有回忆的地方,就是童年;有童年的地方,就有“游戏”。
童年是人一生中最美好的回忆,童年回忆中藏着红白机游戏的身影。
红白机,不禁想起90 年代,和小伙伴们坐在电视前玩冒险岛、魂斗罗的美好时光。虽然,那时候大部分人用的是小霸王学习机,美其名曰学习机,其实天天打游戏。一句“啊哈,小霸王其乐无穷啊!”以及各种 X 合一卡带,是我们游戏的启蒙老师。
在当时,手里的这款家中珍宝,其实是在十年前日本和北美最流行的玩意儿。小霸王学习机本质上就是仿制 FC 的产品,不过对于小屁孩来说,FC 两个字母比起小霸王来说实在太难记了。
上个世界80年代,到 2004 年正式停产,二十多年的时间任天堂共卖出了 6191 万台红白机。它拯救了本身面临崩溃的北美游戏机市场。
在如今智能市场高速发展的今天,如果没有红白机,就没有 251 亿美元的家庭游戏机市场,也就没有那么多诞生在主机上的游戏,也就没有你玩的 steam游戏平台 和 Xbox One。
各种类型的FC游戏纷纷进入移动平台,游戏泛滥,往往却如一缕云烟过去,而我再也找不到小时候的那种体验。
在制造工业发展缓慢,生活里充斥着大量劣质塑料玩具和手工制品的时代,一台游戏机对我来说,是多么不可思议的科技产物...依稀记得最早接触的是马里奥的《冒险岛》,那时对冒险游戏没有那么多的研究,就是一个瞎打,不过在掌握了足够的经验之后,这个游戏对于我就没有什么难度了。
我的游戏之梦一直在延续,最喜欢的就是去游戏厅畅玩,宁愿不吃饭将零花钱存起来,就为了放学后冲向游戏厅,现在觉得那时候的自己就像一个赌徒,将所有身家压在了游戏厅,一方面心里感到时间的荒废而心痛,一方面又为游戏给我带来的无尽的快乐而放松,游戏厅留给我的回忆总是温暖而亲切。
“现在的年轻人生活优渥,没有太多的好奇心去探究事物的本质。”
“在人类的历史长河中,只有游戏的记录少之又少。古代的游戏或者娱乐项目流传至今,玩法也只是在民间口头流传。人们发掘出四五千年前的古老玩具,却不知道应该如何去玩它们。今天,不仅游戏被记录下来,它们的创造者也被记录了下来。”
发展至今,科技的进步带动了各个行业的发展。游戏作为一项娱乐项目,有人会陷进去成瘾,有人会以游戏成名创造历史,有人会改变游戏行业的发展使之不断进步。不管是哪种,这是时代所赋予的社会规则。
快节奏的社会,我们在体验一款游戏或者娱乐项目时,与以往不同,现在是周期短,会被其他新兴事物所吸引。用一句话描述现在夏天的生活:“空调、wife、西瓜。”
多年后,再次想起这些的时候,也不免感慨,支持着那一个个在游戏里徜徉的少年的,正是一颗玩者之心,或许在一般人看来,那不过是玩物丧志的先兆,但是那些回忆,却是一个孩子一整个夏天最快乐的时光。
文:摩君