今天听了TED的一个演讲是关于一个游戏《我的世界》。
他设计这个游戏的原因是想帮助有自闭症的人不管是大人还是小孩。因为他自己本人和他的孩子都有自闭症。他在克服这些困难的同事,她也想用自己的成果,帮助世界上的其他这样的人。
他创建这个游戏的时候,他想建立一个帮助自闭症儿童的游戏。这个地方是公平、公正、平等的地方。
对于游戏中,经常帮助大家、积极的人、正能量多的人给予很好的奖励。
他在开发这部产品的时候,他非常注意每一个人的感受,其中有一个小孩儿老是打一些符号很长的东西,然后别的用户非常讨厌这个毛病,然后就要求他不要这样,他同意了。可是隔一段时间,他又这样,然后这个设计者就联系了他的家长问清了原因。原因是这个小孩视力不好,他只有那样做才能看清楚。后来这个设计者就为了达到公平公正的游戏世界,让这个小孩也能满足用这个产品的需要,同时也不打扰其他用户,他就设计了另外一种符合他使用的代码。我想这才是真正的人性化吧。产品都是为人服务的,她把每一个用户都放在心上。这种被尊重的感觉是非常美妙。
游戏真的能改变一个人的内心世界吗?
我一直在思考这个问题,但是还没有确切答案。最近有好几部电影都是讲述在游戏世界,因为游戏中认识,然后发生了一系列的故事,要么两个结合在一起了,要么因为这样认识而共同创业成功了。要么如TED演讲的作者一样,因为自己有一种病,在克服他的过程中得到了部分成功,她也想帮助更多的人因为自己有一种病,在克服它的过程中得到了部分成功,他也想帮助更多的人战胜病魔,所以就进自己最大的努力,去做一些有用有益的事情。然而个人的能力和资源都是有限的,他呼吁大家更多的人来参与到里面。
他说,自闭症的小孩最恐怖的一点就是——自我怀疑。
这个演讲者在他建立的游戏当中,经常会发现有这样的用户,想自杀的、没有安全感、天天生活在恐惧之中。他一旦监控发现的这样的人,他就会找他们去进行沟通谈话,帮助他们克服这些困难,走上正轨的生活道路。经过她的努力,确实也帮助了,不少人获得的成功,在现实生活中,人际关系也变好了,自信心也提高了。我想她从这当中得到快乐,比什么都多。他的目标不是为了利润盈利,不是为了商业目的,而是为了真正能够使这个世界变得更美好。
他希望有更多的人参与进来,帮助有自闭症的人。
其实不光自闭症的人需要社会和更多的人来给予宽容和包容,社会中的其他方面有很多需要这样的。但是帮助不等于给予不等于当伸手党。比如帮助贫穷地区的人你不能现成的就给他钱给他恶,而他自己不经过努力奋斗去取得成功,自己不想着改变去,获得进步。如果是这样的话,你给他再多的钱给他再多都不他也只会好吃懒做,不会有什么改变。等你停止给他这些了,最后她又变回了贫穷。改变他的首先是要从思想上改变,其次是让他付诸行动,最后得到结果。如果因为他是困难户,他是贫困地区就无止境的需要给予,自己还理所当然的认为应该。不是发自内心的想变好,这种人无论再怎么帮助,他也不可能达到帮助人想要的结果——他们变得不再贫穷,不再落后。
如果因为他们的贫穷和无知非要寻求处处公平平等,那社会就不会有大发展了,精英们也不会再努力了。
而站在大多数愿意帮助别人的人群所希望的是,不希望好心办坏事。好比福路边摔倒的老人,你本来是好心,却可能会比别人讹住。帮助别人的人需要证明真相是什么?然而,寻求真相是要需要付出很多代价。我这么一说也许会有人站出来说了,不能因为有这种现象我们就放弃扶摔倒的老人。这是一个好的提议,但是要根据现实的实际情况做出决定和判断。世上的很多事,都是有哲学意义的,都是有双面性的。世上的黑暗面不少,如果您一不小心遇到了,但是我们还是憧憬着,希望着看到更多的光明,并且把光明放大化,这样才能对未来充满了信心和希望。
这才是人活着的意义吧!为了未来更美好,每个人都付出一点努力,一点奉献爱。
正如这首歌里描述的那样:
《爱的奉献》
这是心的呼唤
这是爱的奉献
这是人间的春风
幸福之花处处开遍
这是生命的源泉
在没有心的沙漠
在没有爱的荒原
死神也望而却步
幸福之花处处开遍
啊
只要人人都献出一点爱
世界将变成美好的人间
《 只要人人都献出一点爱,世界将变成美好的人间》
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