父母之手。可是,幸福是孩子自己的主观感受。ˉ孩子的主观感受和父母的客观安排根本大相径庭,那么为什么孩子不能用孩子自己的客观安排去顺应他们的主观感受,而要打上统一标准化的商品logo(标致),统一被贱卖?孩子想要自己的个性化。孩子要亲自目睹、亲自感受、亲自定制自己的未来。
完美人生?
很多人认为完美就是成功。成功是一个褒义词,成功究竟是什么?英文单词的成功叫succeed。suc由subway简化而来,解释为——往下;ceed解释为——走。
成功=往下走。完美,就是未完待续的美。
成功就是越走越近。煎蛋什么时候最美味?每个人的答案不一。有的说全熟、油滋滋、配点糖最好吃;有的却说我想要的煎蛋,就是半熟的,咬下去,还可以感受到蛋黄在嘴里流动,加盐巴合适;有的还说我从不吃煎蛋,破坏营养,我就爱吃煮鸡蛋,无任何添加和佐料。说法五花八门,什么是最好吃的煎蛋?就是我在心里期待着、我愿意去吃的那一刻,它最美味。成功就是我们越来越期待,我们愿意体验的满意。达到目标不一定是成功,因为这种美好体验只是昙花一现,并不是我们享受的最美时刻。什么时刻最完美?就是未完待续、恰到好处的情绪体验。
打游戏的完美攻略作战包=一键定制的完美幸福人生?
打游戏孩子宁可选择不要看完美攻略作战包,因为标准答案在我手,美好感受难持久。宁可去发现自己的新大陆,在旅途中自己满怀期待去体验、去发现、去探索;选择不要一键定制的人生,哪怕它再完美。不想被时间小偷偷走我的回忆,偷走孩子们对美好未知生活的向往,哪怕在途中他们有羁绊、有暴击、有绝望,可是那些羁绊、暴击,甚至绝望的生活是他们活过的最好证明,他们更愿意按照自己经历过后的风雨来过他们本人觉得舒适惬意的生活,也不愿意在标准的模式下苟延残喘