最近沉迷一个狼人杀的网杀app中,在这游戏当中的会员特权,其中颇为有趣,也是此app中的一大亮点。
狼人杀是一个多人游戏,通常有9人,12人,14以及16人局。玩家进入房间,点击准备按钮,呈现准备状态,准备的玩家人数到达房间数即可自动开启游戏。
会员特权:可把低于自身综合值的玩家踢出房间。
场景一
等待时有玩家不准备:“在搞啥还不准备” “大家都等着呢” “他是不是挂机了” “人还在吗” “喂喂喂” “有会员吗,赶紧踢了他” “好~~~”
踢掉后,又一新玩家进入并准备,游戏开始!
增加玩家游戏体验,减少人力成本;
以玩家管理玩家,并获得收益。
场景二
获得游戏空位: “快过来” “我这边找到个房间了,人要满了” “好,满人了我进不去了 怎么办” “没事,我悄悄踢掉一个,哈哈哈,你抓紧进来” “这样,,,不太好吧” “没事,你就进来” “好吧~” “有会员就是好,哈哈哈”
会员经典权利,剥夺非会员玩家的游戏权利;
刺激被踢玩家,充值会员以保证自身游戏体验。
场景三
恩怨局:
“小果被踢了” “怎么回事” “
综合值比她高的只有那个路人甲吧” “肯定是他做的”
“找小月来,跟着他,他进哪里就踢他,让他玩不了游戏!”
游戏中引入了综合值,综合值=魅力值+能力值+会员积分+成长值
只有综合值大于对方,为会员且有会员积分,才可踢掉对方。
能力值代表了游戏的获胜局数,极大地保障了非会员的老玩家。
会员积分 充值会赠送会员积分,踢除普通用户消耗2积分,踢除会员消耗10积分。此消彼长,会员也并不是拥有无限的踢除次数,唯有充值获得更多的会员积分。
总结:
整套会员体系中,增加了用户间的互动及游戏体验,同时也损害了普通用户的积极性。
相应地游戏中的家族,拉帮结派等现象正因高等级的会员而产生。游戏中,有不平等的现象,及矛盾的产生才有刺激消费。
极高综合值的玩家为app中的忠实核心用户,以充值金额获得权利。是游戏中家族及团队中的核心人物,在拥护中得到满足。