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Time Flies,好久没写博客了,最近一直在玩设计模式,而设计模式这个东西比较大,自认为还没到将他们写出来的时候,等再过一阵吧。正好这几天看了一个好玩的小东西,觉得不错,所以分享一下。
缘起
相信大家都用过NSMutableDictionary的-setObject:forKey:方法,使用这个方法当object为nil时,将会崩溃。我们写代码时,每次都需要对nil进行判断,非常麻烦。而且有时候忘了对nil进行判断,很可能就bug留到上线。上线App中经常会遇到这种崩溃
这时候就想用一个方法,替代-setObject:forKey:,当obj为非nil时正常使用-setObject:forKey:,为nil时不执行任何操作。
对于改变一个方法的实现,有三种方案:override,caregory,swizzling
1.Override
重写是改变一个方法实现的最普遍的用法,首先创建一个CustomDictionary继承于NSMutableDictionary,然后重写-setObject:forKey:,在使用的时候我们使用CustomDictionary.
这样虽然能达到目的,但也非常麻烦,首先我们必须创建一个新的类继承于NSMutableDictionary,并对所有使用NSMutableDictionary的老代码,都得进行修改。如果团队来了新人,必须得叮嘱他不能使用NSMutableDictionary,而要用CustomDictionary......
my god,这也太麻烦了,pass~
2.Category
category是OC中非常棒的东西,传说其他语言都没有,那么让我们看看使用category怎么样?
首先category中的这个方法不能跟-setObject:forKey:重名,不然我们就没法调用系统的这个-setObject:forKey:了,所以我们命名为-safeSetObject:forKey:,在这个方法中对-setObject:forKey进行重写。
这个方案比重写好一些,至少我们不需要创建新的类,并且也完全能达到目的,不过对于老代码的修改,和对新人的嘱咐还是必不可少......
其实我们还有更完美的方案
3.Swizzling
iOS中Method Swizzling不太常见,让我们来详细看看什么是Method Swizzling。
一个方法分为2部分:方法名和方法实现,也即是SEL和IMP。一般情况每个方法都会有固定的SEL和IMP,不可分割。
每个类里面都有一个方法列表,存放着SEL和IMP的映射关系(图片来源):
Method Swizzling就是将其中2个方法的SEL和IMP对换一下(图片来源):
让本来调用selectorC的方法,去执行selectorN的实现。
下面我们来看一下要实现Method Swizzling,到底要做些什么?
首先需要创建一个NSMutableDictionary的category,将用来替换-setObject:forKey:的方法写进去:
@implementation NSMutableDictionary(Override)
- (void)overrideSetObject:(id)anObject forKey:(id <NSCopying>)aKey;
{
if (anObject) {
/** 注意:必须调用自己的方法名 */
[self overrideSetObject:anObject forKey:aKey];
}
}
@end
大家看到这肯定会非常惊讶,在-overrideSetObject:forKey:方法中竟然调用了自己的方法名,这不是死循环了么?
不要忘了,这个方法是会Swizzling的,也就是说方法内部调用的这个方法名,会指向系统的实现。这里没看明白的朋友,可以跳过,后面我会详细给大家说清楚
方法有了,现在我们该Swizzling了。
首先要注意的是,Swizzling必须要在执行方法之前,不然方法都执行完了,再Swizzling就没意义了,其次需要看看要不要考虑多线程的问题。
一般情况下,Swizzling的代码我们都放在+load方法中,因为+load方法是在启动时执行的(-application:didFinishLaunchingWithOptions:之前),肯定会在使用之前。并且也不用考虑多线程。
void methodSwizzling(Class class,SEL originSel,SEL overrideSel)
{
Method originMethod = class_getInstanceMethod(class, originSel);
Method overrideMethod = class_getInstanceMethod(class, overrideSel);
if (class_addMethod(class,
originSel,
method_getImplementation(overrideMethod),
method_getTypeEncoding(originMethod)))
{
/** case1:NSMutableDictionary中没有-setObject:forKey:的实现 */
class_replaceMethod(class,
overrideSel,
method_getImplementation(originMethod),
method_getTypeEncoding(originMethod));
}else{
/** case2:NSMutableDictionary中有-setObject:forKey:的实现 */
method_exchangeImplementations(originMethod, overrideMethod);
}
}
+ (void)load
{
/** 获取SEL和Method */
SEL originSel = @selector(setObject:forKey:);
SEL overrideSel = @selector(overrideSetObject:forKey:);
methodSwizzling([self class], originSel, overrideSel);
}
对于Swizzling的实现,我们需要分2种case来处理:
case1:NSMutableDictionary中没有-setObject:forKey:的实现,也许-setObject:forKey:是NSMutableDictionary的父类实现的,我们没有源代码,任何情况都可能发生。这种case下。我们需要在NSMutableDictionary中插入-setObject:forKey:方法,再替换他们的IMP部分
case2:NSMutableDictionary中已经存在-setObject:forKey:的实现了,这时候我们就只需要直接替换他们的IMP就ok了
那么怎么知道NSMutableDictionary中是否已经存在-setObject:forKey:了呢?很简单。使用class_addMethod()方法将-setObject:forKey:插入其中,若原来Class未实现,则会插入成功,返回YES,否则返回NO。具体的替换操作的方法我就不详细解释了,大家看名字也应该能看明白。
有人可能会问,为什么要考虑case1这种情况呢?直接全部使用case2不行么?答案是不行!因为class_getInstanceMethod()会查找父类,若原Class未实现,则会替换掉了父类的方法。这并不是我们想要的。
这里替换掉父类的方法也许影响不大,不过为了保险起见,我们最好还是只替换掉所需Class的方法
这是Swizzling之后的流程图:
- 外部调用-setObject:forKey:的SEL,会跳转到-overrideSetObject:forKey:的IMP
- 在-overrideSetObject:forKey:的IMP中我们会调用-overrideSetObject:forKey:的SEL
- -overrideSetObject:forKey:的SEL对应着-setObject:forKey:的IMP
这时候大家应该明白了前面提到的问题:为什么-overrideSetObject:forKey:的实现中会调用自己了吧?
But……
事情还没完,当我用上面的代码准备Swizzling的时候,结果发现Swizzling无效……
原来对于NSDictionary来说,使用的是Class Cluster(类族)。
Class clusters are a design pattern that the Foundation framework makes extensive use of. Class clusters group a number of private concrete subclasses under a public abstract superclass. The grouping of classes in this way simplifies the publicly visible architecture of an object-oriented framework without reducing its functional richness. Class clusters are based on the Abstract Factory design pattern. ---------Apple document
简单的说,类族是一种类似抽象工厂的设计模式。对外暴露是一个抽象的类,实际使用是这个抽象类的子类,如图所示,对于Number,在alloc的时候我们生成的其实是Number的子类,例如char,子类中实现了Number抽象类的方法。我们调用Number的方法,实际真正runtime的时候,其实调用的是char的方法
NSDictionary也是使用类族的模式,NSDictionary实际是一个抽象类,实际生成之后是NSDictionary的子类__NSDictionaryM
所以我们对NSDictionary做Swizzling是无效的,我们真正需要的是对__NSDictionaryM做Swizzling,所以需要对Class进行修改,使用new先生成一个对象,再获取他的Class
methodSwizzling([[self new] class], originSel, overrideSel);
So……
完整代码如下所示:
@implementation NSMutableDictionary(Swizzling)
void methodSwizzling(Class class,SEL originSel,SEL overrideSel)
{
Method originMethod = class_getInstanceMethod(class, originSel);
Method overrideMethod = class_getInstanceMethod(class, overrideSel);
if (class_addMethod(class,
originSel,
method_getImplementation(overrideMethod),
method_getTypeEncoding(originMethod)))
{
/** case1:NSMutableDictionary中没有-setObject:forKey:的实现 */
class_replaceMethod(class,
overrideSel,
method_getImplementation(originMethod),
method_getTypeEncoding(originMethod));
}else{
/** case2:NSMutableDictionary中有-setObject:forKey:的实现 */
method_exchangeImplementations(originMethod, overrideMethod);
}
}
+ (void)load
{
/** 获取SEL和Method */
SEL originSel = @selector(setObject:forKey:);
SEL overrideSel = @selector(overrideSetObject:forKey:);
methodSwizzling([[self new] class], originSel, overrideSel);
}
- (void)overrideSetObject:(id)anObject forKey:(id <NSCopying>)aKey;
{
if (anObject) {
/** 注意:必须调用自己的方法名 */
[self overrideSetObject:anObject forKey:aKey];
}
}
@end
Danger
虽然Swizzling完成了,但是由于NSDictionary是类族,我们不能确保所有生成的NSDictionary都是__NSDictionaryM,也许还有其他的类,或者在某一次升级系统之后苹果为了优化某个东西添加了另一个NSDictionary的子类,在用某种方法生成NSDictionary的时候,用的就是这个子类,而不是__NSDictionaryM。虽然这种概率不大,但是这样的风险还是有的,所以最终项目中没有使用Swizzling对-setObject:forKey:进行替换,而是使用-setValue:forKey:
Send -setObject:forKey: to the receiver, unless the value is nil, in which case send -removeObject:forKey:.
---------Apple Document
虽然这里没有使用method Swizzling,但是不可否认,method Swizzling是一个非常强大的工具