第五人格,前段时间内测没有拿到邀请码,所以没有去玩。不过在公厕之后第一时间下载了这个游戏。
虽然熟悉电脑的黎明杀机,不过还是重新把新手过了一遍。
这款游戏我个人觉得代入感很强,比吃鸡还要强。我玩吃鸡感觉内心毫无波动,玩这个却总是心跳很快。
体验几局之后,发现遛监管者才是最好玩的事情。看着监管者一次次被我砸晕,被我遛的心态爆炸,就感觉很有成就感。
到了周末,在周日下午终于有了和小伙伴一起体验游戏的机会。我们爬到了山上,在一个寂静的地方开始玩。
虽然只玩了三局,但是每个人都很开心。
第一局,没有什么悬念的没有逃脱,不过我秀了屠夫很久,没什么感觉。
第二局,我和小伙伴终于出现了一些配合,一起修电,救人,报位置,其乐无穷,最后成功逃脱,我更是把监管者秀的头皮发麻。
第三局,我们由于好奇心,搬出了三个园丁的阵容。(园丁可以拆除狂欢之椅,让监管者不能杀死求生者)开局一直不修电,一直拆椅子。这样的好处终于在后期展现了出来。我被屠夫打倒在地,但他却因为找不到椅子杀我而焦头烂额,我趁机挣脱,又开始秀他。最后我生生被屠夫击倒八次,八次挣脱,给小伙伴们争取了修电的时间,最后他们成功逃脱,而我则在一次成功的秦王绕柱走位后满意的放弃了抵抗。
玩完这三局,对于和小伙伴一起开黑的好处有了一定的认知,主要就是可以便捷的报位置,让小伙伴在自己遛屠夫的时候抓紧时间修电,从而不会怠误战机。