1.XMPPStream: xmpp基础服务类;
2.XMPPAutoPing 和 XMPPPing两个类: 心跳监听类;
3.XMPPReconnect: 如果失去连接,自动重连
参考资料: http://www.jianshu.com/p/d9de0267c52a
http://www.jb51.net/article/96760.htm
部分代码:
1.初始化XMPP
// 单例方法,略...
// 重新init方法,在里面调用setupStream方法,略...
/** Setup the XMPP stream */
- (void)setupStream {
//1.初始XMPP基础服务类
_xmppStream = [[XMPPStream alloc] init];
[_xmppStream addDelegate:self delegateQueue: dispatch_get_main_queue()];
//(1)设置服务器地址
[self.xmppStream setHostName:SERVER];
//(2)设置端口号
[self.xmppStream setHostPort:5222];
//(3)设置当前用户信息
NSString * userName = [NSString stringWithFormat:@"%@@%@",name, SERVER_NAME];
//(4)创建JID -- 并且进行XMPP资源绑定
XMPPJID * myJID = [XMPPJID jidWithString:userName resource:XMPPJIDRESOURCE];
[self.xmppStream setMyJID:myJID];
//2.
//(1)初始化花名册
self.xmppRosterStorage = [XMPPRosterCoreDataStorage sharedInstance];
self.xmppRoster = [[XMPPRoster alloc] initWithRosterStorage:self.xmppRosterStorage];
//(2)添加好友模块
[self.xmppRoster activate:self.xmppStream];
//同时给_xmppRosterMemoryStorage 和 _xmppRoster都添加了代理
[self.xmppRoster addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
//(3)关掉自动接收好友请求,默认开启自动同意
[self.xmppRoster setAutoAcceptKnownPresenceSubscriptionRequests:NO];
[self.xmppRoster setAutoFetchRoster:YES];
//3.连接服务
[self.xmppStream connectWithTimeout:XMPPStreamTimeoutNone error:nil];
//4.心跳包监听、断线自动重连
//(1)心跳监听类
_xmppAutoPing = [[XMPPAutoPing alloc] init];
_xmppAutoPing.pingInterval = 20.f; // 心跳包间隔
[_xmppAutoPing activate:_xmppStream];
[_xmppAutoPing addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_global_queue(0, 0)];
//(2)断线自动重连类
_xmppReconnect = [[XMPPReconnect alloc] init];
_xmppReconnect.autoReconnect = YES;
_xmppReconnect.reconnectDelay = 0.f;// 一旦失去连接,立马开始自动重连,不延迟
_xmppReconnect.reconnectTimerInterval = 3.f;// 每隔3秒自动重连一次
[_xmppReconnect activate:_xmppStream];
[_xmppReconnect addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_global_queue(0, 0)];
}
2.关于ping,我这边的做法是:客户端每隔20s发送ping包,当客户端发送的两次ping包给服务器后都没收到服务器返回的pong包,就手动断开连接(会立刻进入重连)。
#pragma mark - XMPPAutoPingDelegate
- (void)xmppAutoPingDidReceivePong:(XMPPAutoPing *)sender{
// 如果至少有1次超时了,再收到ping包,则清除超时次数
if (pingTimeoutCount > 0) {
pingTimeoutCount = 0;
}
}
- (void)xmppAutoPingDidTimeout:(XMPPAutoPing *)sender {
// 收到两次超时,就disconnect吧
pingTimeoutCount++;
if (pingTimeoutCount >= 2) {
[self.xmppStream disconnect];
}
}
3.初始化重连类后,把重连类代理回调写上,一旦XMPP断开连接就会走回调方法。
#pragma mark - XMPPReconnectDelegate
- (void)xmppReconnect:(XMPPReconnect *)sender didDetectAccidentalDisconnect:(SCNetworkConnectionFlags)connectionFlags {
QCLog(@"xmpp意外断开连接。");
}
- (BOOL)xmppReconnect:(XMPPReconnect *)sender shouldAttemptAutoReconnect:(SCNetworkConnectionFlags)connectionFlags {
reconnectCount++;
self.isReconnecting = YES;
QCLog(@"xmpp自动重连...第%@次", @(reconnectCount));
if (reconnectCount < 5) {
}
else if (reconnectCount >= 5 && reconnectCount <= 10) {
[self.xmppReconnect resSetupReconnectTimerWithTimerInterval:9.f];
}
else if (reconnectCount > 10 && reconnectCount <= 15) {
[self.xmppReconnect resSetupReconnectTimerWithTimerInterval:15.f];
}
else {
[self reconnectImmediately];
}
return YES;
}
- (void)reconnectImmediately {
self.xmppReconnect.reconnectTimerInterval = 3.f;
reconnectCount = 0;
[self.xmppReconnect stop];
[self.xmppReconnect manualStart];
}
这里需要解释一下,当失去连接的时候,会立马启动重连,前5次每隔3秒重连一下,后5次每隔9秒重连一下,再后面5次就15秒重连一次,如果这15次都失败了,则再按照这个规则做重连。我没有做多少次重连失败就抛弃,这样会对服务器造成一定的压力,可以自行考虑利弊。仔细想想,这么多次都失败了,估计也连不上了吧,应该没必要再去重连了。可以做成如果10次连接都失败了,那就不再重连。等到用户主动触发某操作的时候再启动重连,或者App前后台切换的时候做重连。这些只是个人想法。