简述
Hooks?
hooks 是 React v16.7.0-alpha 加入的新特性,可以在 class 外使用 state 以及其他 React 新特性。
优点
- 相比类来说,相似的逻辑不再分隔开,代码更简洁
useState
- 和类的对比
一个计数小例子(来自官网~)
类方法实现:
import React from 'react';
class Example extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0
};
}
render() {
return (
<>
<div>You clicked {this.state.count} times</div>
<button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>add</button>
<button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count - 1 })}>reduce</button>
</>
);
}
}
export default Example
useState 实现:
import React,{ useState } from 'react';
import styles from './main.module.less';
function Example() {
const [count,setCount] = useState(1);
return (
<>
<div className={styles.container}>you clicked {count} times</div>
<button onClick={()=>setCount(count+1)}>add</button>
<button onClick={()=>setCount(count-1)}>reduce</button>
</>
);
}
export default Example;
- useState
const [count,setCount] = useState(1);
// useState 返回的是一对值,如下:
var countStateVariable = useState(1);
var count = countStateVariable[0]; // 第一个元素
var setCount = countStateVariable[1]; // 第二个元素
// 使用的是js的"数组破坏",官方解释使用[0]和[1]会有很大的迷惑性~
多个 state 怎么写?我们可以使用多个 useState.
function Example() {
const [count,setCount] = useState(1);
const [age,setAge] = useState(10);
const [fruit,setFriute] = useState('apple');
const [todos, setTodos] = useState([{ text: 'Learn Hooks' }]);
return (
<>
<div className={styles.container}>you clicked {count} times</div>
<button onClick={()=>setCount(count+1)}>add</button>
<button onClick={()=>setCount(count-1)}>reduce</button>
</>
);
}
那么React是怎么记住"哪个状态对应哪个 useState"? 答案就是依赖调用钩子函数的顺序。所以存在了几条规范。
useEffect
useEffect 允许你在功能组件里面执行副作用
- 和类的对比
类方法实现:
class Example extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0,
data:{},
};
}
componentDidMount(){
fetch('/api/xiaoyi/goodsList').then(res=>res.json()).then(data=>{
console.log(data,'data')
setState({data})
})
window.addEventListener('resize', this.getHeight);
}
componentDidUpdate(preProps){
if(preProp.id!==this.props.id){
fetch('/api/xiaoyi/goodsList').then(res=>res.json()).then(data=>{
console.log(data,'data')
})
}
}
componentWillUnmount() {
window.remoteEventListener('resize', this.getHeight);
}
render() {
return (
<>
<div>You clicked {this.state.count} times</div>
<button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>add</button>
<button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count - 1 })}>reduce</button>
</>
);
}
}
export default Example
useEffect 实现:
import React,{ useState, useEffect } from 'react';
import styles from './main.module.less';
function Example(props) {
const [count,setCount] = useState(1);
useEffect(()=>{
fetch('/api/xiaoyi/goodsList').then(res=>res.json()).then(data=>{
console.log(data,'data')
})
window.addEventListener('resize', ()=>{console.log(111)});
return () => {
window.removeEventListener('resize', ()=>{console.log(111)});
}
},[props.id])
return (
<>
<div className={styles.container}>you clicked {count} times</div>
<button onClick={()=>setCount(count+1)}>add</button>
<button onClick={()=>setCount(count-1)}>reduce</button>
</>
);
}
export default Example;
Hooks允许我们根据代码所做的而不是生命周期方法名来分割代码。
useEffect 的参数是一个函数,组件每次渲染之后,都会调用这个函数参数,这样就达到了 componentDidMount 和 componentDidUpdate 一样的效果。
useEffect 第一个参数返回的一个函数相当于清除该副作用,会在每次渲染执行。
为什么不在组件销毁的时候执行?<br /> 因为如果要销毁的内容中间发生改变,在销毁的时候,销毁的就是之前的内容,不是当前要销毁的了,就会产生bug。
useEffect 的第二个参数,代表重新渲染如果这个值未发生变化,就跳过渲染。
如果要运行一个 effect 并只清理一次(在装载和卸载时),可以将空数组([])作为第二个参数传递。这告诉react,您的效果不依赖于来自props或state的任何值,因此它不需要重新运行。这并不是一个特殊的情况——它直接来自于输入数组的工作方式。
rules
使用 hooks 的规则
- 不要在循环,条件或嵌套函数内使用钩子函数。相反,要在函数顶层使用钩子。
- 不要在常规的js函数里面使用钩子函数
- 可以自定义的钩子函数里面使用
<a name="WluJO"></a>
react 提供了esLint插件 [eslint-plugin-react-hooks](https://www.npmjs.com/package/eslint-plugin-react-hooks)
来帮助我们执行这些规则
- npm install eslint-plugin-react-hooks@next
规则由来
由上面可知,单个组件使用多个 State 或者 Effect 钩子函数时候,React 依赖调用钩子函数的顺序记住相对应的状态的。所以当使用条件判断时候:
// 打破了第一条规则
if (name !== '') {
useEffect(function persistForm() {
localStorage.setItem('formData', name);
});
}
当第一次render,name!==''为true的时候,这个钩子函数会执行;当下一次为false的时候,渲染就会跳过这个钩子函数。此时钩子的调用顺序发生了改变。(加入这个钩子函数之前和之后都存在其他钩子函数)
useState('loving')
// useEffect(persistForm) // 这个 hook 将会被跳过
useState('lili') // 现在读取是2,但是之前是3,读取这个状态变量就会出错。
react不知道第二次useState hook调用返回什么。react预期此组件中的第二个hook调用与PersisteForm效果相对应,就像在上一次呈现期间一样,但它不再如此。从那时起,我们跳过的钩子调用之后的每一个钩子调用也会一个接一个地移动,从而导致错误。
useEffect(function persistForm() {
// 👍不会打破第一条规则
if (name !== '') {
localStorage.setItem('formData', name);
}
});