1.初识OSGI
OSGI的全称是Open Service Gateway Initiative,直接翻译过来理解很费劲。为了理解这个问题,我们先看看OSGI的设计目的与实现特点是什么。
在传统Web开发中,我们为了进行功能的分离,经常会进行模块划分,比如基础信息模块交由A和B做,接口信息模块交由C和D做。最终,再汇集到一起,组成一个完整的项目。在这整一个流程中,我们做到的只是逻辑上的解耦,最终这些模块还是运行于同一服务器上,共享同一个classpath。这时就会出现一个局限性问题,比如现在接口规范改了,我只想停掉接口信息模块,而基础信息模块仍能正常运行,这显然是无法实现的。
而使用OSGI可以完美解决这个问题,OSGI是基于模块(Bundle)驱动的,每个模块都有属于自己的classpath和类加载器,模块之间通过包暴露和引入进行关联,每个模块有着自己独立的生命周期,我们可以动态地对模块进行加载、卸载、更新。如此看来,OSGI可以用一句话描述,就是一个为Java提供的动态模块化的系统。
2. OSGI中模块的生命周期
在OSGI中,每个Bundle有着下列六种状态,状态图如图2-1所示:
Ø INSTALLED — 成功安装Bundle。
Ø RESOLVED — 所有Bundle需要的Java类可用。这个状态标志着 bundle已经是启动就绪或者是已经停止。
Ø STARTING — 正在启动Bundle。调用了Bundle激活器的start方法,而且还没有从方法中返回。
Ø ACTIVE — Bundle已经启动完毕,正在运行中。
Ø STOPPING — 正在停止Bundle。调用了Bundle激活器的stop方法,而且还没有从方法中返回。
Ø UNINSTALLED — Bundle已经卸载完毕,不能进入其他状态。
3. OSGI与SOA
通过前面的说明,我们可以发现,OSGI可以看成是一个服务发布规范,每个模块可以看成是一个服务包,模块可以进行注册、监听,模块间通过暴露服务进行联系,很显然,这是SOA的思想嘛。在OSGI RFC 119之前,OSGI只能运用于单体架构,与主要用于分布式架构的SOA有着本质的区别,RFC 119增加了分布式领域规范,这使得OSGI适用于实现SOA。
4. OSGI现状
OSGI目前在国内只有为数不多的公司和项目有在使用,究其原因,还是它的弊端太大了。OSGI过于复杂,似乎每个程序员用过了都说不好,主要问题有以下几点:
(1)入门门槛高,OSGI规范多达几十个,并包含上千个API;
(2)增加系统不稳定性,由于OSGI类加载机制比较特别,经常会出现不明原因的ClassNotFoundException等异常;
(3)应用性不强,运用OSGI大部分是因为其“热插拔”和Jar隔离特性,但是,如果不是对动态性要求特别高的项目,引入OSGI似乎只是徒增麻烦。
目前,OSGI的应用更多的是因为其模块性和服务性,这与主流的微服务也是融合的,但是其复杂性使得它很难成为主流。
附阿里架构师对OSGI的评价:http://hellojava.info/?p=152