夏天天气炎热,好想到海边吹吹海风,捡捡贝壳,可惜没有假期,那么就跟着我一起画贝壳吧!
1.完成图预览
2.线稿
我习惯先用铅笔定点定位,画出物体的大概位置和形状,然后再用自动铅笔细化铅笔稿。
3.平铺颜色
这里我用的马可的25号笔对贝壳整体进行平铺上色,或者你手头有什么笔,直接用中黄色也可以。
4.简单的纹路绘制和叠色
贝壳的上半部颜色偏亮,所以用马可的25号进行叠色,暗部用19号,整个贝壳的纹路用36号上色。
5.贝壳上部细节刻画
用红辉的309加深黄色部分,329画受光部的纹路,325画背光部的纹路,339画贝壳阴影部分。
6.逐步往下刻画
红辉的325加深贝壳纹路的颜色,画出一块块色斑的感觉(这里需要注意贝壳凸起的一条条棱也要有颜色的轻重变化才会更显立体)再用335给贝壳左右两侧区域上色,调暗色彩,这样贝壳中间部位颜色鲜艳就会有凸起的效果。
7.继续刻画
同样的色彩和方式继续向下上色。
8.贝壳下半部颜色变化
贝壳整体的颜色由上到下会由中黄到土黄渐变,所以下半部的贝壳用383叠加底色,再用387刻画细节,粉色纹路色号同上,小技巧——为了营造贝壳有磕碰的效果,可以用高光笔或者电动橡皮在贝壳的随机位置,制造一些白色斑点。
9.加阴影整体调整
用337和347画阴影,再用378加深阴影的暗部,整体调整下,完成了。