对于非魔友来说,三阶已经够头疼了,哪有心情管四阶?但是如果能把四阶变成大三阶,是不是就不那么头疼了?和去年自学三阶相似,我用一晚上时间深入研究了四阶基本玩法和降阶基本原理,并连续数日作了多次尝试,试完了所有可能遇见的特殊情况,至此掌握了还原四阶的“降阶法”的全套功夫。今天我便班门弄斧耍大刀,把近期破解四阶的学习成果分享如下。
Step1:拼六色中心块。先拼白芯,两两一组,将四个中心块转到一块儿,通过日字格、小拐弯等过渡,形成田字格即可。再拼黄芯,以白为底,按照“去让回”的口诀(常见的手法是rUr'或rU'r'或rU2r'),将芯块送“去”顶层,然后“让”出空轨道,以便跑上侧面的白芯“回”底。最后拼其它芯块,以白为左,通过“去让回”拼好。
Step2:拼十二组棱块。拼棱方法上,降阶法的32223法与后面要介绍的姚式法的4323法类似。①首先,通过手法u将上两层错开,然后紧盯两个位置:前面的左上棱和右下棱要为一组,若不是一组,就先把欲匹配的棱块移动到前面的上下棱(最好是上棱,下棱通过镜像操作亦可),然后通过“换棱基本手法”实现入位:转让回回FR'F'R、接入回RU'R'等。对好一组后,再通过手法y继续对下一组,最多对三组后通过手法u'将中心块和对好的棱块同时归位。②然后,将右下棱与左上棱匹配后做手法u',再将右下棱与原右上棱匹配后做手法u,同时还原2组棱块。依次类推,即可完活。最后剩3组棱时,可调整至前面的上下右(左),并使上左棱与下右棱配对(若是上右与下左配对,将魔方倒个即可),然后通过rR'手法拼好1组棱,再通过“换棱基本手法”F'UFU'、U'RU等,把与下左棱配对的边棱拼到上右棱位置,最后通过r'的手法同时拼完剩余2组。
Step3:按大三阶还原。玩过三阶的童鞋,你懂的。遇到特殊情况的处理方法,在后面介绍姚式法时会讲到。
三个步骤,搞定四阶,想想其实并不难哈。下面我重点谈谈玩转魔方四阶的高级玩法“YAU”。这种方法的创始人是英国魔友Robert Yau,现在已为速拧高手的首选。相对于四阶魔方的基本玩法“降阶法”,我称此高级玩法为“姚式法”。
“姚式法”归根结底也是“降阶法”,但降阶的过程作了优化,与基础降阶的主要区别在于先还原白黄两面中心块,然后将白冲左,还原白底任意三组棱,然后保持白色朝左,将未归位的第四组棱位冲上,对好红绿橙蓝中的任意三面的中心块的“田字格”左半部分,然后依次还原相邻两面的中心块,进而还原剩余两面的中心块,最后再拼出最后一组白棱。至此,我们便可以将魔方回到白底黄顶的位面,专心观察拼接剩余的8组棱块,先用基础方法还原3组中棱,进而还原剩余的5组棱。由于一眼可以看到顶面和侧面的7组棱块,又省去了对底棱的观察,可以快速定位要找的棱,如果一眼看不到,即可判断所找的棱块在左后侧的中棱位上,因为那是唯一看不到的地方。组棱归位过程中,可能会遇到1种特殊情况(两组乱棱色块交叉结对),这时需要新记1个公式来处理:先将两组乱棱放置到前面的左右两侧,色块对称,然后操作“单棱对换公式”①=u'(RUR')(FR'F'R)u即可。还原所有棱块后,四阶就变成了大三阶,可按三阶玩法还原四阶。当然,由于四阶的特殊性,大三阶会遇到2种特殊情况,这时也需要新记2个公式来处理。当遇到顶“一”字或顶“十”字缺角(缺1组棱块),先将缺角冲内,然后操作“补角公式”②=(r2B2U2)(lU2r’U2rU2)(F2rF2)(l’B2r2)即可转化为三阶常见的“一”或“十”。公式很长,可以记忆为:(右翻、后翻、顶翻),(左近顶、右近顶、右远顶),(前翻、右远、前翻),(左远、后翻、右翻)。当遇到顶棱单剩2组成拐角位的棱块未归位,先将“小拐角”冲右内,然后操作“组棱对换公式”③=(MR2U2)(MR2u2)(MR2MU2)即可转化成三阶常见的“三轮换”,其中的M即所跟面的第二层(夹层)。
怎么样?仅仅多学三个公式,就能从三阶玩家晋级为四阶玩家,很爽吧!玩转魔方世界,尽在你我掌握!