Android 基于FastBle的BLE蓝牙开发

FastBle:

BLE蓝牙开发框架
https://github.com/Jasonchenlijian/FastBle

蓝牙的种类

蓝牙分经典蓝牙和低功耗蓝牙,这里介绍的是低功耗蓝牙也就是BLE蓝牙开发。

初始化

  Application.class

  BleManager.getInstance().init(getApplication());

  BleManager.getInstance()
          .enableLog(true)
          .setReConnectCount(1, 5000)//重连次数以及间隔时间
          .setSplitWriteNum(20)//拆分写入数
          .setConnectOverTime(10000)//连接超时时间
          .setOperateTimeout(5000);//操作超时时间

搜索

 val scanRuleConfig = BleScanRuleConfig.Builder()
           // .setDeviceName(true, DEVICE_NAME)         // 只扫描指定广播名的设备,可选
            .setAutoConnect(true)      // 连接时的autoConnect参数,可选,默认false
            .setScanTimeOut(10000)              // 扫描超时时间,可选,默认10秒
            .build()

BleManager.getInstance().initScanRule(scanRuleConfig)

BleManager.getInstance().scan(object : BleScanCallback() {
            override fun onScanFinished(scanResultList: MutableList<BleDevice>?) {
               //搜索完成,scanResultList搜索到的所有设备
            }

            override fun onScanStarted(success: Boolean) {
               //开始搜索
            }

            override fun onScanning(bleDevice: BleDevice?) {
               //bleDevice:搜索到的设备
                if (bleDevice?.name == DEVICE_NAME) {
                    //搜索到对应设备后停止搜索并连接
                    stopScan()
                    BleManager.getInstance().connect(bleDevice, bleGattCallback)
                }

            }
        });
//停止搜索
private fun stopScan() {
        if (BleManager.getInstance().scanSate == BleScanState.STATE_SCANNING) {//判断是否正在搜索
            BleManager.getInstance().cancelScan()
        }
    }

连接

BleManager.getInstance().connect(bleDevice, bleGattCallback)


private val bleGattCallback = object : BleGattCallback() {
        override fun onStartConnect() {
               //开始连接
        }

        override fun onDisConnected(isActiveDisConnected: Boolean,device: BleDevice?,gatt: BluetoothGatt?,status: Int) {
            //断开连接
        }


        override fun onConnectSuccess(bleDevice: BleDevice?, gatt: BluetoothGatt?, status: Int) {
            //连接成功
        }

        override fun onConnectFail(bleDevice: BleDevice?, exception: BleException?) {
            //连接失败
        }


    }

之前连接过的设备可以把设备mac储存起来,下次直接调用下面代码可以直接连接,速度会比重新搜索连接快很多

 val deviceMac = SharedUtil.read(SP_DEVICE_MAC, null)
        if (deviceMac != null) {
            val device = BleManager.getInstance().bluetoothAdapter.getRemoteDevice(deviceMac)
            if (device != null && device.name == DEVICE_NAME) {//判断是否是正确的设备
                stopScan()
                BleManager.getInstance().connect(BleDevice(device), bleGattCallback)
            }
        }

获取通知

设备连接成功后,调用下面代码即可创建通知的监听,其中如果获取到的Byte数组过大时,返回的数据是进行分包处理的,需要自行将其连接才是一段完整的数据

BleManager.getInstance().notify(BleDevice bleDevice,
                       String uuid_service,
                       String uuid_notify,
                       BleNotifyCallback callback)

这里我的设备的uuid_service为0000ffe0-0000-1000-8000-00805f9b34fb
uuid_notify为0000ffe1-0000-1000-8000-00805f9b34fb
uuid_write为0000ffe2-0000-1000-8000-00805f9b34fb

但是可能有的设备不一样,这时候可以调用gatt!!.services获取到所有服务,查找到你所需要的uuid_service,uuid_notify则可以通过 gatt!!.getService(uuid_service).characteristics里获取

其中有一个坑是在FastBle框架中,创建通知监听的时候会出现this characteristic not support notify!这个错误,这个是因为框架内部过早调用gatt.discoverServices()后导致gatt.getService()时为空导致的。所以下面中,我会先进行判空,如果为空的话则延迟一秒调用gatt.discoverServices()。之后内部会再次调用BleGattCallback中onConnectSuccess回调,在确保service不为空才进行调用BleManager.getInstance().notify()

//在BleGattCallback中onConnectSuccess回调调用
 if (gatt!!.getService(UUID.fromString("0000ffe0-0000-1000-8000-00805f9b34fb")) == null) {
               //判断service是否为空
                Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed({
                    gatt.discoverServices()
                }, 1000)
                return
  }
   //获取通知
  BleManager.getInstance()
                .notify(
                    bleDevice,
                    "0000ffe0-0000-1000-8000-00805f9b34fb",//uuidService
                    "0000ffe1-0000-1000-8000-00805f9b34fb",//uuidNotify
                    object : BleNotifyCallback() {
                        override fun onCharacteristicChanged(data: ByteArray?) {
                            //获取到的数据
                            if (data != null) {
                                getResult(data)
                            }
                        }

                        override fun onNotifyFailure(exception: BleException?) {
                            //错误
                        }

                        override fun onNotifySuccess() {
                              //成功
                        }

                    })

其他

表明、写入、读取也是类似的调用,这里就不详细写了

//表明
BleManager.getInstance().indicate(
           BleDevice bleDevice,
           String uuid_service,
           String uuid_indicate,
           BleIndicateCallback callback)

//写入
BleManager.getInstance().write(
          BleDevice bleDevice,
          String uuid_service,
          String uuid_write,
          byte[] data,
          BleWriteCallback callback)

//读取
BleManager.getInstance().read(
          BleDevice bleDevice,
          String uuid_service,
          String uuid_read,
          BleReadCallback callback)

释放资源

BleManager.getInstance().destroy()
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