转自知乎,我的文章
赢不就是快乐吗,胜利感和征服感就是快乐。游戏就是为了快乐
游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。亚里士多德对游戏的定义广为人知,但是对于现在游戏却又有一种目的性,商业利益。人们最同意的对游戏的定义是某游戏公司高管提出的,游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。这已经说的很清楚了。
怎么能少了辞海,特意查的
辞海定义:以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:(1)以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。(2)主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。
不说了,我再打一局2k