本文章是本人黑马程序员 C++| 匠心之作 从0到1入门学编程的学习笔记
前置文章:
- 本阶段主要针对C++泛型编程 和STL技术做详细讲解,探讨C++更深层的使用
1 模板
1.1 模板的概念
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
生活中的模板:一寸照片模板、PPT模板……
模板的特点:
- 模板不可以直接使用,它只是一个框架
- 模板的通用并不是万能的
1.2 函数模板
- C++另一种编程思想称为泛型编程,主要利用的技术就是模板
- C++提供两种模板:函数模板和类模板
1.2.1 函数模板语法
函数模板作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体定制,用一个虚拟的类型来代表
语法
template<typename T>
函数声明或定义
解释:
template
--- 声明创建模板
typename
--- 表明其后面的符号是一种数据类型,可以用'class'代替
T
--- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//交换整形函数
void mySwapInt(int &a, int &b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//交换浮点型函数
void mySwapDouble(double &a, double &b) {
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//利用模板提供通用的交换函数
template<typename T>
void mySwap(T &a, T &b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01() {
//两种方式使用函数模板
//1、自动类型推导
int a = 10;
int b = 20;
cout << "a = " << a << ", b = " << b << endl;
mySwap(a, b);
cout << "a = " << a << ", b = " << b << endl;
//2、显示指定类型
a = 10;
b = 20;
cout << "a = " << a << ", b = " << b << endl;
mySwap<int>(a, b);
cout << "a = " << a << ", b = " << b << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 函数模板利用关键字
template
- 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示 指定类型
- 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化
1.2.2 函数模板注意事项
注意事项:
- 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型
T
,才可以使用 - 模板必须要确定出
T
的数据类型,才可以使用
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//利用模板提供通用的交换函数
template<class T>
void mySwap(T &a, T &b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01() {
//自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
mySwap(a, b);
cout << "a = " << a << ", b = " << b << endl;
// mySwap(a, c); //推导不出一致的T的类型
}
//模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<typename T>
void func() { cout << "func()函数调用!" << endl; }
void test02(){
// func();
func<int>();
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
使用模板时必须确定出通用数据类型
T
,并且能够推导出一致的类型
1.2.3 函数模板案例
案例描述:
- 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
- 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
- 分别利用
char
数组和int
数组进行测试
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//交换的函数模板
template<typename T>
void mySwap(T &a, T &b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//利用选择排序,进行对数组从达到小的排序
template<typename T>
void mySort(T &arr) {
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (int i = 0; i < len; ++i) {
int max = I;
for (int j = i + 1; j < len; ++j) {
if (arr[max] < arr[j]) {
max = j;
}
}
if (max != i) { mySwap(arr[max], arr[i]); }
}
}
template<typename T>
void printArray(T &arr) {
int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (int i = 0; i < size; i++) {
cout << arr[i];
i != (size - 1) ? cout << ", " : cout << endl;
}
}
int main() {
//测试char数组
char charArr[] = "abkjyfie";
printArray(charArr);
mySort(charArr);
printArray(charArr);
cout << endl;
int intArr[] = {3, 7, 25, 85, 36, 234, 987, 37, 13, 98};
printArray(intArr);
mySort(intArr);
printArray(intArr);
system("pause");
return 0;
}
1.2.4 普通函数与函数模板的区别
普通函数与函数模板的区别:
- 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
- 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
- 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//普通函数
int myAdd01(int a, int b) { return a + b; }
//函数模板
template<typename T>
int myAdd02(T a, T b) { return a + b; }
int main() {
//普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
cout << "myAdd01(10.99, 'C') = " << myAdd01(10.99, 'C') << endl;
//函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
//cout << "myAdd02(10.99, 'C') = " << myAdd02(10.99, 'C') << endl;
//如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
cout << "myAdd02<int>(10.99, 'C') = " << myAdd02<int>(10.99, 'C') << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:
建议使用显示指定类型的方式调用函数模板,因为可以自己确定通用类型
T
1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则
调用规则如下:
- 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
- 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
- 函数模板也可以发生重载
- 如果函数模板可以产生更好的匹配优先调用函数模板
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
void myPrint(int a, int b) {
cout << "普通函数调用 myPrint(int a, int b)" << endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b) {
cout << "调用函数模板 myPrint(T a, T b)" << endl;
}
//函数模板也可以发生重载
template<typename T>
void myPrint(T a, T b, T c) {
cout << "调用函数模板 myPrint(T a, T b, T c)" << endl;
}
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
//1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
myPrint(a, b);
//2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
myPrint<>(a, b);
//3. 函数模板也可以发生重载
myPrint(a, b, 30);
//4. 如果函数模板可以产生更好的匹配优先调用函数模板
char c1 = a;
char c2 = b;
myPrint(c1, c2);
system("pause");
return 0;
}
总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性
1.2.6 模板的局限性
局限性:模板的通用性并不是万能的
例如:
template<typename T>
void f(T a, T b) {
a = b;
}
在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a
和b
是数组,就无法实现了
再例如:
template<typename T>
void f(T a, T b) {
if (a > b) {
...
}
}
在上述代码中,如果T
的数据类型传入的是像Person
这样的自定义数据类型,也无法正常运行
因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
示例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Person {
public:
Person(string name, short age, short height_cm) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
this->m_height_cm = height_cm;
}
void showInfo() {
cout << m_name << " is " << m_age << " years old, and is " << m_height_cm << "cm tall. " << endl;
}
string getName() { return m_name; }
short getAge() { return m_age; }
short getHeight() { return m_height_cm; }
private:
//姓名
string m_name;
//年龄
short m_age;
//身高
short m_height_cm;
};
//对比两个数据是否相等
template<typename T>
bool isEqual(T &a, T &b) {
if (a == b) {
return true;
} else {
return false;
}
}
//利用具体化的Person版本实现代码,具体化有限调用
template<>
bool isEqual(Person &p1, Person &p2) {
return (p1.getName() == p2.getName()) && (p1.getAge() == p2.getAge()) && (p1.getHeight() == p2.getHeight());
}
void test01() {
int a = 10;
int b = 20;
cout << a << " = " << b << " is " << (isEqual(a, b) ? "true" : "false") << ". " << endl;
}
void test02() {
Person p1("Elaine", 17, 159);
Person p2("Elaine", 17, 159);
cout << p1.getName() << " = " << p2.getName() << " is " << (isEqual(p1, p2) ? "true" : "false") << ". " << endl;
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
- 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板
1.3 类模板
1.3.1 类模板语法
类模板作用:建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来表示
语法:
template<class T>
class 类 {};
解释:
template
-- 声明创建模板
class
-- 表明其后面的符号是一种数据类型,可以用typename
代替
T
-- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//类模板
template<class NameType, class AgeType>
class Person {
public:
Person(NameType name, AgeType age) {
m_name = name;
m_age = age;
}
void showInfo() {
cout << m_name << " is " << m_age << (m_age == 1 ? " year" : " years") << " old. " << endl;
}
NameType m_name;
AgeType m_age;
};
void test01() {
//指定 NameType 为 string 类型, AgeType 为 short 类型
Person<string, short> p1("Addy", 18);
p1.showInfo();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:类模板和函数模板语法类似,在声明模板
temlpate
后面加类,此类成为类模板
1.3.2 类模板与函数模板区别
类模板与函数模板主要区别有两点:
- 类模板没有自动类型推导的方式
- 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
示例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//类模板
//类模板在模板参数列表中可以有默认参数
template<class NameType, class AgeType = short>
class Person {
public:
Person(NameType name, AgeType age) {
m_name = name;
m_age = age;
}
void showInfo() {
cout << m_name << " is " << m_age << (m_age == 1 ? " year" : " years") << " old. " << endl;
}
NameType m_name;
AgeType m_age;
};
void test01() {
//类模板没有自动类型推导的使用方式
// Person p("悟空", 1000);
Person<string, short> p1("悟空", 1000);
p1.showInfo();
//类模板在模板参数列表中可以有默认参数
Person<string> p2("八戒", 999);
p2.showInfo();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 类模板只能使用指定类型方式
- 类模板中的函数列表可以有默认参数
1.3.3 类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
- 普通类中的成员函数一开始就可以创建
- 类模板中的成员函数在调用时才创建
示例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Person1 {
public:
void showPerson1() { cout << "This is person1. " << endl; }
};
class Person2 {
public:
void showPerson2() { cout << "This is person2. " << endl; }
};
template<class T>
class MyClass {
public:
//类模板中的成员函数
void func1() { obj.showPerson1(); }
void func2() { obj.showPerson2(); }
T obj;
};
void test01() {
MyClass<Person1> m1;
m1.func1();
//m.func2();
MyClass<Person2> m2;
//m.func1();
m2.func2();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建
1.3.4 类模板对象做函数参数
学习目标:
- 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
一共有三种传入方式:
- 指定传入的类型 --- 直接显示对象的数据类型
- 参数模板化 --- 将对象中的参数变为模板进行传递
- 整个类模板化 --- 将这个对象类型模板化进行传递
示例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template<class NameType=string, class AgeType=short>
class Person {
public:
Person(NameType name, AgeType age) {
m_name = name;
m_age = age;
}
void showInfo() {
cout << m_name << " is " << m_age << (m_age == 1 ? " year" : " years") << " old. " << endl;
}
NameType m_name;
AgeType m_age;
};
//1. 指定传入的类型
void printPerson1(Person<string, short> &p) {
p.showInfo();
}
//2. 参数模板化
template<class NameType, class AgeType>
void printPerson2(Person<NameType, AgeType> &p) {
p.showInfo();
cout << "\tNameType的类型为:" << typeid(NameType).name() << endl
<< "\tAgeType的类型为:" << typeid(AgeType).name() << endl;
}
//3. 整个类模板化
template<typename T>
void printPerson3(T &p) {
p.showInfo();
cout << "\tT的类型为:" << typeid(T).name() << endl;
}
void test01() {
Person<string, short> p1("孙悟空", 1000);
printPerson1(p1);
Person<string, short> p2("猪悟能", 999);
printPerson2(p2);
Person<string, short> p3("沙悟净", 998);
printPerson3(p3);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
- 使用比较广泛的是第一种:指定传入的类型
1.3.5 类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
- 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中
T
的类型 - 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
- 如果想灵活指定出父类中
T
的类型,子类也需变为类模板
示例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template<class T>
class Base {
public:
T m;
};
//1.当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中`T`的类型
class Son1 : public Base<int> {
};
//2. 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
//class Son : public Base {};
//3. 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
template<class T1, class T2>
class Son2 : public Base<T2> {
public:
T1 obj;
};
void test01() {
Son1 s1;
cout << "s1.obj is " << typeid(s1.m).name() << endl;
Son2<int, char> s2;
cout << "s2.m is " << typeid(s2.m).name() << ", s2.obj is " << typeid(s2.obj).name() << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:如果父类是类模板,子类需要制定出父类中
T
的数据类型
1.3.6 类模板成员函数类外实现
示例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template<class NameType, class AgeType>
class Person {
public:
Person(NameType name, AgeType age);
void showPerson();
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
//构造函数类外实现
template<class NameType, class AgeType>
Person<NameType, AgeType>::Person(NameType name, AgeType age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数类外实现
template<class NameType, class AgeType>
void Person<NameType, AgeType>::showPerson() {
cout << this->m_Name << " is " << this->m_Age << (this->m_Age == 1 ? " year " : " years ") << "old. " << endl;
}
void test01() {
Person<string, short> p1("孙悟空", 1000);
p1.showPerson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表
1.3.7 类模板分文件编写
问题:
- 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:
- 解决方式1:直接包含.cpp源文件
- 解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为
.hpp
,.hpp
是约定的名字,并不是强制
示例:
//person.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template<class NameType, class AgeType>
class Person {
public:
Person(NameType name, AgeType age);
void showPerson();
private:
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
template<class NameType, class AgeType>
Person<NameType, AgeType>::Person(NameType name, AgeType age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
template<class NameType, class AgeType>
void Person<NameType, AgeType>::showPerson() {
cout << this->m_Name << " is " << this->m_Age << (this->m_Age == 1 ? " year " : " years ") << "old. " << endl;
}
//main.cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include "person.hpp"
using namespace std;
void test01() {
Person<string, short> p1("孙悟空", 1000);
p1.showPerson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:主流的解决方案是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀改名为
.hpp
1.3.8 类模板与友元
全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在
示例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//全局函数配合友元,类外实现 - 先做函数模板声明,下方再做函数模板定义,再做友元
template<class Name, class Age>
class Person;
//如果声明了函数模板,可以将实现写到后面,否则需要将实现体写到类的前面让编译器提前看到
template<typename NameType, typename AgeType>
void printPersonOutClass(Person<NameType, AgeType> &p);
template<class NameType, class AgeType>
class Person {
//全局函数类内实现
friend void printPersonInClass(Person<NameType, AgeType> &p) {
cout << p.m_Name << " is " << p.m_Age << (p.m_Age == 1 ? " year" : " years") << " old" << endl;
}
//全局函数类外实现
//加空模板参数列表
friend void printPersonOutClass<>(Person<NameType, AgeType> &p);
public:
Person(NameType name, AgeType age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
template<typename NameType, typename AgeType>
void printPersonOutClass(Person<NameType, AgeType> &p) {
cout << p.m_Name << " is " << p.m_Age << (p.m_Age == 1 ? " year" : " years") << " old" << endl;
}
void test01() {
//全局函数类内实现
Person<string, short> p1("Tom", 20);
printPersonInClass(p1);
//全局函数类外实现
printPersonOutClass(p1);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别
1.3.9 模板案例
案例描述:实现一个通用的数组类,要求如下
- 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
- 将数组中的数据存储到堆区
- 构造函数中可以传入数组的容量
- 提供对应的拷贝构造函数以及
operator=
防止浅拷贝问题 - 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
- 可以通过下标的方式访问数组中的元素
- 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量
//myarray.hpp
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
class MyArray {
public:
//有参构造
MyArray(int capacity) {
this->m_Capacity = capacity;
this->m_Size = 0;
//按照容量开辟空间
this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
cout << "有参构造" << endl;
}
//拷贝构造
MyArray(MyArray &array) {
this->m_Capacity = array.m_Capacity;
this->m_Size = array.m_Size;
//this.pAddress = arr.pAddress;
//深拷贝
this->pAddress = new T[array.m_Capacity];
//拷贝array中的数据
for (int i = 0; i < this->m_Size; ++i) {
this->pAddress[i] = array.pAddress[I];
}
cout << "拷贝构造" << endl;
}
//重载operator=
MyArray &operator=(const MyArray &array) {
//如果堆区有数据,释放
if (this->pAddress != nullptr) {
this->m_Capacity = 0;
this->m_Size = 0;
delete[]this->pAddress;
this->pAddress = nullptr;
}
//深拷贝
this->m_Capacity = array.m_Capacity;
this->m_Size = array.m_Size;
this->pAddress = new T[array.m_Capacity];
for (int i = 0; i < this->m_Size; ++i) {
this->pAddress[i] = array.pAddress[I];
}
cout << "operator=重载" << endl;
return *this;
}
//显示所有元素
void show() {
for (int i = 0; i < this->m_Size; ++i) {
cout << this->pAddress[i] << (i == this->m_Size - 1 ? "\n" : ", ");
}
}
//尾插法
void append(const T &val) {
if (this->m_Size == this->m_Capacity) { return; }
//在数组末尾插入数据
this->pAddress[this->m_Size] = val;
//更新数组大小
this->m_Size++;
}
//尾删法
void pop() {
if (this->m_Size == 0) { return; }
//逻辑删除
this->m_Size--;
}
//通过下标访问数组元素
T &operator[](int index) {
return this->pAddress[index];
}
//返回数组容量
int getCapacity() { return this->m_Capacity; }
//返回数组大小
int getSize() { return this->m_Size; }
~MyArray() {
if (this->pAddress != nullptr) {
delete[]this->pAddress;
this->pAddress = nullptr;
}
cout << "析构" << endl;
}
private:
//数组的指针
T *pAddress;
//容量
int m_Capacity;
//大小
int m_Size;
};
//main.cpp
#include <iostream>
#include "MyArray.hpp"
#include <math.h>
using namespace std;
//测试内置数据类型
void test01() {
//有参构造函数
MyArray<int> array1(5);
//拷贝构造函数
MyArray<int> array2(array1);
//operator=重载
MyArray<int> array3(100);
array3 = array1;
//尾插法
for (int i = 0; i < array1.getCapacity(); ++i) { array1.append(pow(i, 2)); }
array1.show();
//尾删法
array1.pop();
//通过下标返回数组元素
for (int i = 0; i < array1.getSize(); ++i) {
cout << array1[i] << (i == array1.getSize() - 1 ? "\n" : ", ");
}
//返回数组容量
cout << "array1.getCapacity() = " << array1.getCapacity() << endl;
//返回数组大小
cout << "array1.getSize() = " << array1.getSize() << endl;
}
//测试自定义数据类型
class Person {
public:
Person() {};
Person(string name, short age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
short m_Age;
};
void test02() {
MyArray<Person> array(10);
Person p1("唐三藏", 30);
Person p2("孙悟空", 1000);
Person p3("猪悟净", 999);
Person p4("沙悟净", 998);
Person p5("白龙马", 997);
//尾插法
array.append(p1);
array.append(p2);
array.append(p3);
array.append(p4);
array.append(p5);
for (int i = 0; i < array.getSize(); ++i) {
cout << array[i].m_Name << "的年龄为" << array[i].m_Age << "岁。" << endl;
}
//尾删法
cout << "array.pop();" << endl;
array.pop();
//通过下标返回数组元素
for (int i = 0; i < array.getSize(); ++i) {
cout << array[i].m_Name << "的年龄为" << array[i].m_Age << "岁。" << endl;
}
//返回数组容量
cout << "array.getCapacity() = " << array.getCapacity() << endl;
//返回数组大小
cout << "array.getSize() = " << array.getSize() << endl;
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
2 STL 初识
2.1 STL 的诞生
- 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西
- C++的面向对象和泛型编程思想,目的就是复用性的提升
- 大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准导致被迫从事大量重复工作
- 为了建立数据结构和算法的一套标准诞生了STL
2.2 STL 基本概念
- STL(Standard Template Library,标准模板库)
- ST从广义上分为:容器(container),算法(algorithm)和迭代器(iterator)
- 容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接。
- STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数
2.3 STL 六大组件
STL大体分为六大组件,分别是容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器
- 容器:各种数据结构,如
vector
、list
、deque
、set
、map
等,用来存放数据。 - 算法:各种常用的算法,如
sort
、find
、copy
、for_each
等。 - 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
- 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
- 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
- 空间配置器:负责空间的配置与管理。
2.4 STL 中容器、算法、迭代器
容器:置物之所也
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组链表树,栈,队列,集合,映射表等
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种
- 序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置
- 关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
算法:问题之解法也
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)
算法分为:质变算法和非质变算法。
- 质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容例如拷贝,替换,删除等等
- 非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等
迭代器:容器和算法之间粘合剂
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。
每个容器都有自己专属的迭代器
迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解代器为指针
迭代器种类:
种类 | 功能 | 支持运算 |
---|---|---|
输入迭代器 | 对数据的只读访问 | 只读,支持++ 、== 、!=
|
输出迭代器 | 对数据的只写访问 | 只写,支持++
|
前向迭代器 | 读写操作,并能向前推进迭代器 | 读写,支持++ 、== 、!=
|
双向迭代器 | 读写操作,并能向前和向后操作 | 读写,支持++ 、--
|
随机访问迭代器 | 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能 最强的迭代器 |
读写,支持++ 、-- 、[n] 、-n 、< 、<= 、> 、>=
|
常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器
2.5 容器算法迭代器初识
了解STL中容器、算法、迭代器概念之后,我们利用代码感受STL的魅力
STL中最常用的容器为Vector
,可以理解为数组,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据、并遍历这个容器
2.5.1 vector 存放内置数据类型
容器:vector
算法:for_each
迭代器:vector<int>::iterator
示例:
#include <iostream>
//容器头文件
#include <vector>
//标准算法头文件
#include <algorithm>
using namespace std;
void myPrint(int val) {
cout << val << ", ";
}
void test01() {
//创建一个vector容器(数组)
vector<int> v;
//向容器中插入数据
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
v.push_back((i + 1) * 10);
}
//通过迭代器访问容器中的数据
vector<int>::iterator itBegin = v.begin(); //起始迭代器,指向元素中第一个元素
vector<int>::iterator itEnd = v.end(); //结束迭代器,指向元素中最后一个元素的下一个位置
//第一种遍历方式
cout << "第一种遍历方式:" << endl;
while (itBegin != itEnd) {
cout << *itBegin << (itBegin == itEnd - 1 ? "\n" : ", ");
itBegin++;
}
//第二种遍历方式
cout << "第二种遍历方式:" << endl;
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << (it == v.end() - 1 ? "\n" : ", ");
}
//第三种遍历方式
cout << "第三种遍历方式:" << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
2.5.2 vector 存放自定义数据类型
示例:
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
class Person {
public:
Person(string name, short age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
short m_Age;
};
//存放自定义数据类型
void test01() {
//创建容器
vector<Person> v;
//人物信息
Person p1("唐三藏", 30);
Person p2("孙悟空", 1000);
Person p3("猪悟净", 999);
Person p4("沙悟净", 998);
Person p5("白龙马", 997);
//向容器中添加数据
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
//遍历容器中的数据
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
//解引用访问
cout << (*it).m_Name << "的年龄是"
//箭头访问
<< it->m_Age << "岁。" << endl;
}
}
//存放自定义数据类型的指针
void test02() {
//创建容器
vector<Person *> v;
//人物信息
Person p1("唐三藏", 30);
Person p2("孙悟空", 1000);
Person p3("猪悟净", 999);
Person p4("沙悟净", 998);
Person p5("白龙马", 997);
//向容器中添加数据
v.push_back(&p1);
v.push_back(&p2);
v.push_back(&p3);
v.push_back(&p4);
v.push_back(&p5);
//遍历容器中的数据
for (vector<Person *>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
//解引用访问
cout << (**it).m_Name << "的年龄是"
//箭头访问
<< (*it)->m_Age << "岁。" << endl;
}
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
2.5.3 vector 容器嵌套容器
示例:
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
void test01() {
vector<vector<int>> v;
//创建小容器
vector<int> v1;
vector<int> v2;
vector<int> v3;
vector<int> v4;
//向小容器中添加数据
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
v1.push_back(i + 1);
v2.push_back((i + 1) * 2);
v3.push_back((i + 1) * 3);
v4.push_back((i + 1) * 4);
}
//将小容器插入到大容器中
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
v.push_back(v4);
//通过大容器,把所有数据遍历
for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
//(*it) -- 容器 vector<int>
for (vector<int>::iterator vit = it->begin(); vit != it->end(); vit++) {
cout << *vit << (vit == it->end() - 1 ? "\n" : "\t");
}
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
3 STL 常用容器
3.1 string 容器
3.1.1 string 基本概念
本质:
-
string
是C++风格的字符串,而string
本质上是一个类
string
和char *
区别::
-
char *
是一个指针 -
string
是一个类,类内部封装了char *
,管理这个字符串,是一个char
型的容器。
特点:
string
类内部封装了很多成员方法
例如:查找find
,拷贝copy
,删除delete
,替换replace
,插入insert
string
管理char
所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责
3.1.2 string 构造函数
构造函数原型:
-
string();
//创建一个空的字符串,例如:string str
; -
string(const char *s);
//使用字符串s
初始化 -
string(const string &str);
//使用一个string
对象初始化另一个string
对象 -
string(int n, char c);
//使用n
个字符c
初始化
示例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
void test01() {
//默认构造
string s1;
//使用字符串初始化
const char *str = "Hello world!";
string s2(str);
cout << s2 << endl;
//使用一个string对象初始化另一个string对象
string s3(s2);
cout << s3 << endl;
//使用n个字符c初始化
string s4(10, 'a');
cout << s4 << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
string
的多种构造方法没有可比性,灵活使用过即可
3.1.3 string 赋值操作
功能描述:
- 给
string
字符串进行赋值
赋值的函数原型:
-
string &operator=(const char *s);
//char*
类型字符串赋值给当前的字符串 -
string &operator=(const string &s);
//把字符串s
赋给当前的字符串 -
string &operator=(char c);
//字符赋值给当前的字符串 -
string &assign(const char *s);
//把字符串s
赋给当前的字符串 -
string &assign(const char *s,int n);
//把符串s
的前n
个字符赋给当前的字符串 -
string &assign(const string &s);
//把字符串s
赋给当前字符串 -
string &assign(int n, char c);
//用n
个字符c
赋给当前字符串
示例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
void test01() {
//char*类型字符串赋值给当前的字符串
string s1;
s1 = "Hello world 1";
cout << "s1 = " << s1 << endl;
//把字符串s赋给当前的字符串
string s2;
s2 = s1;
cout << "s2 = " << s2 << endl;
//字符赋值给当前的字符串
string s3;
s3 = 'a';
cout << "s3 = " << s3 << endl;
//把字符串s赋给当前的字符串
string s4;
s4.assign("Hello world 2");
cout << "s4 = " << s4 << endl;
//把符串s的前n个字符赋给当前的字符串
string s5;
s5.assign("Hello world", 5);
cout << "s5 = " << s5 << endl;
//把字符串s赋给当前字符串
string s6;
s6.assign(s5);
cout << "s6 = " << s6 << endl;
//用n个字符c赋给当前字符串
string s7;
s7.assign(10, 'a');
cout << "st = " << s7;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
string
的赋值方式有很多,operator=
这种方式是比较实用的
3.1.4 string 字符串拼接
功能描述:
- 实现在字符串末尾拼接字符串
函数原型:
-
string &operator+=(const char *str);
//重载+=
操作符 -
string &operator+=(const char c);
//重载+=
操作符 -
string &operator+=(const string &str);
//重载+=
操作符 -
string &append(const char *s);
//把字符串s
连接到当前字符串结尾 -
string &append(const char *s, int n);
//把字符串s
的前n
个字符连接到当前字符串结尾 -
string &append(const string &s);
//同operator+=(const string &str);
-
string &append(const string &s, int pos, int n);
//字符串s
从pos
开始的n
个字符连接到字符串结尾
示例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
void test01() {
string str1 = "I";
cout << str1 << endl;
//string &operator+=(const char *str); //重载+=操作符
str1 += (" like coding");
cout << str1 << endl;
//string &operator+=(const char c); //重载+=操作符
str1 += ',';
cout << str1 << endl;
//string &operator+=(const string &str); //重载+=操作符
string str2 = " C, C++, Java and Python. ";
str1 += str2;
cout << str1 << endl;
//string &append(const char *s); /把字符串s连接到当前字符串结尾
str1.append("Coding is ");
cout << str1 << endl;
//string &append(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
str1.append("veryabcdefg ", 4);
cout << str1 << endl;
//string &append(const string &s); //同operator+=(const string &str);
string str4 = " fun";
str1.append(str4);
cout << str1 << endl;
//string &append(const string &s, int pos, int n); //字符串s从pos开始的n个字符连接到字符串结尾
string str5 = ".,/?!\'\"\\[]{}()";
str1.append(str5, 4, 1);
cout << str1 << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.1.5 string 查找和替换
功能描述:
- 查找:查找指定字符串是否存在
- 替换:在指定的位置替换字符串
函数原型
-
int find(const string &str, int pos = 0) const;
//从pos
开始查找str
第一次出现的位置 -
int find(const char *s, int pos = 0) const;
//从pos
开始查找s
第一次出现的位置 -
int find(const char *s, int pos, int n) const;
//从pos
位置查找s
的前n
个字符第一次出现的位置 -
int find(const char c, int pos = 0) const;
//查找字符c
第一次出现位置 -
int rfind(const string &str, int pos = npos) const;
//从pos
开始查找str
最后一次出现的位置 -
int rfind(const char *s, int pos = npos) const;
//从pos
开始查找str
最后一次出现的位置 -
int rfind(const char *s, int pos, int n) const;
//从pos
开始查找s
的前n
个字符最后一次出现的位置 -
int rfind(const char c, int pos = 0) const;
//查找字符c
最后一次出现的位置 -
string &replace(int pos, int n, const string &str);
//将从pos
开始的n
个字符替换为字符串str
-
string &replace(int pos, int n, const chat *s);
//将从pos
开始的n
个字符替换为字符串s
示例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
void test01() {
string str1 = "abcdefghij";
string str2 = "de";
//int find(const string &str, int pos = 0) const; //从pos开始查找str第一次出现位置
int pos = str1.find(str2);
cout << "int pos = str1.find(str2);\t\t\t\t";
pos == -1 ? cout << "未找到字符串" << endl : cout << "pos = " << pos << endl;
//int find(const char *s, int pos = 0) const; //从pos开始查找s第一次出现位置
pos = str1.find("fh");
cout << "int pos = str1.find(\"fh\");\t\t\t\t";
pos == -1 ? cout << "未找到字符串" << endl : cout << "pos = " << pos << endl;
//int find(const char *s, int pos, int n) const; //从pos位置查找s的前n个字符第一次出现的位置
pos = str1.find("fghijk", 0, 3);
cout << "int pos = str1.find(\"fghijk\", 0, 3);\t";
pos == -1 ? cout << "未找到字符串" << endl : cout << "pos = " << pos << endl;
//int find(const char c, int pos = 0) const; //查找字符c第一次出现位置
pos = str1.find('h');
cout << "int pos = str1.find(\'h\');\t\t\t\t";
pos == -1 ? cout << "未找到字符" << endl : cout << "pos = " << pos << endl;
//int rfind(const string &str, int pos = npos) const; //从pos开始查找str最后一次出现的位置
pos = str1.rfind(str2);
cout << "int pos = str1.rfind(str2);\t\t\t\t";
pos == -1 ? cout << "未找到字符串" << endl : cout << "pos = " << pos << endl;
//int rfind(const char *s, int pos = npos) const; //从pos开始查找str最后一次出现的位置
pos = str1.rfind("fg");
cout << "pos = str1.rfind(\"fg\");\t\t\t\t\t";
pos == -1 ? cout << "未找到字符串" << endl : cout << "pos = " << pos << endl;
//int rfind(const char *s, int pos, int n) const; //从pos开始查找s的前n个字符最后一次出现的位置
pos = str1.rfind("fhgijk", 0, 3);
cout << "pos = str1.rfind(\"fhgijk\", 0, 3);\t\t";
pos == -1 ? cout << "未找到字符串" << endl : cout << "pos = " << pos << endl;
//int rfind(const char c, int pos = 0) const; //查找字符c最后一次出现的位置
pos = str1.rfind('h');
cout << "pos = str1.rfind(\'h\');\t\t\t\t\t";
pos == -1 ? cout << "未找到字符串" << endl : cout << "pos = " << pos << endl;
}
void test02() {
string str1 = "abcdefg";
//string &replace(int pos, int n, const string &str); //将从pos开始的n个字符替换为字符串str
string str2 = "1234";
str1.replace(1, 3, str2);
cout << "str1.replace(1, 3, str2);\t" << str1 << endl;
//string &replace(int pos, int n, const chat *s); //将从pos开始的n个字符替换为字符串s
str1.replace(1, 3, "4321");
cout << "str1.replace(1, 3, \"4321\");\t" << str1 << endl;
}
int main() {
test01();
cout << "-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=替 换-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=" << endl;
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
find
查找是从左往后,rfind
从右往左find
找到字符串后返回查找的第一个字符位置,找不到返回-1
replace
在替换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换成什么样的字符串
3.1.6 string 字符串比较
比较方式:
- 字符串的比较是按字符的ASCII码进行对比
-
=
返回0
>
返回1
<
返回-1
函数原型:
-
int compare(const string &s) const;
//与字符串s
比较 -
int compare(const char *s) const;
//与字符串s
比较
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
void compareStrings(string &str1, string &str2) {
//int compare(const string &s) const; //与字符串s比较
if (str1.compare(str2) == 0) { cout << str1 << " 等于 " << str2 << endl; }
else if (str1.compare(str2) > 0) { cout << str1 << " 大于 " << str2 << endl; }
else if (str1.compare(str2) < 0) { cout << str1 << " 小于 " << str2 << endl; }
}
void test01() {
string str1 = "hello";
string str2 = "hello";
string str3 = "hellO";
string str4 = "xello";
compareStrings(str1, str2);
compareStrings(str1, str3);
compareStrings(str1, str4);
//int compare(const char *s) const; //与字符串s比较
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:字符串对比主要是用于比较两个字符串是否相等,判断谁大谁小的意义并不是很大
3.1.7 string 字符存取
string
中单个字符存取方式有两种
-
char &operator[](int n);
//通过[]
方式获取字符 -
char &at(int a);
//通过at
方式获取字符
示例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
void test01() {
string str = "Hello!";
cout << "str = " << str << endl;
//char &operator[](int n); //通过[]方式获取字符
for (int i = 0; i < str.size(); ++i) {
cout << str[i] << " ";
}
cout << endl;
//char &at(int a); //通过at方式获取字符
for (int i = 0; i < str.size(); ++i) {
cout << str.at(i) << " ";
}
cout << endl;
//修改单个字符
str[0] = 'x';
cout << "str = " << str << endl;
str.at(1) = 'E';
cout << "str = " << str << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
string
字符串中单个字符存取方式有两种:利用[]
或at
3.1.8 string 插入和删除
函数原型:
-
string &insert(int pos, const char *s);
//插入字符串 -
string &insert(int pos, const string &str);
//插入字符串 -
string &insert(int pos, int n, char c);
//在指定位置插入n个字符c -
string &erase(int pos, int n = npos);
//删除从pos开始的n个字符
示例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
void test01() {
string str1 = "H, ";
cout << "str1 = " << str1 << endl;
//string &insert(int pos, const char *s); //插入字符串
str1.insert(1, "eo");
cout << "str1 = " << str1 << endl;
//string &insert(int pos, const string &str); //插入字符串
string str2 = "world aha!";
str1.insert(5, str2);
cout << "str1 = " << str1 << endl;
//string &insert(int pos, int n, char c); //在指定位置插入n个字符c
str1.insert(2, 2, 'l');
cout << "str1 = " << str1 << endl;
//string &erase(int pos, int n = npos); //删除从pos开始的n个字符
str1.erase(str1.find(" aha"), 4);
cout << "str1 = " << str1 << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:插入和删除的起始下标都是从
0
开始
3.1.9 string 子串
功能描述:
- 从
string
中获取想要的子串
函数原型:
-
string substr(int pos = 0, int n = npose) const;
//返回由pos
开始的n
个字符组成的字符串
示例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
void test01() {
string str1 = "abcdefg";
cout << "str1 = " << str1 << endl;
//string substr(int pos = 0, int n = npose) const; //返回由`pos`开始的`n`个字符组成的字符串
string substr = str1.substr(1, 4);
cout << "substr = " << substr << endl;
}
//实用操作
void test02() {
string email1 = "zhangsan@qq.com";
string email2 = "lisi@google.com";
//从邮件地址中获取用户名信息
string usrName1 = email1.substr(0, email1.find('@'));
cout << usrName1 << endl;
string usrName2 = email2.substr(0, email2.find('@'));
cout << usrName2 << endl;
//从邮件地址中获取邮箱供应商
string provider1 = email1.substr(email1.find('@') + 1, email1.find('.') - email1.find('@') - 1);
cout << provider1 << endl;
string provider2 = email2.substr(email2.find('@') + 1, email2.find('.') - email2.find('@') - 1);
cout << provider2 << endl;
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:灵活运用求子串功能,可以在实际开发中获取有效的信息
3.2 vector 容器
3.2.1 vector基本概念
功能:
-
vector
数据结构和数组非常相似,也称为单端数组
vector
与普通数组区别:
- 不同之处在于数组是静态空间,而
vector
可以动态扩展
动态扩展:
- 并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间
vector
容器的迭代器支持随机访问
3.2.2 vector构造函数
函数原型:
-
vector<T> v;
//采用模板实现,默认构造函数 -
vector(v.begin(), v.end());
//将v.begin
v.end()
中区间中的元素拷贝给本身 -
vector(n, elem);
//将n
个elem
拷贝给本身 -
vector(const vector &vec);
//拷贝构造函数
示例:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void printVector(vector<int> &v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << (it == v.end() - 1 ? "\n" : ", ");
}
}
void test01() {
//vector<T> v; //采用模板实现,默认构造函数
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
//vector(v.begin(), v.end()); //将[v.begin, v.end())中区间中的元素拷贝给本身
vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
printVector(v2);
//vector(n, elem); //将n个elem拷贝给本身
vector<int> v3(10, 100);
printVector(v3);
//vector(const vector &vec); //拷贝构造函数
vector<int> v4(v3);
printVector(v4);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
vector
的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可
3.2.3 vector 赋值操作
函数原型:
-
vector &operator=(const vector &vec);
//重载operator=
(等号操作符) -
assign(beg, end);
//将beg
end
区间中的数据拷贝赋值给本身 -
assign(n, elem);
//将n
个elem
拷贝赋值给本身
示例:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void printVector(vector<int> &v) {
for (auto it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << (it == v.end() - 1 ? "\n" : ", ");
}
}
void test01() {
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
v1.push_back(i + 1);
}
printVector(v1);
//vector &operator=(const vector &vec); //重载operator=(等号操作符)
vector<int> v2 = v1;
printVector(v2);
//assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身
vector<int> v3;
v3.assign(v1.begin(), v1.end());
printVector(v3);
//assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身
vector<int> v4;
v4.assign(10, 100);
printVector(v4);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
vector
赋值方式比较简单,使用operator=
或者assign()
都可以
3.2.4 vector 容量和大小
函数原型:
-
empty();
//判断容器是否为空 -
capacity();
//容器的容量 -
size();
//返回容器中元素的个数 -
resize(int num);
//重新指定容器的长度为num
,若容器变长,则以默认值填充新位置。
//如果容器变短,则未尾超出容器长度的元素被删除。 -
resize(int num, elem);
//重新指定容器的长度为num
,若容器变长,则以elem
值填充新位置。
//如果容器变短,则未尾超出容器长度的元素被删除。
示例:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void printVector(vector<int> &v) {
for (auto it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << (it == v.end() - 1 ? "\n" : ", ");
}
}
void test01() {
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
v1.push_back(i + 1);
}
printVector(v1);
//empty(); //判断容器是否为空
v1.empty() ? cout << "v1 is empty!" << endl : cout << "v1 is not empty!" << endl;
vector<int> v2;
v2.empty() ? cout << "v2 is empty!" << endl : cout << "v2 is not empty!" << endl;
//capacity(); //容器的容量
cout << "v1.capacity() = " << v1.capacity() << endl;
cout << "v2.capacity() = " << v2.capacity() << endl;
//size(); //返回容器中元素的个数
cout << "v1.size() = " << v1.size() << endl;
//resize(int num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
v1.resize(15);
printVector(v1);
//resize(int num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
v1.resize(20, 100);
printVector(v1);
//如果容器变短,则未尾超出容器长度的元素被删除。
v1.resize(5);
printVector(v1);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.2.5 vector 插入和删除
函数原型:
-
push_back(ele);
//尾部插入元素ele
-
pop_back();
//删除最后一个元素 -
insert(const_iterator pos, ele);
//迭代器指向位置pos
插入元素ele
-
insert(const_iterator pos, int count, ele);
//迭代器指向位置pos
插入count
个元素ele
-
erase(const_iterator pos);
//删除迭代器指向的元素 -
erase(const_iterator start, const_iterator end);
//删除迭代器从start
到end
之间的元素 -
clear();
//删除容器中所有元素
示例:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void printVector(vector<int> &v) {
if (v.begin() == v.end()) {
cout << "The vector is empty!" << endl;
return;
}
for (auto it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << (it == v.end() - 1 ? "\n" : ", ");
}
}
void test01() {
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
//push_back(ele); //尾部插入元素ele
v1.push_back(i + 1);
}
printVector(v1);
//pop_back(); //删除最后一个元素
v1.pop_back();
printVector(v1);
//insert(const_iterator pos, ele); //迭代器指向位置`pos`插入元素`ele`
v1.insert(v1.begin(), 0);
printVector(v1);
//insert(const_iterator pos, int count, ele); //迭代器指向位置`pos`插入`count`个元素`ele`
v1.insert(v1.begin(), 2, -1);
printVector(v1);
//erase(const_iterator pos); //删除迭代器指向的元素
v1.erase(v1.begin());
printVector(v1);
//erase(const_iterator start, const_iterator end); //删除迭代器从`start`到`end`之间的元素
v1.erase(v1.begin(), v1.begin() + 2);
printVector(v1);
//clear(); //删除容器中所有元素
v1.clear();
printVector(v1);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.2.6 vector 数据存取
函数原型:
-
at(int idx)
//返回索引idx
所指向的数据 -
operator[]
//返回索引idx
所指向的数据 -
front()
//返回容器中第一个数据元素 -
back()
//返回容器中最后一个数据元素
示例:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void test01() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
v.push_back(i + 1);
}
//at(int idx) //返回索引idx所指向的数据
for (int i = 0; i < v.size(); ++i) {
cout << v.at(i) << (i == v.size() - 1 ? "\n" : ", ");
}
//operator[] //返回索引idx所指向的数据
for (int i = 0; i < v.size(); ++i) {
cout << v[i] << (i == v.size() - 1 ? "\n" : ", ");
}
//front() //返回容器中第一个数据元素
cout << "The first element is " << v.front() << endl;
//back() //返回容器中最后一个数据元素
cout << "The last element is " << v.back() << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.2.7 vector 互换容器
函数原型:
-
swap(vec)
//将vec
与本身的元素互换
示例:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void printVector(vector<int> &v) {
if (v.begin() == v.end()) {
cout << "The vector is empty!" << endl;
return;
}
for (auto it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << (it == v.end() - 1 ? "\n" : ", ");
}
}
void test01() {
cout << "交换前:" << endl;
vector<int> v1;
cout << "\tv1 = ";
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
v1.push_back(i + 1);
}
printVector(v1);
vector<int> v2;
cout << "\tv2 = ";
for (int i = 10; i > 0; --i) {
v2.push_back(i);
}
printVector(v2);
cout << "交换后:" << endl;
v1.swap(v2);
cout << "\tv1 = ";
printVector(v1);
cout << "\tv2 = ";
printVector(v2);
}
//实际运用
//巧用swap可以收缩内存空间
void test02() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 100000; ++i) {
v.push_back(i);
}
cout << "The capacity of v is " << v.capacity() << endl;
cout << "The size of v is " << v.size() << endl;
cout << "-=-=-=-=-=RESIZE-=-=-=-=-=" << endl;
v.resize(3);
cout << "The capacity of v is " << v.capacity() << endl;
cout << "The size of v is " << v.size() << endl;
//巧用swap收缩内存
vector<int>(v).swap(v);
//vector<int>(v) //匿名对象
//(v).swap(v) //交换对象
//原来的v变为匿名对象,执行结束后立即销毁
cout << "-=-=vector<int>(v).swap(v);-=-=" << endl;
cout << "The capacity of v is " << v.capacity() << endl;
cout << "The size of v is " << v.size() << endl;
}
int main() {
test01();
cout << "\n-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=\n" << endl;
test02();
system("pause");
return 0;
}
3.2.8 vector 预留空间
功能描述:
- 减少
vector
在动态扩展容量时的扩展次数
函数原型:
-
reserve(int len);
//容器预留len
个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
//reserve(int len); //容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问
void test01() {
vector<int> v1;
int num = 0; //统计开辟次数
int *p = nullptr;
for (int i = 0; i < 100000; ++i) {
v1.push_back(i + 1);
//统计开辟新空间次数
if (p != &v1[0]) {
p = &v1[0];
num++;
}
}
cout << "v1.size() = " << v1.size() << endl;
cout << "v1.capacity = " << v1.capacity() << endl;
cout << "num = " << num << endl;
vector<int> v2;
//reserve(int len); //容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问
v2.reserve(100000);
num = 0; //统计开辟次数
p = nullptr;
for (int i = 0; i < 100000; ++i) {
v2.push_back(i + 1);
//统计开辟新空间次数
if (p != &v1[0]) {
p = &v1[0];
num++;
}
}
cout << "v2.size() = " << v2.size() << endl;
cout << "v2.capacity = " << v2.capacity() << endl;
cout << "num = " << num << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:如果数据量较大,可以一开始用
reserve
预留空间
3.3 deque 容器
3.3.1 deque 容器基本概念
功能:
- 双端数组,可以对头端进行插入删除操作
deque
与vector
区别
-
vector
对于头部的插入效率低,数据量越大,效率越低 -
deque
相对而言,对头部的插入删除速度会比vector
快 -
vector
访问元素时的速度会比deque
快,这和两者内部实现有关
deque
内部工作原理:
deque
内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用
deque
时像一片连续的内存空间
-
deque
容器的迭代器也是支持随机访问的
3.3.2 deque 构造函数
函数原型:
-
deque<T> deqT;
//默认构造形式 -
deque(beg, end);
//构造函数将beg
end
区间中的元素拷贝给本身 -
deque(n, elem);
//构造函数将n
个elem
拷贝给本身 -
deque(const deque &deq);
//拷贝构造函数
示例:
#include <iostream>
#include <deque>
using namespace std;
void printDeque(const deque<int> &d) {
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it < d.end(); it++) {
//*it = 100; //只读迭代器中的容器不可修改
cout << *it << (it == d.end() - 1 ? "\n" : ", ");
}
}
void test01() {
//deque<T> deqT; //默认构造形式
deque<int> d1;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
d1.push_back(i + 1);
}
printDeque(d1);
//deque(beg, end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身
deque<int> d2(d1.begin(), d1.end());
printDeque(d2);
//deque(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身
deque<int> d3(10, 1);
printDeque(d3);
//deque(const deque &deq); //拷贝构造函数
deque<int> d4(d1);
printDeque(d4);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.3.3 duque 赋值操作
函数原型:
-
deque &operator=(const deque &deq);
//operator=
重载 -
assign(beg, end);
//将beg
end
区间中的数据拷贝赋值给本身 -
assign(n, elem);
//将n
个elem
拷贝赋值给本身
示例:
#include <iostream>
#include <deque>
using namespace std;
void printDeque(const deque<int> &d) {
for (auto it = d.begin(); it < d.end(); it++) {
cout << *it << (it == d.end() - 1 ? "\n" : ", ");
}
}
void test01() {
deque<int> d1;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
d1.push_back(i + 1);
}
printDeque(d1);
//deque &operator=(const deque &deq); //operator=重载
deque<int> d2 = d1;
printDeque(d2);
//assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身
deque<int> d3(d1.begin(), d1.end());
printDeque(d3);
//assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身
deque<int> d4(10, 1);
printDeque(d4);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.3.4 deque 容器大小操作
函数原型:
-
deque.empty();
//判断容器是否为空 -
deque.size();
//返回容器中元素个数 -
deque.resize(num);
//重新指定容器的长度为num
,若容器变长,则以默认值填充新位置。
//如果容器变短,则未尾超出容器长度的元素被删除。 -
deque.resize(num, elem);
//重新指定容器的长度为num
,若容器变长,则以elem
值填充新位置。
//如果容器变短,则未尾超出容器长度的元素被删除。
示例:
#include <iostream>
#include <deque>
using namespace std;
void printDeque(const deque<int> &d) {
for (auto it = d.begin(); it < d.end(); it++) {
cout << *it << (it == d.end() - 1 ? "\n" : ", ");
}
}
void test01() {
deque<int> d1;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
d1.push_back(i + 1);
}
printDeque(d1);
//deque.empty(); //判断容器是否为空
d1.empty() ? cout << "d1 is empty!" << endl : cout << "d1 is not empty!" << endl;
deque<int> d2;
d2.empty() ? cout << "d2 is empty!" << endl : cout << "d2 is not empty!" << endl;
//deque.size(); //返回容器中元s素的个数
cout << "d1.size() = " << d1.size() << endl;
//resize(int num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
d1.resize(15);
printDeque(d1);
//resize(int num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
d1.resize(20, 100);
printDeque(d1);
//如果容器变短,则未尾超出容器长度的元素被删除。
d1.resize(5);
printDeque(d1);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
deque
没有容量的概念
3.3.5 deque 插入和删除
两端插入操作:
-
deque.push_back(elem);
//在容器尾部添加一个数据 -
deque.push_front(elem);
//在容器头部添加一个数据 -
deque.pop_back(elem);
//删除容器最后一个数据 -
deque.pop_front(elem);
//删除容器第一个数据
指定位置操作:
-
deque.insert(pos, elem);
//在pos
位置插入一个elem
元素的拷贝,返回新数据的位置 -
deque.insert(os, n, elem);
//在pos
位置插入n
个elem
元素,无返回值 -
deque.insert(pos, begin, end);
//在pos
位置插入beg
end
区间的数据,无返回值 -
deque.clear();
//清空容器的所有数据 -
deque.erase(beg, end);
//删除beg
end
区间的数据,返回下一个数据的位置 -
deque.erase(pos);
//删除pos
位置的数据,返回下一个数据的位置
示例:
#include <iostream>
#include <deque>
using namespace std;
void printDeque(const deque<int> &d) {
for (auto it = d.begin(); it < d.end(); it++) {
cout << *it << (it == d.end() - 1 ? "\n" : ", ");
}
}
//两端插入操作
void test01() {
deque<int> d;
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
//deque.push_back(elem); //在容器尾部添加一个数据
d.push_back(i + 1);
}
printDeque(d);
for (int i = 0; i > -6; --i) {
//deque.push_front(elem); //在容器头部添加一个数据
d.push_front(i);
}
printDeque(d);
//deque.pop_back(elem); //删除容器最后一个数据
d.pop_back();
printDeque(d);
//deque.pop_front(elem); //删除容器第一个数据
d.pop_front();
printDeque(d);
}
//指定位置操作
void test02() {
deque<int> d1;
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
d1.push_back((i + 1) * 2);
}
printDeque(d1);
//deque.insert(pos, elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置
d1.insert(d1.begin(), 1);
printDeque(d1);
//deque.insert(os, n, elem); //在pos位置插入n个elem元素,无返回值
d1.insert(d1.end(), 5, 100);
printDeque(d1);
//deque.insert(pos, begin, end); //在pos位置插入[beg, end)区间的数据,无返回值
deque<int> d2;
d2.push_back(1);
d2.push_back(2);
d2.push_back(3);
d1.insert(d1.end() - 3, d2.begin(), d2.end());
printDeque(d1);
//deque.erase(beg, end); //删除[beg, end)区间的数据,返回下一个数据的位置
d1.erase(d1.begin() + 10, d1.end());
printDeque(d1);
//deque.erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置
//deque<int>::iterator it2 = d1.end() - 5;
auto it2 = d1.end() - 5;
d1.erase(it2);
printDeque(d1);
//deque.clear(); //清空容器的所有数据
d1.clear();
if (d1.empty()) { cout << "d1 is empty!" << endl; } else {printDeque(d1);}
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:插入和删除提供的位置是迭代器
3.3.6 deque 数据存取
功能描述:
- 对
deque
中数据的存取操作
函数原型:
-
at(int idx);
//返回索引idx
所指的数据 -
operator [];
//返回索引idx
所指的数据 -
front();
//返回容器中第一个数据元素 -
back();
//返回容器中最后一个数据元素
示例:
#include <iostream>
#include <deque>
using namespace std;
void printDeque(const deque<int> &d) {
for (auto it = d.begin(); it < d.end(); it++) {
cout << *it << (it == d.end() - 1 ? "\n" : ", ");
}
}
void test01() {
deque<int> d;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
d.push_back(i + 1);
}
printDeque(d);
//at(int idx); //返回索引idx所指的数据
cout << "d.at(2) = " << d.at(2) << endl;
//operator []; //返回索引idx所指的数据
cout << "d[5] = " << d[5] << endl;
//front(); //返回容器中第一个数据元素
cout << "d.front() = " << d.front() << endl;
//back(); //返回容器中最后一个数据元素
cout << "d.back() = " << d.back() << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.3.7 duque 排序
功能描述:
- 利用算法实现对
deque
容器进行排序
算法:
-
sort(iterator beg, iterator end);
//对beg
和end
区间内元素进行排序
示例:
#include <iostream>
#include <deque>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
void printDeque(const deque<int> &d) {
for (auto it = d.begin(); it < d.end(); it++) {
cout << *it << (it == d.end() - 1 ? "\n" : ", ");
}
}
void test01() {
deque<int> d;
cout << "排序前:";
d.push_back(20);
d.push_back(406);
d.push_back(152);
d.push_back(-123);
d.push_front(73);
d.push_front(-42);
d.push_front(321);
d.push_front(81);
printDeque(d);
//排序前:81, 321, -42, 73, 20, 406, 152, -123
cout << "排序后:";
sort(d.begin(), d.end());
printDeque(d);
//排序后:-123, -42, 20, 73, 81, 152, 321, 406
//对于支持随机访问的迭代器的容器,都可以利用sort()算法直接对其进行排序
cout << "-=-=-=-=-=-=-=-=- vector -=-=-=-=-=-=-=-=-" << endl;
cout << "排序前:";
vector<int> v;
v.push_back(2);
v.push_back(40);
v.push_back(-14);
v.push_back(192);
v.push_back(37);
v.push_back(32);
v.push_back(-185);
v.push_back(18);
for (auto it = v.begin(); it < v.end(); it++) {
cout << *it << (it == v.end() - 1 ? "\n" : ", ");
}
sort(v.begin(), v.end());
cout << "排序胡:";
for (auto it = v.begin(); it < v.end(); it++) {
cout << *it << (it == v.end() - 1 ? "\n" : ", ");
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
sort()
默认升序排列
3.4 案例 - 评委打分
3.4.1 案例描述
有5名选手:选手哦ABCDE,10个评委分别对每名选手打分,去除最高分,去除评委中最低分,取平均分
3.4.2 实现步骤
- 创建5名选手,放到
vector
中 - 遍历
vector
容器,取出来每一个选手,执行for
循环,可以把10个评委的打分存到deque
容器中 -
sort
算法对deque
容器中分数排序,去除最高和最低分 -
deque
容器遍历一遍,累加总分 - 获取平均分
示例:
#include <algorithm>
#include <deque>
#include <iostream>
#include <random>
#include <string>
#include <ctime>
#include <utility>
#include <vector>
using namespace std;
//c++11 random library
uniform_int_distribution<unsigned> u(60, 100);
default_random_engine e(time(nullptr));
class Competitor {
public:
Competitor(string name, int score) {
this->m_Name = std::move(name);
this->m_Score = score;
}
string m_Name; //姓名
int m_Score; //平均分
};
void createCompetitor(vector<Competitor> &v) {
string nameSeed[] = {"刘一", "陈二", "张三", "李四", "王五", "赵六"};
for (int i = 0; i < nameSeed->size(); ++i) {
string name = "选手:";
name += nameSeed[I];
int score = 0;
Competitor p(name, score);
v.push_back(p);
}
}
void setScore(vector<Competitor> &v) {
for (auto &vectorItem : v) {
//将评委的分数放入deque
deque<int> d;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
//随机数
//int score = rand() % 41 + 60;
int score = u(e);
d.push_back(score);
}
/*
//输出
cout << vectorItem.m_Name << " 的得分是:";
for (auto &dequeItem :d) {
cout << dequeItem << (dequeItem == *(d.end() - 1) ? "" : ", ");
}
cout << endl;
*/
//排序
sort(d.begin(), d.end());
//去除最高和最低分
d.pop_front();
d.pop_back();
//取平均分
int sum = 0;
for (auto &dequeItem : d) { sum += dequeItem; }
int avg = sum / d.size();
//将平均分赋值给选手
vectorItem.m_Score = avg;
}
}
void showScore(vector<Competitor> &v) {
for (auto &item:v) {
cout << item.m_Name << " 的平均分是 " << item.m_Score << " 分" << endl;
}
}
int main() {
//创建选手
vector<Competitor> v; //存放选手容器
createCompetitor(v);
//给选手打分
setScore(v);
//显示分数
showScore(v);
system("pause");
return 0;
}
3.5 stack 容器
3.5.1 stack 基本概念
概念:stack
是一种先进后出 (First In Last Out, FILO) 的数据结构,它只有一个出口
栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为
- 栈中进入数据称为 - 入栈
push
- 栈中弹出数据称为 - 出栈
pop
3.5.2 stack 常用接口
构造函数:
-
stack<T> stk;
//stack
采用模板实现,stack
对象的默认构造形式 -
stack(const stack &stk);
//拷贝构造函数
赋值操作:
-
stack &operator=(const stack &stk);
//重载等号操作符
数据存取:
-
push(elem);
//向栈顶添加元素 -
pop()
//从栈顶移除第一个元素 -
top()
//返回栈顶元素
大小操作:
-
empty()
//判断堆栈是否为空 -
size()
//返回栈的大小
示例:
#include <iostream>
#include <stack>
using namespace std;
void test01() {
stack<int> stk;
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
stk.push(i + 1);
}
cout << "栈的大小:" << stk.size() << endl;
while (!stk.empty()) {
cout << "栈顶元素为:" << stk.top() << endl;
//出栈
stk.pop();
}
cout << "栈的大小:" << stk.size() << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.6 queue 容器
3.6.1 queue 容器概念
概念:queue
容器是一种先进先出 (First In First Out, FIFO) 的数据结构,它有两个出口
队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素
队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为
- 队列中进入数据称为 - 入队
push
- 队列中弹出数据称为 - 出队
pop
3.6.2 queue 常用接口
构造函数:
-
queue<T> que;
//queue
采用模板实现,queue
对象的默认构造形式 -
queue(const queue &que);
//拷贝构造函数
赋值操作:
-
queue &operator=(const queue &que);
//重载等号操作符
数据存取:
-
push(elem);
//向队尾添加元素 -
pop();
//从队头移除第一个元素 -
back();
//返回最后一个元素 -
front()‘
//返回第一个元素
大小操作:
-
empty();
//判断堆队列是否为空 -
size();
//返回队列的大小
示例:
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
class Person {
public:
Person(string name = "name", short age = 0) {
this->m_Name = move(name);
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
short m_Age;
};
void test01() {
Person p1("唐僧", 30);
Person p2("孙悟空", 1000);
Person p3("猪悟能", 999);
Person p4("沙悟净", 998);
//创建队列
queue<Person> q;
//入队
q.push(p1);
q.push(p2);
q.push(p3);
q.push(p4);
cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;
//如果队列不为空,查看队头,查看队尾,出队
while (!q.empty()) {
//查看队头元素
cout << "队头元素:" << q.front().m_Name << ", " << q.front().m_Age << ", ";
//查看队尾元素
cout << "队尾元素:" << q.back().m_Name << ", " << q.back().m_Age << endl;
//出队
q.pop();
}
cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.7 list 容器
3.7.1 list 基本概念
功能:将数据进行链式储存
链表 (list
):是一种物理储存单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的
链表的组成:链表由一系列结点组成
结点的组成:一个是储存数据单元的数据域,另一个数储存下一个结点地址的指针域
STL中的链表是一个双向循环链表
由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list
中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器
list
的优点:
- 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
- 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素
list
的缺点:
- 链表灵活,但是空间(指针域)和时间(遍历)额外耗费较大
list
有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list
迭代器的失效,这在vector
是不成立的
总结:STL中list
和vector
是两个最常被使用的容器,各有优缺点
3.7.2 list 构造函数
函数原型:
-
list<T> lst;
//list
采用模板类实现,对象的默认构造函数 -
list(beg, end);
//构造函数将beg
end
区间中的元素拷贝给本身 -
list(n, elem);
//构造函数将n
个elem
拷贝给本身 -
list(const list &lst);
//拷贝构造函数
示例:
#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;
void printList(const list<int> &l) {
for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); ++it) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
//list<T> lst; //list采用模板类实现,对象的默认构造函数
list<int> l1;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
l1.push_back(i + 1);
}
printList(l1);
// list(beg, end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身
list<int>l2(l1.begin(), l1.end());
printList(l2);
// list(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身
list<int>l3(10, 1);
printList(l3);
// list(const list &lst); //拷贝构造函数
list<int>l4(l1);
printList(l4);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.7.3 list 赋值和交换
功能描述:
- 给
list
容器进行赋值,以及交换list
容器
函数原型:
-
assign(beg, end);
//将beg
end
区间中的数据拷贝赋值给本身 -
Assign(n, elem);
//将n
个elem
拷贝赋值给本身 -
list &operator=(const list &lst);
//重载等号操作符 -
swap(lst);
//将lst
与本身的元素互换
示例:
#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;
void printList(const list<int> &l) {
for (auto it = l.cbegin(); it != l.cend(); ++it) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
list<int> l1;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
l1.push_back(i + 1);
}
printList(l1);
//assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身
list<int> l2;
l2.assign(l1.begin(), l1.end());
printList(l2);
//Assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身
list<int> l3;
l3.assign(10, 1);
printList(l3);
//list &operator=(const list &lst); //重载等号操作符
list<int> l4 = l1;
printList(l4);
}
void test02() {
list<int> l1;
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
l1.push_back(i + 1);
}
list<int> l2;
l2.assign(10, 5);
cout << "-=-=-=-=-=-交换前-=-=-=-=-=-" << endl;
cout << "l1: ";
printList(l1);
cout << "l2: ";
printList(l2);
//swap(lst); //将lst与本身的元素互换
l1.swap(l2);
cout << "-=-=-=-=-=-交换后-=-=-=-=-=-" << endl;
cout << "l1: ";
printList(l1);
cout << "l2: ";
printList(l2);
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
3.7.4 list 大小操作
函数原型:
-
size();
//返回容器中元素的个数 -
empty();
//判断容器是否为空 -
resize(num);
//重新指定容器的长度为num
,若容器变长,则以默认值填充新位置
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除 -
resize(num, elem);
//重新指定容器的长度为num
,若容器变长,则以elem
值填充新位置
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
示例:
#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;
void printList(const list<int> &l) {
for (auto it : l) { cout << it << " "; }
cout << endl;
}
void test01() {
list<int> l1;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
l1.push_back(i + 1);
}
cout << "l1: ";
printList(l1);
list<int> l2;
cout << "l2: ";
printList(l2);
//size(); //返回容器中元素的个数
cout << "l1.size() = " << l1.size() << endl;
cout << "l2.size() = " << l2.size() << endl;
//empty(); //判断容器是否为空
cout << "l1.empty() = " << l1.empty() << " (" << (l1.empty() ? "True" : "False") << ")" << endl;
cout << "l2.empty() = " << l2.empty() << " (" << (l2.empty() ? "True" : "False") << ")" << endl;
//resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置
// //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
cout << "l1.resize(5);\t";
l1.resize(5);
cout << "l1: ";
printList(l1);
cout << "l2.resize(5);\t";
l2.resize(5);
cout << "l2: ";
printList(l2);
//resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置
// //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
cout << "l1.resize(10, 5);\t";
l1.resize(10, 5);
cout << "l1: ";
printList(l1);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.7.5 list 插入和删除
函数原型:
-
push_back(elem);
//在容器尾部加入一个元素 -
pop_back();
//删除容器中最后一个元素 -
push_front(elem);
//在容器开头插入一个元素 -
pop_front(elem);
//从容器开头移除第一个元素 -
insert(pos, elem);
//在pos
位置插入elem
元素的拷贝,返回新数据的位置 -
insert(pos, n, elem);
//在pos
位置插入n
个elem
数据,无返回值 -
insert(pos, beg, end);
//在pos
位置插入beg
end
区间的数据,无返回值 -
clear();
//移除容器的所有数据 -
erase(beg, end);
//删除beg
end
区间的数据,返回下一个数据的位置 -
erase(pos);
//删除pos
位置的数据,返回下一个数据的位置 -
remove(elem);
//删除容器中所有与elem
值匹配的元素
示例:
#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;
void printList(const list<int> &l) {
for (auto it : l) { cout << it << " "; }
cout << endl;
}
void test01() {
list<int> l;
for (int i = 0; i < 11; ++i) {
//push_back(elem); //在容器尾部加入一个元素
l.push_back(i + 1);
}
printList(l);
//pop_back(); //删除容器中最后一个元素
l.pop_back();
printList(l);
for (int i = 0; i > -11; --i) {
//push_front(elem); //在容器开头插入一个元素
l.push_front(i - 1);
}
printList(l);
//pop_front(elem); //从容器开头移除第一个元素
l.pop_front();
printList(l);
//insert(pos, elem); //在pos位置插入elem元素的拷贝,返回新数据的位置
auto it = l.begin();
for (int i = 0; i < 10; ++i) { ++it; }
l.insert(it, 0);
printList(l);
//insert(pos, n, elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值
l.insert(l.begin(), 3, -1000);
printList(l);
//insert(pos, beg, end); //在pos位置插入[beg, end)区间的数据,无返回值
list<int> l2;
for (int i = 0; i < 3; ++i) { l2.push_back(1000); }
l.insert(l.end(), l2.begin(), l2.end());
printList(l);
//clear(); //移除容器的所有数据
cout << "l2:";
printList(l2);
l2.clear();
cout << "l2:";
printList(l2);
//erase(beg, end); //删除[beg, end)区间的数据,返回下一个数据的位置
it = l.begin();
for (int i = 0; i < 3; ++i) { ++it; }
l.erase(l.begin(), it);
printList(l);
//erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置
it = l.begin();
for (int i = 0; i < 10; ++i) { ++it; }
l.erase(it);
printList(l);
//remove(elem); //删除容器中所有与elem值匹配的元素
l.remove(1000);
printList(l);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.7.6 list 数据存取
函数原型:
-
front();
//返回第一个元素 -
back();
//返回最后一个元素
#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;
void printList(const list<int> &l) {
for (auto it : l) { cout << it << " "; }
cout << endl;
}
void test01() {
list<int> l;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
l.push_back(i + 1);
}
printList(l);
//front(); //返回第一个元素
cout << "l.front() = " << l.front() << endl;
//back(); //返回最后一个元素
cout << "l.back() = "<< l.back() << endl;
//list迭代器是不支持随机访问的
list<int>::iterator it = l.begin();
it++;
it--; //支持双向
//it = it + 1;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
list
容器不可以通过[]
或者at()
方式访问数据
3.7.7 list 反转和排序
函数原型:
-
reverse();
//反转链表 -
sort()
//链表排序
#include <iostream>
#include <list>
#include <random>
#include <ctime>
using namespace std;
default_random_engine e(time(nullptr));
uniform_int_distribution<int> d(-500, 500);
void printList(const list<int> &l) {
for (auto it : l) { cout << it << " "; }
cout << endl;
}
list<int> &randList() {
auto *l = new list<int>;
auto it = l->begin();
int randNum;
for (int i = 0; i < 20; ++i) {
randNum = d(e);
l->push_back(randNum);
++it;
}
return *l;
}
bool myCompare(int v1, int v2) {
//降序:v1>v2
return v1 > v2;
}
void test01() {
list<int> l = randList();
cout << "反转前:";
printList(l);
//reverse(); //反转链表
l.reverse();
cout << "反转后:";
printList(l);
//sort() //链表排序
cout << "排序后:";
//不支持随机访问迭代器的容器,内部会提供一些对应算法
l.sort(); //默认升序排列
printList(l);
l.sort(myCompare); //降序排列
cout << "降序排:";
printList(l);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.7.8 排序案例
案例描述:将Person
自定义数据类型进行排序,Person
中属性有姓名
、年龄
、身高
排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序排序
示例:
#include <iostream>
#include <string>
#include <list>
using namespace std;
class Person {
public:
Person(string name, int age, int height) {
this->m_Name = move(name);
this->m_Age = age;
this->m_Height = height;
}
string m_Name; //姓名
int m_Age; //年龄
int m_Height; //身高
};
void printList(const list<Person> &l) {
for (const auto &it:l) {
cout << it.m_Name << it.m_Age << "岁," << it.m_Height << "厘米高" << endl;
}
}
//执行排序规则
bool comparePerson(Person &p1, Person &p2) {
//年龄升序
if (p1.m_Age != p2.m_Age)
return p1.m_Age < p2.m_Age;
//年龄相同,身高降序
else
return p1.m_Height > p2.m_Height;
}
int main() {
list<Person> l;
//准备数据
Person p1("刘备", 35, 175);
Person p2("曹操", 45, 180);
Person p3("孙权", 40, 170);
Person p4("赵云", 25, 190);
Person p5("张飞", 35, 160);
Person p6("关羽", 35, 195);
//插入数据
l.push_back(p1);
l.push_back(p2);
l.push_back(p3);
l.push_back(p4);
l.push_back(p5);
l.push_back(p6);
cout << " -=-=-排序前-=-=-" << endl;
printList(l);
//排序
l.sort(comparePerson);
cout << endl;
cout << " -=-=-排序后-=-=-" << endl;
printList(l);
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 对于自定义数据类型,必须要指定排序规则,否则编译器不知道如何进行排序
- 高级排序只是在排序规则上再进行一次逻辑规则制定,并不复杂
3.8 set / multiset 容器
3.8.1 set 基本概念
简介:
- 所有元素都会在插入时自动被排序
本质:
-
set
/multiset
属于关联式容器,底层结构使用二叉树实现
set
和multiset
区别
-
set
不允许容器中有重复的元素 -
multiset
允许容器中有重复的元素
3.8.2 set 构造和赋值
构造:
-
set<T> st;
//默认构造函数 -
set(const set &st);
//拷贝构造函数
赋值:
-
set &operator=(const set &st);
//重载等号操作符
示例:
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
void printSet(set<int> &s) {
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); ++it) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
//set<T> st; //默认构造函数
set<int> s1;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
//插入数值,只有insert()方式
s1.insert(i + 1);
}
//遍历容器
printSet(s1);
//所有元素插入的时候自动排序
//set不允许插入重复值
s1.insert(10);
printSet(s1);
//set(const set &st); //拷贝构造函数
set<int> s2(s1);
printSet(s2);
//set &operator=(const set &st); //重载等号操作符
set<int> s3;
s3 = s2;
printSet(s2);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.8.3 set 大小和交换
函数原型:
-
size();
//返回容器中元素的数目 -
empty()
//判断容器是否为空 -
swap(st)
//交换两个集合容器
示例:
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
ostream &operator<<(ostream &cout, set<int> &s) {
for (auto &it:s) {
cout << it << " ";
}
return cout;
}
void test01() {
set<int> s1;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
s1.insert(i + 1);
}
cout << "s1: " << s1 << endl;
set<int> s2;
cout << "s2: " << s2 << endl;
//size(); //返回容器中元素的数目
cout << "s1.size() = " << s1.size() << endl;
cout << "s2.size() = " << s2.size() << endl;
//empty() //判断容器是否为空
cout << "s1.empty() = " << s1.empty() << (s1.empty() ? " (True)" : " (False)") << endl;
cout << "s2.empty() = " << s2.empty() << (s2.empty() ? " (True)" : " (False)") << endl;
//swap(st) //交换两个集合容器
s1.swap(s2);
cout << "-=-=-=-=-交换后-=-=-=-=-" << endl;
cout << "s1: " << s1 << endl;
cout << "s2: " << s2 << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.8.4 set 插入和删除
函数原型:
-
insert(elem);
//在容器中插入元素 -
clear();
//清除所有元素 -
erase(pos);
//删除pos
迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器 -
erase(beg, end);
//删除区间beg
end
的所有元素,返回下一个元素的迭代器 -
erase(elem);
//删除容器中值为elem
的元素
示例:
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
ostream &operator<<(ostream &cout, set<int> &s) {
for (auto &it:s) {
cout << it << " ";
}
return cout;
}
void test01() {
set<int> s;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
//insert(elem); //在容器中插入元素
s.insert(i + 1);
}
cout << "s: " << s << endl;
//erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器
s.erase(s.begin());
cout << "s: " << s << endl;
//erase(pos, end); //删除区间[beg, end)的所有元素,返回下一个元素的迭代器
s.erase(++(++s.begin()), --(--s.end()));
cout << "s: " << s << endl;
//erase(elem); //删除容器中值为elem的元素
s.erase(10);
cout << "s: " << s << endl;
//clear(); //清除所有元素
s.clear();
cout << "s: " << s << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.8.5 set 查找和统计
功能描述:
- 对
set
容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:
-
find(key);
//查找key
是否存在,若存在,返回该键的元素迭代器;若不存在,返回set.end()
-
count(key);
//统计key
的元素个数
示例:
#include <iostream>
#include <set>
#include <random>
#include <ctime>
using namespace std;
default_random_engine e(time(nullptr));
uniform_int_distribution<int> d(0, 10);
ostream &operator<<(ostream &cout, set<int> &s) {
for (auto &it:s) { cout << it << " "; }
return cout;
}
ostream &operator<<(ostream &cout, multiset<int> &s) {
for (auto &it:s) { cout << it << " "; }
return cout;
}
void test01() {
set<int> s;
for (int i = 0; i < 10; ++i) { s.insert(i + 1); }
cout << s << endl;
set<int>::iterator pos = s.find(10);
if (pos != s.end()) {
cout << "找到元素 " << *pos << "!" << endl;
} else {
cout << "未找到元素." << endl;
}
}
void test02() {
set<int> set;
for (int i = 0; i < 100; ++i) { set.insert(d(e)); }
multiset<int> multiset;
for (int i = 0; i < 100; ++i) { multiset.insert(d(e)); }
cout << "set: " << set << endl;
cout << "set中有" << set.count(5) << "个5." << endl; //对于set而言,统计结果要么是0,要么是1
cout << "multiset: " << multiset << endl;
cout << "multiset中有" << multiset.count(5) << "个5." << endl;
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
3.8.6 set 和 multiset 区别
区别:
-
set
不可以插入重复数值,而multiset
可以 -
set
插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功 -
multiset
不会检测数据,因此可以插入重复数据
示例:
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
ostream &operator<<(ostream &cout, multiset<int> &s) {
for (auto &it:s) { cout << it << " "; }
return cout;
}
void test01() {
set<int> s;
pair<set<int>::iterator, bool> ret = s.insert(10);
cout << "第一次插入" << (ret.second ? "成功!" : "\u001b[31m失败\u001b[0m!") << endl;
ret = s.insert(10);
cout << "第二次插入" << (ret.second ? "成功!" : "\u001b[31m失败\u001b[0m!") << endl;
multiset<int> ms;
ms.insert(10);
ms.insert(10);
cout << "ms: " << ms << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 如果不允许插入重复数据可以使用
set
- 如果需要插入重复数据,利用
multiset
3.8.7 pair对组创建
功能描述:
- 成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据
两种创建方式:
pair<type, type> p(value1, value2);
pair<type, type> p = make_pair(value1, value2);
示例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template<typename First, typename Second>
ostream &operator<<(ostream &cout, pair<First, Second> &p) {
cout << p.first << ", " << p.second;
return cout;
}
void test01() {
//pair<type, type> p(value1, value2);
pair<string, int> p1("张三", 18);
cout << "p1: " << p1 << endl;
//pair<type, type> p = make_pair(value1, value2);
pair<string, int> p2 = make_pair("李四", 19);
cout << "p2: " << p2 << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.8.8 set 容器排序
主要技术点:
- 利用仿函数,可以改变排序规则
示例一:set
存放内置数据类型
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
//改变排序规则
class MyCompare {
public:
bool operator()(int v1, int v2) { return v1 > v2; }
};
template<typename Type>
ostream &operator<<(ostream &cout, set<Type> &s) {
for (auto &it : s) { cout << it << " "; }
return cout;
}
template<typename Type, typename Rule>
ostream &operator<<(ostream &cout, set<Type, Rule> &s) {
for (auto &it : s) { cout << it << " "; }
return cout;
}
void test01() {
set<int> s1;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
s1.insert(i + 1);
}
cout << s1 << endl;
//指定排序规则为从大到小
set<int, MyCompare> s2;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
s2.insert(i + 1);
}
cout << s2 << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
示例二:set
存放自定义数据类型
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
class Person {
public:
Person(string name, int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
class ComparePerson {
public:
//按照年龄降序排列
bool operator()(const Person &p1, const Person &p2) { return p1.m_Age > p2.m_Age; }
};
ostream &operator<<(ostream &cout, set<Person, ComparePerson> &s) {
for (auto &it : s) { cout << "姓名:" << it.m_Name << ",年龄:" << it.m_Age << endl; }
return cout;
}
void test01() {
//自定义数据类型,都会指定排序规则
set<Person, ComparePerson> s;
//准备数据
Person p1("刘备", 25);
Person p2("曹操", 45);
Person p3("孙权", 40);
Person p4("赵云", 20);
Person p5("张飞", 35);
Person p6("关羽", 30);
//插入数据
s.insert(p1);
s.insert(p2);
s.insert(p3);
s.insert(p4);
s.insert(p5);
s.insert(p6);
cout << s;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}