UI/UX设计师新人在工作中会遇到各式各样的问题,被产品和技术怼到想拿刀。在这里,我就传授几招传内不传外的秘笈吧。
不要轻易的认为别人不懂设计。
面对其它同事的质疑,首先不要去怀疑对方是否懂设计。有个不好的现象,无论水平高低,设计师们大都喜欢嘲笑同事或者客户、领导不懂设计。作为设计师,理应比其它人更懂设计。然而现实中,可能资深的产品或技术比初出茅庐的设计师在某些地方的理解更加深刻。不要轻易认为对方不懂色彩或者字体就没有挑剔设计的权利,或许往往问题并没有出现在色彩或字体上。设计更多的时候产品、交互、业务的逻辑往往比纠结蓝色还是绿色更加重要。就算出现了色彩或字体的问题,大多时候并不是别人的问题,而是自己没有做到足够好。如果真的认为对方不懂,首先还是得好好沟通,阐述好自己的设计思路和想法,大家一起来解决问题。很多时候,你也并不一定就懂产品和技术,软件产品的生产是一个工业化的流程,是非常依赖团队合作的。而且摸着你胸前大大的良心自问一下,自己是否真的很懂设计?设计师如果想要直面的硬怼别人啊,首先还是要学习一个。俗话说:那个美国的比你高到哪里……不,是打铁还需自身硬嘛。
为自己的设计负责
很多时候,同事们并不一定认同你的某个设计,这时候怎么办呢?很多童鞋不敢和产品或其它同事力争,主要问题还是自己不够硬。你说废话嘛,水平够硬谁还会争的过呢。可实际上,设计很多时候是一个探索和选择的过程,除非已有了成熟的解决方案,很多时候争议往往发生在那些不确定的环节上。这就要求我们,在做设计的时候,首先要有一个自觉——“为自己的设计负责”。从接到需求的时候,就得本着负责的态度去做设计,把输出设计方案当作自己的设计来做。而不是“我接了一个需求,需求完成了,我的任务也完成了”。本着为自己的设计负责的态度,很多时候会激发你的潜力,做出更加优秀的设计方案。为自己的设计负责,不仅仅是尽力的做好设计,它还有另外一层意思。自己确信的方案,要据理力争。如果你真的愿意为自己的设计承担责任,锅已经是你背了,设计会更有说服力。
要怼就怼产品
如果你真的有气,还是把气直接撒到产品身上吧。毕竟产品们除了经常抱腿求设计稿之外,也早就做好了被设计和开发砍死的觉悟了。
对事不对人
其实本文当了一回标题党,并没有什么怼人方法。一个团队里协同工作,最重要的是保持团队的凝聚力、良好的沟通,有了分歧很正常。虽然并不需要设计师来维护,但是要注意仅仅是针对设计上的问题来讨论,千万不要有别人针对你、和你过不去的想法。大家都很忙,哪有时间演电视剧呢。设计师们最主要的还是要保持谦逊、持续学习、对自己的设计负责,这样才能更好、更快的进步。