在iOS开发中我们有时候需要从Photos框架中获取的phasset转化为uiimage,
PHAsset框架给我们提供了两个方法:
(1)PHImageManager的requestImageForAsset这个方法是通过Phasset直接获取到uiimage对象,可能很多人会使用这个方法,但是这有一个巨坑,就是你转化完之后,获得了uiimage对象,但是当你的图片很大的时候,那么极有可能会导致app崩溃
(2)PHImageManager的requestImageDataForAsset方法,这个方法是吧Phasset转化为nsdata对象,我们拿到nsdata对象可以转化为uiimage对象,这样的话可以解决内存暴涨的问题.
原因是因为requestImageForAsset会对图片进行渲染,所以导致内存暴涨不下,而requestImageDataForAsset则是直接返回二进制数据,所以内存不会出现暴涨的现象.
PHAsset框架里面的PHImageManager获取原图内存过高崩溃
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