const用来定义一个只读(不能修改其值)的变量或者对象。
主要优点是便于类型检查、同宏定义一样可以方便地进行参数修改和调整、节省空间、避免不必要的内存分配、可为函数重载提供参考。
一. 与define宏定义的对比
define宏定义是用宏名来表示一个字符串,在宏展开时以该字符串取代宏名,这是一种简单的代换,字符串中可以包含任何字符,比如常数、表达式。
1. 编译器处理方式不同
- define宏定义在预处理阶段展开。
- const常量是在编译运行阶段使用。
2. 类型和安全检查不同
- define宏定义没有类型,预处理程序对它不进行任何检查,如果有错误,只能在编译已被宏展开后(预处理阶段)的源程序时发现。
- const常量有具体的类型,在编译运行阶段会执行类型检查。
3. 存储方式不同
- define宏定义仅仅是展开,有多少地方使用就展开多少次,不会分配内存。
- const常量会在内存中分配内存(可以是堆中也可以是栈中)。
4. 作用域不同
- define宏定义的作用域从宏定义命令起到源程序结束。如要终止其作用域可以使用#undef命令。
- 可以使用C++的作用域规则将定义限制在特定的函数或者文件中(作用域规则描述了名称在各种模块中的可知程度)
5. const可以用于更复杂的类型,如数组,结构体,对象,及成员函数和成员变量。
二. const用法
1. 修饰常量
const type value;
type const value;
2. 修饰指针
const char *p; //*p为常量,即p指针所指向的内容为常量不可变
char* const p; //p指针本身为常量不可变
const char* const p; //p指针和指针所指向的内容皆为常量皆不可变
3. 修饰类对象/对象指针/对象引用
const修饰类对象表示该对象为常量对象,其中的任何成员都不能被修改。对于对象指针和对象引用也是一样。
const修饰的对象,该对象的任何非const成员函数都不能被调用,因为任何非const成员函数会有修改成员变量的企图。
classA{
void func1();
void func2()const;
}
const A aObj;
aObj.func1();错误
aObj.func2();正确
4. const修饰成员变量
const修饰类的成员变量,表示该成员变量为常量,不能被修改,同时它只能在初始化列表中赋值。
classA{
…
const int nValue; //成员常量不能被修改
…
A(int x):nValue(x){}; //只能在初始化列表中赋值
}
5. const修饰成员函数
const修饰类的成员函数,一般写在函数的最后来修饰。
classA{
…
void function()const;
//常成员函数,它不改变对象的成员变量.也不能调用类中任何非const成员函数。
}
对于const类对象/指针/引用,只能调用类的const成员函数,因此,const修饰成员函数的最重要作用就是限制对于const对象的使用。
三. const与重载
由于文章篇幅所限,本文最开始提到的const为函数重载提供参考,见本博客另一文
参考文章:
https://wenku.baidu.com/view/ad50b2d765ce05087632138c.html
http://blog.csdn.net/laoyang360/article/details/7800419
http://blog.csdn.net/pizi0475/article/details/46867199