听罗辑思维no.167期罗胖讲,游戏是个怎样的世界。我也比较喜欢玩游戏,讲讲我的游戏史吧。
我接触游戏是在小学时候,家里买来的第一台电脑586。那时还是dos系统,玩游戏要先输入命令行。第一个游戏是马里奥顶蘑菇,至今记忆犹新。之后就是初中时的红色警戒帝国时代,高中逃课跟班级的同学网吧玩CS,上了大学和舍友一起玩dota,男宿舍楼半夜经常爆发出疯狂的笑声和咒骂。迄今为止还在玩的是魔兽世界wow,玩了9年,满满的记忆。庆幸在有生之年能遇到这么让我着迷的游戏。从游戏背景到机制等等,可以说是网络游戏世界里最棒的,在今年还出了电影。10多年了依然吸引着很多新老玩家,在艾泽拉斯冒险。
你玩过私服吗?私服对于爱玩游戏的人并不陌生,那里是人民币玩家的游乐场。曾经也花了些钱建公会买CD,然而在“疯狂”了两个月后的一天早晨,我突然觉得自己被套在一个圈子里,便再也没有踏足。那种感受就是:你被游戏玩了。
回想这段游戏岁月,我甚至发现自己竟然有了“游戏期”症——一年里面总有那么几个月,无比疯狂的玩游戏,什么都不管不顾。不过,随着年岁渐长,持续时间慢慢缩短,偶尔还会出现疲累感。电子游戏玩多了也伤身,但有个好消息是:不远的将来,VR技术让游戏玩家可以全“身”心的投入进去,不用妈妈再担心你坐化在电脑桌前了...
人生如戏,如游戏。
我们都生活在一个有着类似游戏规则的世界里。有的人能适应,有的人能玩转,然而有的人却只能AFK。
游戏里我们可以重新建立新的代表自我的角色,然而现实生活中却没有后悔药,没有删除人物重新来过的机会。学会“Live with it~”
你在游戏里冒险,无论什么原因造成死亡,你可以复活继续前行。然而回到现实,如果你不够幸运,意外挂掉的话,谁能救得了你呢?能无疾而终也许就是人生最大的福利了。这么说,有些悲观。当然我也认为,我们能“死亡”其实是一件好事。打开脑洞,如果将来生化技术发展到让你长年不死,可你出于某种原因不想再苟活于世,但又死不了,那就坏了。顺带说句,一直困扰我的一个哲学问题是,当死亡来临,我们的肉身和灵魂会怎么样?那也只有你真死了,才会有答案吧。其他活人说的,总不那么可信。
最后,能game over,也挺好。