本文为转载,原文:Golang洗牌算法,抢红包算法
1. 洗牌算法
洗牌算法,即将原来的顺序打乱,组成新的随机排序的顺序。
以下示例中以int切片为例给出一个简单算法:
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func main() {
intArr := []int{1,2,3,4,5,6,7,8,9}
for i := 0; i < 10; i++{
shuffle(intArr)
fmt.Println(intArr)
}
}
// 洗牌算法
func shuffle(arr []int){
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
var i, j int
var temp int
for i = len(arr) - 1; i > 0; i-- {
j = rand.Intn(i + 1)
temp = arr[i]
arr[i] = arr[j]
arr[j] = temp
}
}
测试结果
2. 抢红包算法
抢红包算法即类似微信拼手气红包,发一定金额的红包,指定人数抢红包。
以下给出一个简单的算法示例:
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func main() {
for i := 0; i < 10; i ++{
redPackage(10, 500)
fmt.Println("")
}
}
// 随机红包
// remainCount: 剩余红包数
// remainMoney: 剩余红包金额(单位:分)
func randomMoney(remainCount, remainMoney int)int{
if remainCount == 1{
return remainMoney
}
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
var min = 1
max := remainMoney / remainCount * 2
money := rand.Intn(max) + min
return money
}
// 发红包
// count: 红包数量
// money: 红包金额(单位:分)
func redPackage(count, money int) {
for i := 0; i < count; i++ {
m := randomMoney(count - i, money)
fmt.Printf("%d ", m)
money -= m
}
}
测试结果:
完
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