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<title>Document</title>
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}
.wrapper {
width: 800px;
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}
.wrapper div {
float: left;
width: 400px;
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}
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<body>
<div class="wrapper">
<div class="left"></div>
<div class="right"></div>
</div>
<script>
// 窗口大小改变属于高频次触发事件
window.onresize = function() {
debounce(leftText, 300);
throttle(rightText, 1000);
};
// 向左侧的div中写入内容的函数
function leftText() {
let leftObj = document.querySelector(".left");
leftObj.innerHTML += "<p>1</p>";
}
// 向右侧的div中写入内容的函数
function rightText() {
let rightObj = document.querySelector(".right");
rightObj.innerHTML += "<p>1</p>";
}
// 防抖函数的写法
function debounce(fn, time) {
if (fn.timeid) {
clearTimeout(fn.timeid);
}
fn.timeid = setTimeout(() => {
fn();
}, time);
}
// 节流函数的写法
var startTime = 0; // 记录每个循环的开始时间
function throttle(fn, time) {
let currTime = +new Date(); // 每次执行时,获取系统的当前时间
clearTimeout(fn.timeid); // 当在规定的时间间隔内,再次执行代码时,清楚上一次的定时器
if (!startTime) {
startTime = currTime;
}
// 如果当前时间与此次循环开始的时间间隔比规定的大时,执行一次函数
if (currTime - startTime > time) {
console.log(currTime - startTime);
fn();
startTime = currTime;
}
fn.timeid = setTimeout(() => {
fn();
}, time);
}
</script>
</body>
</html>
JS中实现防抖和节流的简单demo
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