Socket 是网络编程的一个抽象概念。通常我们用一个 Socket 表示“打开了一个网络链接”
打开一个 Socket 需要知道目标计算机的 IP地址 和 端口号,再指定 协议 类型即可
TCP 编程
客户端
创建一个基于TCP连接的Socket:
# 导入socket库:
import socket
# 创建一个socket:
# AF_INET 指定使用 IPv4 协议,IPv6 是 AF_INET6
# SOCK_STREAM 指定使用面向流的TCP协议
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 建立连接:
s.connect(('www.sina.com.cn', 80))
# 发送数据:
s.send(b'GET / HTTP/1.1\r\nHost: www.sina.com.cn\r\nConnection: close\r\n\r\n')
# 接收数据:
buffer = []
while True:
# 每次最多接收1k字节:
d = s.recv(1024)
if d:
buffer.append(d)
else:
break
data = b''.join(buffer)
# 关闭连接:
s.close()
接收到的数据包括HTTP头和网页本身,我们只需要把HTTP头和网页分离一下,把HTTP头打印出来,网页内容保存到文件:
header, html = data.split(b'\r\n\r\n', 1)
print(header.decode('utf-8'))
# 把接收的数据写入文件:
with open('sina.html', 'wb') as f:
f.write(html)
服务端
服务器进程首先要绑定一个端口并监听来自其他客户端的连接
如果某个客户端连接过来了,服务器就与该客户端建立Socket连接,随后的通信就靠这个Socket连接了
要能够区分一个Socket连接是和哪个客户端绑定的。一个Socket依赖4项:服务器地址、服务器端口、客户端地址、客户端端口来唯一确定一个Socket
同时响应多个客户端的请求,所以,每个连接都需要一个新的进程或者新的线程来处理
# 创建一个基于IPv4和TCP协议的Socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 绑定监听的地址和端口
# 可以绑定到某一块网卡的IP地址
# 也可以用0.0.0.0绑定到所有的网络地址
# 还可以用127.0.0.1绑定到本机地址,如果绑定到这个地址,客户端必须同时在本机运行才能连接,也就是说,外部的计算机无法连接进来
s.bind(('127.0.0.1', 9999))
# 监听端口
# 指定等待连接的最大数量
s.listen(5)
print('Waiting for connection...')
# 通过一个永久循环来接受来自客户端的连接
while True:
# 接受一个新连接:
# accept()会等待并返回一个客户端的连接
sock, addr = s.accept()
# 创建新线程来处理TCP连接:
t = threading.Thread(target=tcplink, args=(sock, addr))
t.start()
def tcplink(sock, addr):
print('Accept new connection from %s:%s...' % addr)
sock.send(b'Welcome!')
while True:
data = sock.recv(1024)
time.sleep(1)
if not data or data.decode('utf-8') == 'exit':
break
sock.send(('Hello, %s!' % data.decode('utf-8')).encode('utf-8'))
sock.close()
print('Connection from %s:%s closed.' % addr)
UDP 编程
服务器
SOCK_DGRAM 指定了这个Socket的类型是UDP
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 绑定端口:
s.bind(('127.0.0.1', 9999))
# 不需要调用 listen() 方法,而是直接接收来自任何客户端的数据
while True:
# 接收数据:
# recvfrom() 方法返回数据和客户端的地址与端口
data, addr = s.recvfrom(1024)
print('Received from %s:%s.' % addr)
# 调用sendto()就可以把数据用UDP发给客户端
s.sendto(b'Hello, %s!' % data, addr)
客户端
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 客户端使用UDP时,不需要调用connect(),直接通过sendto()给服务器发数据
for data in [b'Michael', b'Tracy', b'Sarah']:
# 发送数据:
s.sendto(data, ('127.0.0.1', 9999))
# 接收数据:
print(s.recv(1024).decode('utf-8'))
s.close()