单例模式
1:什么是单例模式
单例模式是一种常见的设计模式,对于单例对象的类,必须要保证在任意时刻下只有一个对象存在,而且自行实例化该对象,并向整个系统提供这个对象。也就是说对于一个单例类无论实例化对象多少次都只有一个实例对象存在,并且这个对象是全局的,能够被整个系统访问到。
单例对象和c中的全局变量很相似。c中的全局变量可以实现在不同函数之间的数据共享,单例对象可以实现在不同对象之间的数据共享
2:单例对象的创建方式
一般类方式,并且shared/default/current开头
3:单例模式的应用
1.在不同对象之间数据共享
2.当创建一个类的时候需要耗费很大的性能时,这时候可以把这个类设计成单例类
这样有什么优点呢?
1.在内存中只有一个对象,节省内存空间。
2.避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能。
3.避免对共享资源的多重占用。
4.可以全局访问。
4.单例的创建方法
1.第一种,在创建一个对象时先判断在程序中有没有创建过这个对象。
.h中
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface SingleClass : NSObject
+(instancetype)sharedUtils;
@property (nonatomic,copy) NSString *name;
@end
.m中
#import "SingleClass.h"
@implementation SingleClass
static SingleClass *DefaultManager = nil;
+(instancetype)sharedUtils
{
if (!DefaultManager)
DefaultManager = [[self allocWithZone:NULL] init];
return DefaultManager;
}
2.直接利用系统提供的多线程技术dispatch_once
.h中
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface SingleClass : NSObject
+ (SingleClass *)sharedSingleClass;//创建单例对象的方法
@property (nonatomic,copy) NSString *name;
@end
.m中
#import "SingleClass.h"
@implementation SingleClass
//1:创建一个静态的全局单例对象并且初始化为nil
static SingleClass *single = nil;
+ (SingleClass *)sharedSingleClass{
//2:调用GCD的once方法
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{//block//保证{}里面的代码在整个程序运行期间只被执行一次
//3:对象单例对象进行实例化
single = [[SingleClass alloc] init];
});
return single;//第一次调用该方法的时候返回实例化后的对象//从第二次开始返回的都是第一次实例化的对象
}
5.调用方法
如果需要在哪里赋值的话,可以引入头文件并进行初始化。
SingleClass *singleClass = [SingleClass sharedUtils];
singleClass.name = @"哈哈";
调用
SingleClass *singleClass = [SingleClass sharedUtils];
NSLog(@"打印单例数值---%@",singleClass.name);
结果打印: