主要内容:
指针和数组
指针(后续)
普通指针:int char 等平时常用的。
常量指针
比如int a = 20;int const *pa = &a://const就是常量(命名根据const和 *pa的前后顺序看) 指向的变量的值不能变,但是它可以改变指向关系 比如你要再写 *pa=50;就不对。但是可以pa = &b;
比如查询学生信息,但是你不能改学生的信息,就用这个。
指针常量
int * const pb = &a;指向关系永远不能变,但是可以改变里面的值。比如不可以pb = &b,但是可以*pb = 50;数组就是一个指针常量。
指向常量的常量指针
int const const *pc = &a;或者const int *const pc =&a;就是什么都不能变,也不能改变指向,也不能改变值。
下面代码以及注释中有各种各样的数组,指针以及两者关系的一些零碎的知识点。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void test (int a[]);
void test1 (int a[]);
//数组是一片连续的内存空间,而指针只是一个变量,只不过这个变量只能存地址 共同点:数组也可以用指针的方式去访问
int main (void){
int num [] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};//num(数组名)没有分配内存空间 因为sizeof(num) = 36;说明数组名本身没有分配内存空间
printf("%d\n",sizeof(num));//调用sizeof实际就是计算整个数组的所占的内存大小
int *p = num;
printf("%p\n",num);
printf("%p\n",num+1);//这个打印出来比上一个多4
printf("%p\n",&num + 1);//这个打印出来比第一个多整个数组的字节 也就是说(&a+1)就是指向下一个数组的起始地址。与(a+1)不同,(a+1)是下一个元素的起始地址。
//*num + 1 = 21;//这样写不行 就相当于 1 + 1 = 21 了
/**(num + 1) = 30;//注意加括号
//num是指针常量,不能改变指向关系,也就是说不能用数组名进行加减运算。比如不能写为num++;,而且注意,++只能用于变量,不能用于常量或表达式。
/*这里printf("%d\n",*(p++));
printf("%d\n",*p++);
printf("%d\n",(*p)++);
这三个打印出来的结果是一样的*/
//num+1不是加了整个数组的空间 num本质是地址,也就是p, p+1那就是看指针的类型了。
/* *num+1 = 20;这个有如下两种可能
*(num+1) = 20;//这个是对的
(*num)+1 = 20;*///这是错的
*p++ = 20;//有如下两种情况
//(*p)++
//*(p++)// 这个是对的 *p++等价于*(p++),p先与++结合。表示:取*p的值并返回,然后将p+1指向下一个地址 对指针进行++就是看指针的类型,整型指针加4,
//字符型加1,指针型加8.
int a = (*p)++;
int b = *(p++);
printf("-----%d %d\n",a,b);
char name[] = {'a','b','c','d'};
char *p1 = name;
char c = *(p++);
//char c = *(++p);
printf("%c\n",c);
printf("%d\n",num[0]);
system("pause");
return 0;
}
void test (int *p){//只是把整个数组的第一个首地址传过去了
printf("%d\n",sizeof(p));
}
void test1 (int a[]){//只是把整个数组的第一个首地址传过去了 ,注意:数组做形参,本质上是地址,编译器就默认将int p[]转化为 int*p了
printf("%d\n",sizeof(a));
}
总结:
今日的收获主要是后面的代码部分。里面的一些小的知识点在这之前是不知道也很模糊的。尤其是✳p++的执行过程,还有数组名字不能++这些,这些在之前基本没有了解过。