这个问题确实很奇妙,挫败感这种东西吧,毕竟很难受。尤其是几乎快赢的情况下输了,更是想砸键盘。
总结了一下,让我很难受的几种情况有:
- 抢点图99%的情况下被翻盘了,然后就再也没赢过;
- 推车图一直没有像样的对抗,几乎总是被推;
为什么有这么些难受的情况出现,我还是能坚持继续玩呢?
是每次击杀时悦耳的“叮”?
是看到敌人血量一格一格减少时的喜悦?
还是终于胜利时系统声音带来的愉悦感?
难道说,这种阶段性的奖励,能够抵消长期的挫败感?毕竟,现在看来,游戏中胜利所带来的喜悦远比不上失败的难受,记忆最深的总是那些败局。
看得见的短期进度,短期进度达成后的即时奖励——虽然只是微不足道的“叮”或者“双杀”、“ ”