NSUserDefaults、SQLite、CoreData

我们知道储存方式分为两种:内存闪存。内存的存储是临时的,运行时是有效的且效率很高,而闪存则是一种持久化储存,但产生I/O消耗,效率相对低。我们把内存中的数据转移到闪存中进行持久化的操作叫做归档。

然而两者结合起来就是我们常用的数据存储方法。通常我们所用到的:CoreData、SQLite、NSUserDefaults等都是数据存储的方法。


  • plist NSArray/NSDictionary
  • NSCoding 归档反归档
  • NSUserDefaults用于存储配置信息
  • SQLite用于存储查询需求较多的数据
  • CoreData用于规划应用中的对象

NSUserDefaults

轻量级本地数据存储

NSUserDefaults单例以key-value的形式存储了一系列偏好设置,key是名称,value是相应的数据。存/取数据时可以使用方法objectForKey:和setObject:forKey:来把对象存储到相应的plist文件中,或者读取,既然是plist文件,那么对象的类型则必须是plist文件可以存储的类型:NSNumber(NSInteger、float、double),NSString,NSDate,NSArray,NSDictionary,BOOL.而如果需要存储plist文件不支持的类型,比如图片,可以先将其归档为NSData类型,再存入plist文件.

  • 对相同的Key赋值约等于一次覆盖,要保证每一个Key的唯一性
  • NSUserDefaults 存储的对象全是不可变的

保存在NSUserDefaults中的信息在你的应用关闭后再次打开之后依然存在。保存信息到NSUserDefaults的一个例子就是保存用户是否已登录的状态。我们把用户的登录状态保存到NSUserDefaults以便用户关闭应用再次打开应用的时候,应用能够从NSUserDefaults获取数据,根据用户是否登录展示不同的界面。有些应用也用这个功能来保存机密数据,比如用户的访问令牌,以便下次应用登录的时候,它们能够使用这个令牌来再次认证用户。但是保存到NSUserDefaults的数据并没有加密,因此可以很容易的从应用的包中看到。NSUserDefaults被存在一个以应用的bundle id为名称的plist文件中。

存储:

    NSUserDefaults *user = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

     NSString *string = @"hahaha";

    [user setObject:string forKey:@"myKey"];

    [user synchronize];//写完别忘了同步

读取:

            NSUserDefaults *user = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

            NSString *value = [user objectForKey:@"myKey"];

关于单例和NsuserDefaults参考玉令天下博客
关于使用参考sealband


SQLite

然而我们面对大量数据写入的时候 轻量级储存明显不适用。SQLite的优点就是他占用资源非常低,处理速度快。
SQLite是如何存储的?
数据库的存储就像平时我们用的excel表格,它也是以表为单位。横纵分别对应属性名和自己的ID。

  1. 新建一个数据库
  2. 新建一张表(table)
  3. 添加多个字段(column,列,属性)
  4. 添加多行记录(row,每行存放多个字段对应的值 三、SQL语句种类

  • 数据定义语句(DDL:Data Definition Language) 包括create和drop等操作 在数据库中创建新表或删除表(create table或 drop table)
  • 数据操作语句(DML:Data Manipulation Language) 包括insert、update、delete等操作 上面的3种操作分别用于添加、修改、删除表中的数据
  • 数据查询语句(DQL:Data Query Language) 可以用于查询获得表中的数据 关键字select是DQL(也是所有SQL)用得最多的操作 其他DQL常用的关键字有where,order by,group by和having

libsqlite3.dylib与libsqlite3.0.dylib是不同的,libsqlite3.dylib是一个指向libsqlite3.0.dylib的索引,而且总是指向最新的sqlite3动态库。(如果有新的libsqlite3.1.dylib出现则会指向3.1)

/**
 *  单例方法实现
 *
 */
+(instancetype)sharedDataBase {

    static RYBaseHandle *baseHandle = nil;

    if (baseHandle == nil) {
        baseHandle = [[RYBaseHandle alloc] init];
    }

    return baseHandle;
}
/**
 *  定义sqlite实例
 */
static sqlite3 *sqlite;
/**
 *  打开数据库
 */
-(void)openSqlite {

    if (sqlite != nil) {
        return;
    }
    NSString *dataPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
    // pathComponent 路径拼接不需要/
    // stringByAppendingFormat 需要/
    NSString *sqlitePath = [dataPath stringByAppendingPathComponent:@"favorite.db"];
    // utf8
    int result = sqlite3_open(sqlitePath.UTF8String, &sqlite);
    if (result == SQLITE_OK) {
    } else {
    }
}
/**
 *  创建表格
 */
-(void)createTableView {

    NSString *tableSqlite = @"create table if not exists collect(keyid integer primary key autoincrement, title text, duration integer, RYdescription text, category text, playUrl text, coverForFeed text)";

    int result = sqlite3_exec(sqlite, tableSqlite.UTF8String, NULL, NULL, NULL);
    if (result == SQLITE_OK) {
    } else {
    }

}

以及增删改查等语句:
更新SQL:

 NSString *changeSql = [NSString stringWithFormat:@"update collect set title = '%@', duration = '%ld',RYdescription = '%@',category = '%@', playUrl = '%@', coverForFeed = '%@' where number = '%ld'",model.title,model.duration,model.RYdescription,model.category,model.playUrl,model.coverForFeed,number];

    int result = sqlite3_exec(sqlite, changeSql.UTF8String, NULL, NULL, nil);
    if (result == SQLITE_OK) {
    } else {
    }

插入:

    NSString *insert = [NSString stringWithFormat:@"insert into collect(title,duration,RYdescription,category,playUrl,coverForFeed) values('%@','%ld','%@','%@','%@', '%@')",model.title,model.duration,model.RYdescription,model.category,model.playUrl,model.coverForFeed];

    int result = sqlite3_exec(sqlite, insert.UTF8String, NULL, NULL, nil);
    if (result == SQLITE_OK) {
    } else {
    }


查询 [返回数组]:

/**
     *  创建数据库跟随指针,用来循环遍历表格中的每一行
     */
    NSString *selectSql = @"select * from collect";
    sqlite3_stmt *stmt = nil;

    /**
     *  数据库内查询
     *
     *  @param sqlite               数据库名称
     *  @param selectSql.UTF8String 查询
     *  @param -1                   字数限制 [-1 表示不限制]
     *  @param stmt                 跟随指针对象查询
     *  @param nil                  ???
     *
     *  @return 查询结果
     */

    int result = sqlite3_prepare_v2(sqlite, selectSql.UTF8String, -1, &stmt, nil);
    /**
     初始化返回数组

     - returns: 可变数组
     */
    NSMutableArray *array = [[NSMutableArray array] init];
    if (result == SQLITE_OK) {
        NSLog(@"查询成功");
        /**
         *  逐行查询
         */
        while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
            const unsigned char *title = sqlite3_column_text(stmt, 1);// column列/栏
            int duration = sqlite3_column_int(stmt, 2);
            const unsigned char *RYdescription = sqlite3_column_text(stmt, 3);
            const unsigned char *category = sqlite3_column_text(stmt, 4);
            const unsigned char *playUrl = sqlite3_column_text(stmt, 5);
            const unsigned char *coverForFeed = sqlite3_column_text(stmt, 6);

            RYModelMain *model = [[RYModelMain alloc] init];
            model.title = [NSString stringWithUTF8String:(const char *)title];
            model.duration = duration;
            model.RYdescription = [NSString stringWithUTF8String:(const char *)RYdescription];
            model.category = [NSString stringWithUTF8String:(const char *)category];
            model.playUrl = [NSString stringWithUTF8String:(const char *)playUrl];
            model.coverForFeed = [NSString stringWithUTF8String:(const char *)coverForFeed];
            /**
             *  将找到的数据放入数组中返回
             */
            [array addObject:model];

        }

    } else {
    }

查询 [返回布尔值]

NSString *seleSql = @"select * from collect";
    sqlite3_stmt *stmt = nil;

    int result = sqlite3_prepare_v2(sqlite, seleSql.UTF8String, -1, &stmt, nil);
    RYModelMain *model = [[RYModelMain alloc] init];

    if (result == SQLITE_OK) {
        while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
            const unsigned char *title = sqlite3_column_text(stmt, 1);
            model.title = [NSString stringWithUTF8String:(const char *)title];

        }

    } else {
    }

    if ([model.title isEqualToString:title]) {
        return YES;
    } else {
        return NO;
    }

删除:

 /**
     *  创建删除sql
     */

    NSString *deleSql = [NSString stringWithFormat:@"delete from collect where title = '%@'",model.title];
    int result = sqlite3_exec(sqlite, deleSql.UTF8String, NULL, NULL, nil);
    if (result == SQLITE_OK) {
    } else {

    }

关闭数据库:

    sqlite = nil;

    int result = sqlite3_close(sqlite);
    if (result == SQLITE_OK) {

    } else {

    }

以及删除表格:

  NSString *dropSql = @"drop table collect";

    int result = sqlite3_exec(sqlite, dropSql.UTF8String, NULL, NULL, nil);
    if (result  == SQLITE_OK) {

    } else {

    }


CoreData

SQLite用起来太过于麻烦,有些固定的语句特别容易出错,这也就是为什么苹果鼓励用CoreData。CoreData优点:能够合理管理内存,避免使用sql的麻烦,高效.


CoreData关系图
CoreData关系图

构成:

  • Managed Object Model:是描述应用程序的数据模型,这个模型包含实体(Entity),特性(Property),读取请求(Fetch Request)。
  • Managed Object Context:参与对数据对象进行各种操作的全过程,并监测数据对象的变化,以提供对 undo/redo 的支持及更新绑定到数据的 UI。
  • Persistent Store Coordinator 相当于数据文件管理器,处理底层的对数据文件的读取与写入。
  • Managed Object 数据对象,与 Managed Object Context 相关联。
  • 图中绿色的 Array Controller, Object Controller, Tree Controller 这些控制器,一般都是通过 control+drag 将 Managed Object Context 绑定到它们,这样我们就可以在 nib 中可视化地操作数据。

具体步骤:

  1. 应用程序先创建或读取模型文件(后缀为xcdatamodeld)生成 NSManagedObjectModel 对象。Document应用程序是一般是通过 NSDocument 或其子类 NSPersistentDocument)从模型文件(后缀为 xcdatamodeld)读取。
  2. 然后生成 NSManagedObjectContext 和 NSPersistentStoreCoordinator 对象,前者对用户透明地调用后者对数据文件进行读写。
  3. NSPersistentStoreCoordinator 负责从数据文件(xml, sqlite,二进制文件等)中读取数据生成 Managed Object,或保存 Managed Object 写入数据文件。
  4. NSManagedObjectContext 参与对数据进行各种操作的整个过程,它持有 Managed Object。我们通过它来监测 Managed Object。监测数据对象有两个作用:支持 undo/redo 以及数据绑定。这个类是最常被用到的。
  5. Array Controller, Object Controller, Tree Controller 这些控制器一般与 NSManagedObjectContext 关联,因此我们可以通过它们在 nib 中可视化地操作数据对象。

CoreData相关1
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