《王者荣耀》这个游戏真的是越来越火,从小学生到中年大叔,似乎大家都在打“农药”,甚至有人说终于有一款能和我爸一起玩的游戏了。其实刚开始我对这类推塔游戏也是嗤之以鼻的,觉得浪费时间,没有意思。但是当我玩了几次之后,我突然发现我竟然也开始喜欢上这个游戏了,为什么它会有这么大的魔力呢?因为我发现,这个游戏可不仅仅是个游戏,它分明就是在映射我们的人生。
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我们都知道这是一个五人开团的游戏,既可以让系统随机匹配,也可以邀请朋友一起来“开黑”。所以在组局的时候,“王者”就告诉了我们,这是一个团队游戏,五人缺一不可,就像我们人生,总是需要一些朋友,孤军奋战在这个社会恐怕真的是寸步难行。
开局时,我们的目的就是尽快发育,守好自己的塔。就像我们还是小孩的时候,没有技能,“伤害”还低,就只能不断的学习,不断的吸收知识,让我们自己变的强大。
在我们自己不断发育,不断强大的时候,看到队友在团战,在拿龙的时候,我们知道过去帮个忙,不乱送“人头”。这个时期就像我们刚出社会,朋友有困难我们能帮的就尽量帮一下,这次我们“见死不救”那么下次被“杀”的可能就是我们自己了。
到了后期,基本都是队友一起开团,一荣俱荣,一损俱损。就像我们在这个社会呆久了,我们就会明白一个人的力量终究是有限的,也许我们在某一方面很强,但是肯定会有比较弱的地方,所以我们需要队友,我们需要团队。
整局游戏下来,是不是很像我们的一个基本人生轨迹,前期自己努力发育,这个谁也帮不了我们,只能自己努力进步;中期和队友配合不断崛起,拿“人头”让自己不断强大;到了后期,大家一起开团,取得胜利。
打“王者”,我们既要自己努力,又要团队配合,如果前期和中期我们偷懒,不想着去“发育”,那么到后期大家肯定能看出来你在偷懒,也肯定会拖大家的后腿。就像我们的人生,前期我们不努力觉得反正也没有人知道,也没有人会管我们而浑浑噩噩的过去了,那么到最后,大家肯定能看出来你偷懒了,而这个时候再想努力,对不起,晚了!
游戏偷懒最多就是输了一局而已,大不了再来一局,而我们人生偷懒,可是没有再来一局的机会的。
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既然是人生,那么就不可能一直一帆风顺,有挫折,也会有诱惑,面对这些挫折,诱惑,我们是什么态度呢?有人会大义凛然的说“挫折只会让我更加强大”,有人会坚定不移的说“面对诱惑我肯定能不为所动”。其实,我们面对这些的态度,在游戏里就可以清楚的看到我们的选择。
我们的“英雄”被杀后,能追着别人满地图的跑,管它兵线在哪,有没有越塔,就是要“干”死它。劣势的时候,不听队友劝,管它人多人少,见人就放招,人跑立马追。
还有人看到别人没有多少血了,就一通追着打,就算别人进塔了,也要追到塔下去打,结果往往是,人没有打死,自己还挂了。还会叹惜的说“哎呀,就一点点血了,可惜了!”其实真没什么可惜的,面对别人残血的诱惑,能抵制的住,我们就能更好更快的发育,如果没有抵制的住,那就有可能自己也给挂了。
就像我们的人生,遇到挫折,不浮躁,不冒进,心平气和的“发育”自己,那么总有一天这些挫折会被我们踩过去;面对诱惑,我们不仅仅只看到我们有可能得到的结果,更要注意我们有可能会丢掉什么。
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游戏自然有输有赢,就像我们的人生,肯定会有成功也会有失败。
而大多数人输了之后就开始“骂娘”,怪这个队友出装不对,怪那个队友不及时支援,反正就觉得都是别人的错,自己打的就是特别好。输了,就是队友的错;赢了,就觉得是自己功不可没。
有时成功和失败真的就是那一线之间,成功者都是向内寻找自己的原因,失败者都是向外看到别人的原因。
输了不抱怨,多从自身找原因,用抱怨的时间多看看视频练习练习自己的操作,研究研究自己的出装,自己的铭文,那么技术肯定会上升一大截。就像我们失败的时候一样,不去抱怨外部的客观条件,多从自身找原因,努力弥补自身的短板,那么下一次肯定离成功也就更进一步。
有太多人却是顺风的时候满地图去浪,逆风的时候骂这个傻X骂那个二货,看见残血不管三七二十一就是追,见怪就去打,见人就去喷。出装随意,铭文没有。就是这样去打游戏,还老是怪老天没眼,怎么一直都是青铜,我只能说,这真是老天有眼,你一直都是青铜。就像有些人,看一切不顺眼,今天对这个不满,明天抱怨那个,还觉得自己怎么那么衰,你不衰才真的是老天无眼啊!
人生就像游戏,自然有输有赢,而古人的六个字“胜不骄败不馁”也许是对游戏也是对人生的最好忠告。
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“王者”游戏是一个推塔的游戏,不管你“杀”了多少人,最后没有把敌人的塔给推掉就是输的。但是有太多的人,他们只想着“杀”敌人,只想着不断的发育出神装,却忘了自己真正的目标是推塔,只杀人是没有用的。
就像我们的人生道路一样,我们走着走着就经常忘了自己真正想要的是什么了,而是被道路两旁的景色给吸引走了,直到有一天突然发现,自己走的越来越远,而离自己的目标也越来越远。
短短的二十几分钟游戏,却真真的映射了我们的一生。人生肯定要有一个目标,不然都不知道我们打怪升级有什么意义;而为了这个目标,我们要发育,要出装,要升级;必要的时候,和队友彼此之间更要互帮互助,内讧的结果就只能是被团灭;到了最后,我们肯定是和团队一起才能达成目标,因为水晶伤害太疼,一个人只有被灭的份。
游戏如人生,玩游戏也能知人品。
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