在本课中,您将使用 Android Studio Layout Editor 创建一个布局,其中包括一个文本框和一个按钮。在下一课中,您会将文本框的内容发送到另一个 Activity,让应用响应按钮点按操作。
图 1. 最终布局的屏幕截图
Android 应用的界面使用布局(ViewGroup 对象)和微件(View 对象)的层次结构构建。布局是一种容器,用于控制其子视图在屏幕上的位置。微件是界面组件,例如按钮和文本框。
图 2. ViewGroup 对象如何在布局中形成分支并容纳 View 对象的图解
Android 为 ViewGroup 和 View 类提供了一个 XML 词汇,因此您的大多数界面都在 XML 文件中定义。不过,本课将向您介绍如何使用 Android Studio Layout Editor 创建布局,而不是教您编写一些 XML 代码。在 Layout Editor 中,只需拖放视图即可构建布局,大大简化了构建工作。
本节课假设您使用 Android Studio 3.0 或更高版本,并且已完成上一课创建 Android 项目的学习。
打开 Layout Editor
首先,请按照以下步骤设置您的工作区:
在 Android Studio 的 Project 窗口中,打开 app > res > layout > activity_main.xml。
如要为 Layout Editor 留出更多空间,请选择 View > Tool Windows > Project 以隐藏 Project 窗口,或者点击 Android Studio 左侧的 Project 。
如果您的编辑器显示 XML 源代码,请点击窗口底部的 Design 标签。
点击 Select Design Surface ,然后选择 Blueprint。
点击 Layout Editor 工具栏中的 Show
,确保勾选了 Show Constraints。
确保 Autoconnect 处于关闭状态。工具栏中的提示应为 Turn On Autoconnect (因为它现在处于关闭状态)。
点击工具栏中的 Default Margins
,然后选择 16(您稍后仍然可以调整每个视图的外边距)。
点击工具栏中的 Device for Preview
,然后选择 5.5, 1440 × 2560, 560dpi (Pixel XL)。
您的编辑器现在应如图 3 所示。
图 3. 显示 activity_main.xml 的 Layout Editor
如需了解其他信息,请参阅 Layout Editor 简介。
左下方的 Component Tree 窗口显示布局的视图层次结构。在本例中,根视图是 ConstraintLayout,仅包含一个 TextView 对象。
ConstraintLayout 是一种布局,它根据同级视图和父布局的约束条件为每个视图定义位置。这样一来,您可以创建具有扁平视图层次结构的简单布局和复杂布局。也就是说,它可以避免对嵌套布局(布局内的布局,如图 2 所示)的需求,嵌套布局会增加绘制界面所需的时间。
图 4. ConstraintLayout 内放置的两个视图的图解
例如,您可以声明以下布局(在图 4 中):
视图 A 显示在父布局上方 16dp 处。
视图 A 显示在父布局左侧 16dp 处。
视图 B 显示在视图 A 右侧 16dp 处。
视图 B 与视图 A 的顶部对齐。
在后面几部分中,您将构建一个与此布局类似的布局。
添加一个文本框
图 5. 文本框被限制在父布局的顶部和左侧
首先,您需要移除布局中已有的内容。因此,请点击 Component Tree 窗口中的 TextView,然后按 Delete。
在 Palette 中,点击 Text 以显示可用的文本控件。
将 Plain Text 拖放到设计编辑器中靠近布局顶部的位置。这是一个接受纯文本输入的 EditText 微件。
在设计编辑器中点击视图。现在,您可以在每个角上看到大小调整手柄(正方形),并在每个边上看到约束锚点(圆形)。
为了能更好地控制,您可能需要使用 Layout Editor 工具栏中的按钮放大编辑器。
点击并按住顶边上的锚点,将其向上拖动,直至锚点吸附到布局的顶部,然后释放。这是一个约束条件,它指定视图应位于距离布局顶部 16dp 的位置(因为您将默认外边距设置为 16dp)。
类似地,从视图左侧创建一个约束条件,将其限制在布局左侧。
结果应如图 5 的屏幕截图所示。
添加一个按钮
图 6. 按钮被限制在文本框及其基线的右侧
在 Palette 中,点击 Buttons。
将 Button 拖放到设计编辑器中靠近右侧的位置。
从按钮左侧创建一个约束条件,将其限制在文本框的右侧。
要在水平对齐中约束视图,您需要在文本基线之间创建一个约束条件。因此,请点击按钮,然后点击 Edit Baseline
,它将显示在设计编辑器中选定视图的正下方。基线锚点显示在按钮内部。点击并按住此锚点,然后将其拖动到文本框中显示的基线锚点。
结果应如图 6 的屏幕截图所示。
请注意:您还可以使用顶部或底部边缘创建水平对齐,不过,按钮在其图像周围包含内边距,因此如果您按照这种方式对齐这些视图,视觉对齐将是错误的。
更改界面字符串
要预览界面,请点击工具栏中的 Select Design Surface
,然后选择 Design。请注意,文本输入使用“Name”预填充,按钮标记为“Button”。现在,您将更改这些字符串。
打开 Project 窗口,然后打开 app > res > values > strings.xml。
这是一个字符串资源文件,您应在这个文件中指定所有界面字符串。这样您可以在一个位置管理所有界面字符串,让字符串的查找、更新和本地化变得更加容易(与您的布局或应用代码中的硬编码字符串相比)。
点击编辑器窗口顶部的 Open editor。这将打开 Translations Editor,它为添加和编辑您的默认字符串提供了一个简单的界面,并且有助于保持您的所有已翻译字符串井然有序。
点击 Add Key
,以文本框“提示文本”的形式创建新字符串。
图 7. 用于添加新字符串的对话框
在 Add Key 对话框中,为键名输入“edit_message”。
为值输入“Enter a message”。
点击 OK。
再添加一个名称为“button_send”并且值为“Send”的键。
现在,您可以为每个视图设置这些字符串。点击标签栏中的 activity_main.xml 以返回布局文件,然后按照以下步骤添加字符串:
点击布局中的文本框,如果 Attributes 窗口在右侧还未显示,请点击右侧边栏上的 Attributes
。
找到 text 属性(当前设为“Name”)并删除值。
找到 hint 属性,然后点击文本框右侧的 Pick a Resource
。在出现的对话框中,双击列表中的 edit_message。
现在,点击布局中的按钮,找到 text 属性(当前设为“Button”),点击 Pick a Resource
,然后选择 button_send。
让文本框大小灵活调整
要创建一个可以适应不同屏幕尺寸的布局,您现在将让文本框拉伸以填充剩余的所有水平空间(扣除按钮和所有外边距后的空间)。
首先,请点击工具栏中的 Show
,然后选择 Blueprint。
图 8. 选择 Create Horizontal Chain 的结果
图 9. 点击以将宽度更改为 Match Constraints
图 10.现在,文本框将拉伸以填充剩余空间
选择两个视图(点击一个,按住 Shift 并点击另一个),然后右键点击任何一个视图并选择 Chain > Create Horizontal Chain。布局应如图 8 所示。
链是两个或更多视图之间的双向约束条件,它让您可以采用一致的方式放置链接的视图。
选择按钮并打开 Attributes 窗口。使用 Attributes 窗口顶部的视图检查器将右外边距设置为 16。
现在,点击文本框以查看其属性。点击宽度指示器两次,确保将其设置为 Match Constraints,如图 9 中的标注 1 所示。
“Match constraints”表示宽度将延长以符合水平约束条件和外边距的定义。因此,文本框将拉伸以填充水平空间(扣除按钮和所有外边距后的空间)。
现在,布局已经完成,应如图 10 所示。
如果您的布局没有按照预期的效果显示,请点击下方链接,查看您的 XML 代码应当具有的外观,并将其与您在 Text 标签中看到的代码进行比较。(如果您的属性以不同顺序显示,没有问题。)
查看最终布局 XML
如需了解有关链和您可以对 ConstraintLayout 进行的所有其他操作的详细信息,请阅读使用 ConstraintLayout 构建自适应界面。
运行应用
如果已经在上一课中将应用安装到设备上,则您只需点击工具栏中的 Apply Changes
,使用新布局更新应用。或者点击 Run
,安装并运行应用。
按钮仍然没有响应。要在点按按钮时启动另一个 Activity,请继续学习下一课。