最近比较无聊,想要挑战一些没做过的事情,然后就开始弄这条动画了。之所以选做动画,一方面是跟我的工作有关但是又没做过的,也许我在做的过程中能学到一点新的东西;另一方面它又不会复杂困难到我完全不想动手的。
原来还想尝试用Adobe After Effects来做,但是对我来说太难了,所以第一次做先试一下用最简单的方法;相反,也有一些像Videoscribe和Toonly等动画软件,里面已经有各种“零部件”的人物、动作、物品等,可以让你像做PPT一样的组合成一条视频,但是它们不能做定制化的设计。
然后偶然发现iPad里面的Keynote原来挺好玩的!我可以用Pencil直接画,然后里面有些动画功能足以做一些摆手、摇头、移动的功能,对我构思画面的时候,心里已经有底能做什么效果,所以刚好iPad + Keynote是一个意想不到的工具。
因为工作的关系,所以我对制作动画的整个过程不算太陌生,但是到自己真的动手开始做的时候,还是有很多困难需要克服的,后面再分享感受,先大概介绍一下流程:
1. 写脚本
做动画很重要的第一步,是先要把脑海里的故事情节变成一句一句的对白,因为画面是跟着对白走的,而不是相反;如果只顾着画面要如何如何做,但是对白讲不通,最后的成品看起来就会怪怪的。
由于我的故事里有个小孩的角色,对我来说很难的一点是要把情节变成一些普通小孩会说的话,而不是大人讲的话,一个七岁小孩是不会说“我觉得人生的价值在于。。。。”这种话对不对?
2. 画分镜脚本
按照对白一格一格地画出画面草图,开始要考虑场景、动作、表情等。当然我只能画出这种水平了。
全部画出来之后就像这种效果。在分镜脚本的阶段已经要确定每一格的画面,因为后面真正画图做效果是很费精力的,所以不会随便更改。这一点甲方爸爸们要知道。
3. 制作
就是把真正的画面一个个地画出来。我在下面视频里示范用iPad Keynote的涂色功能来画人脸,非常简单就可以做出来!
就是这样一个个场景建出来。
然后一个个人物画出来。
跟草图对照觉得如何?
如果用专业的软件来建模,当然可以随意调整人物的动作和表情;在Keynote里只能用一些取巧的办法,尽量“一身多用”,只少量调整一下表情跟四肢,就放在其他画面里使用。
同时要利用Keynote里自带的动画来设计一些动作出来,比如说:小狗摇尾巴。
虽然刚才说分镜脚本后不能随意更改,但偶尔脑袋里出现一个新的想法,如果不太难,我还是会花点精力把它做出来的,比如说:如何把大妈害羞的样子,用特效表达出来。做出来之后也是挺好玩的。
就这样一个一个镜头做出来。在第一天还是挺兴奋的,在第二天已经开始想放弃,等到第三四天慢慢看到整体效果后才熬过去,所以做动画收那么贵是对的。
4. 后期制作:剪辑、录音
因为用鼠标和键盘操作比较方便,我还是回到MacBook上面做剪辑。原来用手机录了对白,但是很难对准画面时间,所以还是在iMovie里面直接对着画面说,重新录了一次,直接调整帧数,这样就快很多了。(顺便提醒观众朋友,我一人分身几个角色,所以不好意思你会听到鬼畜一样的配音~)
从决定要做到完成,拖拖拉拉大概花了一周的时间,30个小时左右。
总结:
虽然过程挺累的,但是这次做动画也是挺有成就感的,在外面世界没什么值得你嗨起来的时候,还是需要自嗨。而且自嗨的时候得选一个有足够难度的东西,让你能忙活一阵子,过程中又提高很多小的满足感。
动画也是一个很好的训练多种能力的练习,包括:创造力、画画、如何讲故事、编程(虽然不是真的写代码)、甚至是项目管理。
还有一点很重要的是,要花点时间去做一些“无聊”的事情,比如说我原来没想到Keynote能这样玩,iPad买回来大半年都没怎么碰过里面的Keynote,如果不是某天无聊的时候拿它来画个什么草图,根本不知道里面的动画功能已经足够让我发挥。估计后面我会开始碰更专业的软件了。
最后一点,原来想说自动化的工具真厉害,但现在谁不会用电脑来工作?其实我想表达的意思是,也许动画是我一种我可以利用的杠杆——假如我有好的内容,我懂得怎么做动画,然后我的生产效率比较快的话。不同人有不同人的杠杆,重点是找到自己的杠杆并发力去用。
好了,废话少说,来看看正片吧: