TL工具集

一、风险管理

1. 风险定义

未来可能发生的、产生不好结果的。区分风险和问题,已经发生或者确定未来发生的是问题。

2. 如何衡量风险

可能性 & 成本cost。

把做决定的时机推迟,推迟到最后时刻,那么作出决定所需的成本更低,且该决定的正确性得以提升,比如项目刚启动的时候,估算迭代velocity所需是很难的。也就是通过经验累积,不断降低不确定性。

风险具有不确定性,我不知道它会不会发生,发生可能导致什么结果。并非越早采取行动越好,时间越早,掌握的信息更少,评估的成本更高,评估结果的准确性也更低,就像这里评估空间更大。随着时间推移,掌握的信息更多,评估更加精准,评估的成本也更低。

经验从何而来?前车之鉴,前一个项目中经验可以应用于后续项目;或者不确定的时候可以找TP等更有经验的人;又或者通过行业风险,如owasp top 10、验尸报告等项目中经常出现的问题。

3. 为什么要关注风险

如果有10个独立风险,每个风险发生概率为10%,那么风险发生的概率是65%。如果运气是你计划的战略组成部分,你的项目注定会失败,鸵鸟效应。

TL职责:确保团队中所有人都参与到风险管理,识别相关风险,指定应对方案,采取行动,regular的回访风险。

4. 管理风险的四种策略

avoid:降低风险发生可能性。避免是绕过那块可怕的石头走过去;逃避是看到可怕的石头就回家了。no risk,no reward,高风险高回报,但避免了风险也无法获得learning。例如系统中存储信用卡号可能导致安全问题,那么avoid就是不保存信用卡号。

contain:准备plan B,风险可能性不变,成本降低。比如我知道下个月项目scope很有可能变大,于是我现在提前找RM要了两个dev。存在机会成本,这两个dev本来可以做其他事情,下个月的风险可能不会发生。

mitigate:此时此刻采取措施来降低风险的可能性与成本。比如下个月需要集成一个接口,那么我现在就让一对pair来做spike。是一种应对风险的本能反应。

evade:逃避。比如不做任何用户测试。

风险1:晚饭吃辣的东西很可能会腹泻。1)avoid:不吃辣;风险可能性将为0,成本是可能错过美味食物。2)contain:准备药和换洗衣服;风险可能性不变,成本是带更多东西。3)mitigate:吃防止腹泻的药。风险可能性降低,影响降低;成本:买药,而且药有副作用。4)evade:该吃吃,该喝喝。full impact:胃痛等。

风险2:客户新加feature可能导致上线延期。1)avoid:不要让他加新feature;风险可能性变为0,cost:无法用新feature带来的新特性;2)contain:让客户意识到这个问题,风险可能性不变,影响会降低;3)mitigate:针对新feature做spike,并找对新feature更熟悉的人来负责该模块。4)evade:什么都不做,按部就班的去做feature,然后上线可能真的会延期,导致客户不信任。

5. 风险管理工具

1)risk-storming exercise;2)六顶思考帽之黑色思考帽,带着悲观、质疑的态度看待问题;3)risk wall:风险是什么,谁提起的,最近更新时间,应对措施。

技术债墙:横轴为难度、纵轴为重要性;难点在于把技术债卡安排到迭代中,和业务卡竞争。在当前业务卡的开发中,至少不增加新的技术债,每当我离开代码时,确保代码没有变得更糟。或者如果迭代内提前完成了业务卡开发,那么剩余的时间就可以用于技术债。

二、发布之路

1. 发布之路

发布之路讲的就是最后一公里的问题,目的是让开发完成的代码尽快在生产环境运行。

价值交付全流程
发布之路

部署和发布是两件事情,比如用feature toggle的方式控制go live。

2. 发布之路的指标

代码从开发完成到上线需要多长时间?上线时间快慢是第一衡量指标,也是我们常说的反馈周期。发布之路不仅取决于技术问题,更有安全等多种考量。其他指标如发布频率,如每个月发布一次、部署的失败率、部署需要几个步骤、经常遇到的问题。

流水线的搭建会加速上线过程,但往往会遇到来自运营部门的阻力,因为运营部门受流水线的冲击是最大的。

作为TL,需要搭建一条顺畅的交付价值的路径;需要充分了解当前的发布之路;发布之路其实是客户最关心的一点。另外,作为新TL,需要获取团队和客户的信任,那么发布之路也是很好的切入点。

3. 如何搭建好的发布之路

1)who - devops:首先是mindset,敏捷交付文化价值观,打破开发与运维之间的壁垒,缩短反馈周期;其次是dev、ops的冲突,ops期望的是stablity,dev期望的是change,冲突是天然存在的;第三,把运维视角纳入到开发阶段,因为上线之后再获取到的反馈太晚了,不仅是测试前移,而且运维的mindset也要前移,从而保证在技术决策阶段就避免后续可能发生的线上事故;第四,进行技术决策时需要考虑运营角度,比如要不要加缓存,需要考虑到后续的性能等因素;第五,dev在做技术决定时无法预知该决策带来的所有影响;最后,dev需要做运维production support,从而获取到对我们开发软件的更全面的认知。

2)how much投资成本:不仅是money或者head count,license、AWS的开销。考虑客户公司的财年预算,多少预算可以用于下一年。tracer bullet,夜光弹,用于探测发布之路的路径,是否通畅、能否命中目标;在Iteration 0写下一个没有意义的代码,fake package,进行发布,来探测发布之路的顺畅行。

3)key CFR:quality attribute;多环境支持,st、uat、perf、灾备环境。

4)工具-价值流图

low hanging fruits指的是唾手可得的事情。

三、技术愿景与CFR

1. 技术愿景

1)为什么技术愿景重要?技术愿景让团队达成一致,避免一盘散沙的问题。

WHY

2)什么是技术愿景?包括业务上下文和技术上下文。

业务上下文

什么业务价值是站在客户的角度,另外还需要站在用户的角度,这里注意客户和用户是不同的。什么叫做业务上下文?用户这里涉及用户画像。

技术上下文用架构图进行可视化,架构图中会凸显用户画像、终端用户视角,作为技术与业务的桥梁。好的架构图示例可以在课程视频中寻找。

3)可视化工具

(1)ADR:记录关键决定的上下文,可以用git管理

(2)故事线、讲故事:类似suncorp的故事线,从2012到2019;

2. C4模型

架构通用语言;Context、Container、Component、Code。代码地图,作为有层次的系统架构图对技术愿景的技术上下文进行可视化,采用zoom in、zoom out的方式查看各个抽象曾经的架构图。用于团队内或者和客户沟通架构、技术问题

Context:系统全景,迅速get到whole picture;Container:重要服务,一系列微服务;Component:针对某个微服务,继续查看集中细节,包括controller、service、repository等;Code就进入到代码层面。

3. CFR

1)客户的跨功能需求:一台机器如何支持百万并发、微服务架构的分布式事务如何处理?使用C*框架、消息队列来保障高性能?rocketMQ。

2)为什么CFR重要:可用性、容错性不够好,比如知乎崩了;2c产品容易被薅羊毛。损失是真金白银和品牌、名誉。

2w的TPS大约需要150-200台机器的集群。CFR是项目成本翻倍的关键因子。

1)Performance:Dev需要注意性能调优;需要构建类生产环境让QA进行性能测试、压力测试,并给出测试报告;生产环境需要日志及监控系统。

2)Availability:具体是几个9的可用性要求呢?一年允许多久的宕机时间呢?需要考虑恢复、灾备、监控与报警;如果采用云部署,则需要多个分区,甚至需要考虑组合采用多个云平台进行部署;设计上线策略,如蓝绿部署来保障系统发布不影响用户使用。

TL需要保证:尽早识别CFR,在inception阶段识别;以技术愿景的形式,让团队都意识到CFR;CFR纳入风险管理。

四、影响力

1. 影响力定义

1)三圈理论:对事情的结果的可控程度;可控,如我今晚吃什么;影响:团队几点开站会;关注:大环境的政策。比如小A和小B是两个团队新人,小A喜欢吐槽行业、老板,这些其实不在他的影响范围内,在红圈,因此吐槽就是无意义的。

影响力的三圈理论

2)职权影响力(职位、权力、角色) vs 非职权影响力(品格、才能、知识、情感)

3)定义:主要是蓝色的一圈,用自己的身体力行影响周边的人。

4)为什么影响力重要?独木难支、集体工作、从单兵到带领团队;众人拾柴火焰高;企业层级,了解客户阻止结构,处理人与人的关系;f2f,计算机解决不了所有问题;权力也是有使用范围的,TL可以在团队内使用职权影响力,但在客户那里是无法使用的;避免不必要的冲突,关系为先。

2. 干系人分析矩阵

有时我们的成功意味着某些客户的失败。在关键会议、关键节点通过行动观察他是支持者还是反对者,比如有多少次是支持我们,多少次是反对我们的。

做完干系人分析之后,需要制定一个干系人沟通计划,并落实到calendar,形成闭环。

TL职责:每两个月做一次盘点;团队活动、达成共识。

3. 影响力风格

横轴指的是让他人在逻辑上理性信服、或者在情感上信服;纵轴指的是能量的方向,push是能量从我到他人(被影响到人),pull则更倾向于倾听,在充分理解被影响人的基础上去影响他。

识别自己和客户的风格倾向,在不同的场景采取不同策略。

项目交付模型

第一、二个迭代要提升人员的能力水平,所以速率会慢于整个项目的平均开发速率。 除此,最后一、二个迭代要准备验收事项,但是因为人员对项目的熟练度提高了,所以也会接近于平均开发速率。

五、冲突处理

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