UI设计师SVG动画进阶篇——蒙版动画(上)

蒙版对于UI设计师来说,太熟悉不过了,当然了,可能PS里面用的多一些,AI里面用的少一些,SVG同样支持蒙版,而且借助蒙版,能完成很多神奇的效果。我喜欢称蒙版动画为一种魔术,这是真正的“障眼法”,它只让你看到想要看到的部分。
前面SVG的动画效果里,有两次用过了蒙版,一个是在路径动画中,利用蒙版的路径描边动画,逐渐画出白色的螺旋线,从而动态显示底部的小豆豆组成的路径,达到飞机撒播小豆的效果。
还有一次是在路径变形动画中利用蒙版的路径变形动画来实现镂空图形的变形动画。这还只是蒙版动画的冰山一角,下面会介绍几个有代表性的应用,掌握了蒙版动画之后,嗯,你会打开一扇全新的门。

1.SVG蒙版基本语法

先简单说一下SVG蒙版的基本语法,给没有SVG基础的UI设计师入入门。

<mask id="shade"><circle cx="50" cy="50" r="30" /></mask>
<rect mask="url(#shade)"/>

表示我定义了一个半径30的圆形蒙版shade,矩形使用这个shade蒙版。蒙版如果里面不定义任何形状,则默认为全黑蒙版,也就是说,使用蒙版的形状完全被遮罩了,蒙版里定义的任何形状都是在这个黑色画布上进行绘制的。至于使用过程中,那自然是各种变化多多,下面由浅入深,慢慢来讲。

2.静态SVG蒙版

这个严格来说不是蒙版动画,而是蒙版下的动画,还记得冯老板的新电影《我不是潘金莲》里面独特的表现手法吧,所有画面集中于一个圆形的视窗里,那用蒙版来实现的话,就是黑色底上放一个白色的圆形。下面就来模拟一下这种效果。这是我做的一个水波纹的动态效果
(实现方法可以参考以前发过的路径变形动画)。


水波纹动态效果

一开始说过默认的蒙版是全黑的,这样我们只需要加白色一个圆形就可以实现圆形的视窗了。


蒙版动画原理

简化代码及注释如下:
<svg>
<style>
@keyframes deform1{0% {d:path('');} 100%{d:path('');}}/*第一个路径变形动画*/
@keyframes deform1{0% {d:path('');} 100%{d:path('');}}/*第二个路径变形动画*/
#animate1 {animation: deform1 2s alternate infinite ;fill:#71CFD1;opacity:0.5}/*设定透明度*/
#animate2 {animation: deform2 2s alternate infinite;fill:#71CFD1;opacity:0.3} 
</style>
<mask id="shade"><circle fill="#ffffff" cx=" " cy=" " r="200"/></mask><!--定义蒙版-->
<g mask="url(#shade)"><!--把变形动画放到一个组里,再调用蒙版-->
<path  id="animate1" />
<path  id="animate2"/>
</g>

看一下效果:

使用蒙版后的效果

圆形视窗实现了,但似乎少了些什么,不错,就是黑色的背景,这里有两种添加方法,可以在AI里面绘制一个中间为镂空的圆形的黑色矩形,镂空圆形部分与蒙版里的白色圆形重合,但还有一个偷懒的好方法,就是不用蒙版(搞什么?!)。直接把这个镂空的黑色矩形,放到变形动画上面就好了。这样路径部分代码简化如下:

<path  id="animate1" />
<path  id="animate2"/>
<path d=""/> <!--黑色镂空矩形对应的路径-->

注意一下路径叠加的顺序,从上到下对应AI里的图层顺序从下到上。也就是浏览器先渲染排序在前的路径图形,然后层层叠加。
效果棒棒哒

直接使用黑色镂空矩形遮住多余区域

当然了,蒙版的方法还是要掌握的,因为这是唯一一个特例嘛。而且缺点显而易见,你的矩形不能任意控制大小,只能大于被遮住的动画的区域。
如果说这种简单的圆形无法体现蒙版的优势,那下面这种会展现的更为充分。

注水的杯子

简单说一下杯子和蒙版的关系

杯子与蒙版

来看代码部分:

<mask id="shade"><path fill="#FFFFFF" d=" "/></mask>
<g mask="url(#shade)">
<path  id="animate1"/>
<path  id="animate2"/>
</g>
<g>
…此处省略若干杯子形状的代码…
</g>

其实大多数工作AI会帮我们很好的完成,我们要做的不过是定义动画和摆好各个图形的关系而已。这种给容器里加水的动效,如果不借助,那么做变形动画的时候还要精确计算边缘,而利用蒙版,不但动态底图绘制时无所畏忌,还可以实现多个不同容器同时加水的动画,只要蒙版上多绘制几个白色的容器形状就可以了。来点小小的改动,发挥一下SVG的优势,来个大杂烩,咖啡,红酒,橙汁,我们只要改变定义的变形动画的填充色,嗯,就这么简单。

三杯饮料~

3.文字蒙版

蒙版的强大,不仅仅在于支持图形,同样还支持文字,通过文字蒙版,还可以轻松实现填充变换的文字。比如我做了一个渐变的动态背景,这个用CSS3实现比用SVG更容易,不过我懒,就直接用SVG实现了,而且用的是最不靠谱的方法,动态背景实现方法很多,我是让一个很大的渐变背景位移实现的,没用过SVG渐变填充的可以看一下,就是下面这种方法:

<svg width="800"  height="600" >
<style>
@keyframes animate{
0% {transform: translateX(0px) translateY(0px)}
100% {transform: translateX(-3000px) translateY(-2000px)}}
rect{animation:animate 4s alternate infinite}
</style>
<defs>
<linearGradient id="dream" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="100%" spreadMethod="pad">
<stop offset="0%"   stop-color="#345ca5" />
<stop offset="20%" stop-color="#6134a5" />
<stop offset="40%" stop-color="#3479a5"/>
<stop offset="60%" stop-color="#2b008b"/>
<stop offset="80%" stop-color="#3DC4D0"/>
<stop offset="100%" stop-color="#5c2392"/>
</linearGradient>
</defs>
<rect x="0" y="0" width="3800" height="3600" fill="url(#dream)" />
</svg>

先定义一个倾斜线性渐变dream,一共6个停靠点,然后画一个超大的矩形来使用这个渐变,并做位移动效,但由于尺寸是写死的,所以你只能看到800*600的区域,从而实现了动态渐变效果。


动态渐变背景

那这个动态渐变如何赋给文本呢?简单,我只需要像如下定义一下文字蒙版就可以了

<mask id="shade"><text>生如夏花</text></mask><!--文本的位置大小字体填充色单独定义-->
<g mask="url(#shade)">
<rect x="0" y="0" width="3800" height="3600" fill="url(#dream)"/>
</g>

我这里并没有让动态渐变的矩形去直接调用文字蒙版,而是外面单独又套了一个<g>标签,是因为我动态渐变的实现方式不好嘛,是移动实现的,如果蒙版直接给这个矩形,意味着蒙版就跟着一起跑啦。

文字蒙版实现动态渐变填充

这种效果还有一个实现方法是可以把文字转成路径再导出,但若论起易用性,自然文字蒙版更好一些,因为文本可以随心所欲的修改。如果你喜欢,你还可以把这种效果赋给描边,不过这次描边是白色,填充时黑色,会得到像下面这种:

文字蒙版实现的动态渐变描边

4.带透明度的蒙版

见识过文字蒙版之后,说一下带透明度的蒙版,SVG的蒙版真真是和作图工具中的蒙版一模一样,依然支持透明度,渐变,怎么都行,因为我没想到太好的案例,所以还是拿我们上面的案例下刀吧。
我给文字蒙版的上面再加一个蒙版,蒙版添加方式如下:


再套一层蒙版

代码如下:

<mask id="shade"> <text x="" y="" >生如夏花</text></mask>
<mask id="shade2"><!--由灰色矩形和白色矩形组成的蒙版-->
<rect fill="#969696" x="0" y="0" width="800" height="150"></rect>
<rect fill="#ffffff" x="0" y="150" width="800" height="300"></rect>
</mask>
<g mask="url(#shade2)"> <!--新加蒙版-->
<g mask="url(#shade)">
<rect x="0" y="0" width="3800" height="3600" fill="url(#dream)" id="aaa"/><!--由于新加蒙版使用了矩形,所以这里要给矩形背景一个id,并修改CSS样式。-->
</g>
</g>    

那效果是怎样呢?


水晶效果

新加的蒙版产生了水晶效果。
渐变的效果来看一下


加渐变蒙版后的效果

虽然不及上面那个效果明显,但还是可以看出来蒙版发挥的作用。

5.动态蒙版位移动画

以上都是静态蒙版的应用,其作用就是重新生成一个视窗。下面,要开始动态蒙版的介绍了,等真正会用动态蒙版之后,SVG动画简直可以发挥想象不到的强大。动态蒙版说白了和普通形状的动效是一样的,无非以蒙版效果展现而已,依旧从最简单的入手,来一个日食的效果。
动画思路理一下

日食过程

这个用蒙版似乎很简单。当一个白色底色上黑色圆形组成的蒙版从左到右水平位移时,自然就会遮挡住太阳


代码如下:

<svg width="800"  height="600" >
<style>
@keyframes animate{
0% {transform: translateX(0)}
100% {transform: translateX(390px)}
}
#dog{animation:animate 4s ease 2s}
</style>
<mask id="shade"> <rect x="0" y="0" width="800" height="600" fill="#FFFFFF"/><circle cx="205" cy="200" r="95" fill="#000000" id="dog"/></mask>
<circle cx="400" cy="200"  r="100" fill="#ff7f00" mask="url(#shade)" />
</svg>

产生的动画效果是下面这种

天狗吃月亮

可是我还想用黑色的部分来表示被侵吞的太阳,怎么办呢?再加一个黑色圆形同步位移肯定是不行的,会露出来。灵机一动,没错,我们可以让太阳所在的圆形区域作为静态蒙版的白色部分,加在同步位移的黑色圆形上。然后再加上一个随着太阳被侵吞的变化背景,代码如下:

<svg width="800"  height="600" >
<style>
@keyframes animate1{  /*定义变化的背景色*/
0% {fill:#c0f1ff;}
50% {fill:#1d3074;}
100% {fill:#c0f1ff;}
}
rect{animation:animate1 4s;fill:#c0f1ff;}
@keyframes animate2{
0% {transform: translateX(0)}
100% {transform: translateX(390px)}
}
#dog{animation:animate2 4s}
</style>
<rect width="800" height="600" /> <!--先绘制最下层的天空-->
<circle cx="400" cy="200"  r="100" fill="#ff7f00"  /><!--其次是完整的太阳-->
<mask id="shade"><circle cx="400" cy="200" r="100" fill="#FFFFFF" /></mask>
<g mask="url(#shade)">
<circle cx="205" cy="200" r="95" fill="#000000" fill-opacity="0.7" id="dog" />
</g>
</svg>

效果如下:

加上天空变化

机智的你一定会发现,咦,这不是用不着动态蒙版了嘛,没有关系,万一其他地方用得上呢,比如想做个月圆月缺对吧。

写到这里,感觉又啰里啰嗦说了太多,所以还有一部分还是放到下篇吧。

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