iOS数据管理文件及常用目录

1、常见的NSFileManager文件方法

-(NSData *)contentsAtPath:path  //从一个文件读取数据

-(BOOL)createFileAtPath: path contents:(NSData *)data attributes:attr  //向一个文件写入数据

-(BOOL)removeItemAtPath:path error:err  //删除一个文件

-(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err  //重命名或者移动一个文件(to不能是已存在的)

-(BOOL)copyItemAtPath:from toPath:to error:err  //复制文件(to不能是已存在的)

-(BOOL)contentsEqualAtPath:path andPath:path2  //比较两个文件的内容

-(BOOL)fileExistAtPath:path  //测试文件是否存在

-(BOOL)isReadableFileAtPath:path  //测试文件是否存在,并且是否能执行读操作

-(BOOL)isWriteableFileAtPath:path  //测试文件是否存在,并且是否能执行写操作

-(NSDictionary *)attributesOfItemAtPath:path error:err  //获取文件的属性

-(BOOL)setAttributesOfItemAtPath:attr error:err  //更改文件的属性

2.使用目录

-(NSString *)currentDirectoryPath  //获取当前目录

-(BOOL)changeCurrentDirectoryPath:path  //更改当前目录

-(BOOL)copyItemAtPath:from toPath:to error:err  //复制目录结构(to不能是已存在的)

-(BOOL)createDirectoryAtPath:path withIntermediateDirectories:(BOOL)flag attribute:attr  //创建一个新目录

-(BOOL)fileExistAtPath:path isDirectory:(BOOL*)flag  //测试文件是不是目录(flag中储存结果YES/NO)

-(NSArray *)contentsOfDirectoryAtPath:path error:err  //列出目录内容

-(NSDirectoryEnumerator *)enumeratorAtPath:path  //枚举目录的内容

-(BOOL)removeItemAtPath:path error:err  //删除空目录

-(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err   //重命名或移动一个目录(to不能是已存在的)

3、常用路径工具方法

+(NSString *)pathWithComponens:components  //根据components中的元素构造有效路径

-(NSArray *)pathComponents  //析构路径,获得组成此路径的各个部分

-(NSString *)lastPathComponent  //提取路径的最后一个组成部分

-(NSString *)pathExtension  //从路径的最后一个组成部分中提取其扩展名

-(NSString *)stringByAppendingPathComponent:path  //将path添加到现有路径的末尾

-(NSString *)stringByAppendingPathExtension:ext  //将指定的扩展名添加到路径的最后一个组成部分

-(NSString *)stringByDeletingLastPathComponent  //删除路径的最后一个组成部分

-(NSString *)stringByDeletingPathExtension  //从文件的最后一部分删除扩展名

-(NSString *)stringByExpandingTileInPath   //将路径中代字符扩展成用户主目录(~)或指定用户的主目录(~user)

-(NSString *)stringByresolvingSymlinksInPath  //尝试解析路径中的符号链接

-(NSString *)stringByStandardizingPath  //通过尝试解析~、..(父目录符号)、.(当前目录符号)和符号链接来标准化路径

4、常用的路径工具函数

NSString* NSUserName(void)  //返回当前用户的登录名

NSString* NSFullUserName(void)  //返回当前用户的完整用户名

NSString* NSHomeDirectory(void)  //返回当前用户主目录的路径

NSString* NSHomeDirectoryForUser(NSString* user)  //返回用户user的主目录

NSString* NSTemporaryDirectory(void)  //返回可用于创建临时文件的路径目录

5、常用的IOS目录

Documents(NSDocumentDirectory)  //用于写入应用相关数据文件的目录,在ios中写入这里的文件能够与iTunes共享并访问,存储在这里的文件会自动备份到云端

Library/Caches(NSCachesDirectory)  //用于写入应用支持文件的目录,保存应用程序再次启动需要的信息。iTunes不会对这个目录的内容进行备份

tmp(use NSTemporaryDirectory())  //这个目录用于存放临时文件,只程序终止时需要移除这些文件,当应用程序不再需要这些临时文件时,应该将其从这个目录中删除

Library/Preferences  //这个目录包含应用程序的偏好设置文件,使用 NSUserDefault类进行偏好设置文件的创建、读取和修改

对于一个运行在iPhone得app,它只能访问自己根目录下的一些文件(所谓sandbox - 沙盒).

一个app发布到iPhone上后,它的目录结构如下:

1、其中得 app root 可以用  NSHomeDirectory() 访问到;

2、Documents 目录就是我们可以用来写入并保存文件得地方,一般可通过下面的方式得到:

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,    NSUserDomainMask, YES);

NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];

3、tmp 目录我们可以在里面写入一些程序运行时需要用得数据,里面写入得数据在程序退出后会没有。可以通过

NSString *NSTemporaryDirectory(void); 方法得到;

4、文件一些主要操作可以通过NSFileManage 来操作,可以通过 [NSFileManger defaultManger] 得到它得实例。

相关得一些操作:

a.创建一个目录或者文件:

比如要在Documents下面创建一个test目录,

01 NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);

02 NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];

03 NSLog(@”%@”,documentsDirectory);

04 NSFileManager *fileManage = [NSFileManager defaultManager];

05 NSString *myDirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@“test”];

06 BOOL ok = [fileManage createDirectoryAtPath:myDirectory attributes:nil];

比如要在Documents下面创建一个file.txt:

// 结果为:/Documents/file.txt NSString *filePath= [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"file.txt"];

b.取得一个目录下得所有文件名:

1 //如上面的myDirectory)可用

2 NSArray *file = [fileManager subpathsOfDirectoryAtPath: myDirectory error:nil];

NSArray *files = [fileManager subpathsAtPath: myDirectory ];

c.读取某个文件:

1 NSData *data = [fileManger contentsAtPath:myFilePath];//myFilePath是包含完整路径的文件名或直接用NSData 的类方法: NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:myFilePath];

d.保存某个文件:

1 //可以用 NSFileManager的下列方法:

- (BOOL)createFileAtPath:(NSString *)path contents:(NSData *)data attributes:(NSDictionary *)attr;

或 NSData 的

- (BOOL)writeToFile:(NSString *)path atomically:(BOOL)useAuxiliaryFile;

- (BOOL)writeToFile:(NSString *)path options:(NSUInteger)writeOptionsMask error:(NSError **)errorPtr;

e.删除某个文件:

1 //可以用 NSFileManager的下列方法:

//Removes the file or directory at the specified path.

- (BOOL)removeItemAtPath:(NSString *)path error:(NSError **)error

//Removes the file or directory at the specified URL.

- (BOOL)removeItemAtURL:(NSURL *)URL error:(NSError **)error

f.移动某个文件或者重命名某文件

1 //想要重命名一个文件,我们需要把文件移到一个新的路径下。下面的代码创建了我们所期望的目标文件的路径,然后请求移动文件以及在移动之后显示文件目录。

2 //通过移动该文件对文件重命名

3 NSString *filePath2= [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"file2.txt"];

4 //判断是否移动

5 if ([fileManager moveItemAtPath:filePath toPath:filePath2 error:&error] != YES)

6 NSLog(@"Unable to move file: %@", [error localizedDescription]);

7 //显示文件目录的内容

8 NSLog(@"Documentsdirectory: %@",[fileManager contentsOfDirectoryAtPath:documentsDirectoryerror:&error]);

iPhone官方SDK用于读写数据的方法

我们知道,出于安全考虑,iPhone的官方SDK并不能像toolchain一样随意写文件。

注意:这两个方法都是存储在/Documents/里面。

01 bool writeApplicationData(NSData *data, NSString *fileName)

{

   NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);

 NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];

   if (!documentsDirectory) {        NSLog(@"Documents directory not found!");

       return NO;

      }

   NSString *appFile = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:fileName];

   return ([data writeToFile:appFile atomically:YES]);

}

NSData *applicationDataFromFile(NSString *fileName)

{   NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);

  NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];

  NSString *appFile = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:fileName];

  NSData *myData = [[[NSData alloc] initWithContentsOfFile:appFile] autorelease];

return myData;

}

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