引言
"送人玫瑰,手有余香"。最近在看设计模式,写点笔记记录一下,第一可以巩固一下所看的知道,第二方便他人阅读参考。从最简单的入手吧,今天的主角单例模式。
示例地址
先看看单例模式的类图
再看看单例模式的定义
确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
使用场景
确保某个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源。
单例模式主要表现
1. 构造方法私有
2. 通过一个静态方法返回改对象
单例模式示例
1. 饿汉式
/**
* 单例 饿汉式
*
* @author 512573717@qq.com
* @created 2018/7/2 下午1:59.
*/
public class Singleton {
private static Singleton mInstance = new Singleton();
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
return mInstance;
}
}
2. 懒汉式
/**
* 单例 懒汉式
*
* @author 512573717@qq.com
* @created 2018/7/2 下午1:59.
*/
public class Singleton {
//synchronized虽然保证了原子性,但却没有保证指令重排序的正确性,会出现A线程执行初始化,
// 但可能因为构造函数里面的操作太多了,所以A线程的uniqueInstance实例还没有造出来,但已经被赋值了。
// 而B线程这时过来了,错以为uniqueInstance已经被实例化出来,一用才发现uniqueInstance尚未被初始化。
// 要知道我们的线程虽然可以保证原子性,但程序可能是在多核CPU上执行。
// volatile http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920373.html
private static volatile Singleton mInstance = null;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if (null == mInstance) {
// 防止 多线程并发 创建多个实例
synchronized (Singleton.class) {
if (null == mInstance) {
mInstance = new Singleton();
}
}
}
return mInstance;
}
}
3. 静态内部类
/**
* 单例 静态内部类
*
* @author 512573717@qq.com
* @created 2018/7/2 下午1:59.
*/
public class Singleton {
private Singleton() {
}
public static class SingletonHolder{
private static volatile Singleton mInstance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.mInstance;
}
}
4. 容器管理
/**
* 单例 容器管理
*
* @author 512573717@qq.com
* @created 2018/7/2 下午1:59.
*/
public class Singleton {
private static Map<String, Object> mSingleMap = new HashMap<>();
private Singleton(){
}
static {
mSingleMap.put("service", new Singleton());
}
public static Object getServiceForName(String name) {
return mSingleMap.get(name);
}
}
5. 其他体现形式
/**
* 单例 其他体现形式
*
@author 512573717@qq.com
* @created 2018/7/2 下午1:59.
*/
public class Singleton {
private static Singleton mInstance;
private Singleton() {
}
static {
mInstance = new Singleton();
}
public static Object getInstance() {
return mInstance;
}
}