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LiveData
是一个数据持有类,保存了数据值以及允许该值被观察。并不像常规的被观察者,LiveData
遵循app组件的生命周期,例如Observer
可以指定要观察的Lifecyle
。
如果Observer
的Lifecycle
是STARTED
或者RESUMED
状态,则LiveData
认为其处在激活状态。
public class LocationLiveData extends LiveData<Location> {
private LocationManager locationManager;
private SimpleLocationListener listener = new SimpleLocationListener() {
@Override
public void onLocationChanged(Location location) {
setValue(location);
}
};
public LocationLiveData(Context context) {
locationManager = (LocationManager) context.getSystemService(
Context.LOCATION_SERVICE);
}
@Override
protected void onActive() {
locationManager.requestLocationUpdates(LocationManager.GPS_PROVIDER, 0, 0, listener);
}
@Override
protected void onInactive() {
locationManager.removeUpdates(listener);
}
}
在Location
监听器的实现中有三个重要的地方:
-
onActive()
:当LiveData
拥有一个处在激活状态的观察者时会调用这个方法。这意味着我们需要开始观察位置信息的更新 -
onInactive()
:当LiveData
并不拥有任何处在激活状态时这个方法被调用。既然没有任何观察者进行监听,那么没有理由继续保持对LocationManager
服务的连接 -
setValue()
:调用该方法更新LiveData
实例的值,并通知处在激活状态的观察者该变化
我们可以这样使用新的LocationLiveData
:
public class MyFragment extends LifecycleFragment {
public void onActivityCreated (Bundle savedInstanceState) {
LiveData<Location> myLocationListener = ...;
Util.checkUserStatus(result -> {
if (result) {
myLocationListener.observer(this, location -> {
// 更新 UI
});
}
});
}
}
注意到addObserver()
方法传递的第一个参数是LifecycleOwner
,这表示观察者必然绑定至Lifecycle
,这意味着:
- 如果
Lifecycle
并不处在激活状态,即使值发生变化,观察者也不会被响应 - 如果
Lifecycle
被销毁,观察者会被自动清除
LiveData
是生命周期敏感的,这提供给了我们一个新的机会:我们可以在多个Activity
、多个Fragment
间共享。为了保持我们样例代码的简洁,我们将它变成单例:
public class LocationLiveData extends LiveData<Location> {
private static LocationLiveData sInstance;
private LocationManager locationManager;
@MainThread
public static LocationLiveData get(Context context) {
if (sInstance == null) {
sInstance = new LocationLiveData(context.getApplicationContext());
}
return sInstance;
}
private SimpleLocationListener listener = new SimpleLocationListener() {
@Override
public void onLocationChanged(Location location) {
setValue(location);
}
};
private LocationLiveData(Context context) {
locationManager = (LocationManager) context.getSystemService(
Context.LOCATION_SERVICE);
}
@Override
protected void onActive() {
locationManager.requestLocationUpdates(LocationManager.GPS_PROVIDER, 0, 0, listener);
}
@Override
protected void onInactive() {
locationManager.removeUpdates(listener);
}
}
现在Fragment
可以这样用:
public class MyFragment extends LifecycleFragment {
public void onActivityCreated (Bundle savedInstanceState) {
Util.checkUserStatus(result -> {
if (result) {
LocationLiveData.get(getActivity()).observe(this, location -> {
// 更新 UI
});
}
});
}
}
可能会有多个Fragment
和多个Activity
观察我们的MyLocationListener
实例,并且只要它们处在激活状态,我们的LiveData
可以优雅地进行管理。
LiveData
类具有如下的优点:
- 没有内存泄漏:因为
Obeserver
们被绑定在自己的Lifecycle
对象,当Lifecycle
被销毁的时候,它们会被自动清除 - 停止
Activity
的时候不会发生崩溃:如果Obeserver
们的Lifecycle
对象处在非激活状态(如Activity
在后台),它们将不会接收任何变化事件 - 总是更新数据:如果
Lifecycle
再次启动(例如一个Activity
从后台回到前台),它将会收到最新的本地数据 - 正确的配置变化:如果一个
Activity
或一个Fragment
由于配置的变化(如屏幕旋转)重新创建,它将会立刻收到最新的Location
数据 - 共享资源:现在我们可以持有一个单独的
MyLocationListener
实例,只需要连接到系统服务一次,并且可以正确地支持app里的所有观察者 - 不需要手动处理生命周期:你应该注意到,我们的
Fragment
仅仅当想要的时候观察数据,不需要关心如何停止,以及在停止后的再次开启。LiveData
会自动管理所有的情况,因为Fragment
提供了其Lifecycle
。
LiveData
转换
有些时候,你可能想要在分发LiveData
至观察者之前做一些变化,或者需要基于当前值返回另一个LiveData
实例。
Lifecycle
包提供了一个Transformations
类,包含这些操作的辅助方法。
Transformations.map()
对LiveData
值应用一个函数,传递结果至下流。
LiveData<User> userLiveData = ...;
LiveData<String> userName = Transformations.map(userLiveData, user -> {
user.name + " " + user.lastName
});
Transformations.switchMap()
和map()
相似,传递至switchMap()
的函数必须返回一个Lifecycle
。
private LiveData<User> getUser(String id) {
...;
}
LiveData<String> userId = ...;LiveData<User> user = Transformations.switchMap(userId, id -> getUser(id) );
使用这些转化允许通过链继续观察Lifecycle
信息,例如这些信息只有当一个观察者观察返回LiveData
的时才进行计算。这种惰性计算的特性允许在转化过程中隐式地传递生命周期,而不需要添加额外的调用或依赖。
当你在ViewModel
里需要一个Lifecycle时,一个转化可能是一种解决方案。
例如,假设我们有一个UI界面,用户输入地址并接收地址的邮政编码。UI界面原始的ViewModel
是这样的:
class MyViewModel extends ViewModel {
private final PostalCodeRepository repository;
public MyViewModel(PostalCodeRepository repository) {
this.repository = repository;
}
private LiveData<String> getPostalCode(String address) {
// 不要这样做!
return repository.getPostCode(address);
}
}
实现如上,UI可能需要从之前的LiveData
反注销并在每次调用getPostalCode()
新的实例时重新注册。此外,如果UI是重新创建的,它出发了另一个调用repository.getPostCode()
,而不是之前的结果。
作为上述方法的替换,你可以将邮政编码信息作为地址信息输入的转换:
class MyViewModel extends ViewModel {
private final PostalCodeRepository repository;
private final MutableLiveData<String> addressInput = new MutableLiveData();
public final LiveData<String> postalCode =
Transformations.switchMap(addressInput, (address) -> {
return repository.getPostCode(address);
});
public MyViewModel(PostalCodeRepository repository) {
this.repository = repository
}
private void setInput(String address) {
addressInput.setValue(address);
}
}
注意到我们将postalCode
设为public final
,因为它永远不会改变。它被定义为addressInput
的转化,因此当addressInput
变化的时候,如果有一个激活的观察者,repository.getPostCode()
会被调用。如果没有激活的观察者,则不会有任何计算发生,直到添加了一个观察者。
这种机制允许下层的应用创建LiveData
对象,在需要的时候才计算。ViewModel
可以轻易地获取它们并在上层定义转化规则。