1 iOS系统层次
iOS系统层次自顶向下分为Cocoa Touch
,Media
,Core Services
,Core OS
。每层内容如下,其中Core OS
这一层在iOS开发中涉及较少,一般开发中打交道最多的估计是Cocoa Touch
和Core Service
这两层。
2 MVC
MVC即Model,View,Controller,其在iOS开发中是一个很重要的模式,我们的代码编写要符合MVC规范。我们可以看下MIT的iOS教程中关于MVC的经典的注解,简而言之:Model是你应用的数据模型,View是视图展示,而Controller则是控制数据在视图上展示的逻辑。
Model = What your application is (but not how it is displayed)
Controller = How your Model is presented to the user (UI logic)
View = Your Controller’s minions
上面是MVC的交互图,多个MVC就可以组成一个复杂的应用了。通过这个图,我们可以归纳下面几点:
- a)
Controller
是个中间人角色,即可以直接跟View
通信,也可以直接跟Model
通信。 - b)
Controller
与View
通过outlet
连接(比如我们常常CTRL+Drag
来拖拽一个控件到UIViewController
中,建立outlet连接,然后我们就可以在UIViewController
中操作UIView
了),而View
与Controller
则通过绑定的action
和target
来实现(如一个按钮可以绑定点击事件到一个target
的action
(action
通常为@selector(func)
这种格式),action
为事件发生后的处理方法,而target
则通常为对应的Controller
)。 -
c)
View
和Model
不允许直接通信(注意图中的双黄线)。 - d)
View
通过设置data source
和delegate
为Controller
来委托Controller
从Model
中获取数据(如UITableView中就会用到代理)。Model
要跟Controller
通信则可以通过Notification和KVO
机制来实现(观察者模式)。
3 View Controller生命周期
View Controller
控制View
的展示逻辑,它的生命周期是这样的:
- 1)从
storyboard
中初始化(或者从nib文件加载)。 - 2)
awakeFromNib
方法调用。注意这个时候outlet
是还没有设置好的。(我在例子代码的awakeFromNib
方法里面打印label的值,确实为null) -
viewDidLoad
方法调用。(注意,这个时候虽然outlet
设置好了,不过View
的位置坐标还没有设置好,所以那些跟位置相关的初始化代码不能放在这个方法里面)
-
-
viewWillAppear
方法调用。这个方法可能调用多次,所以对于一些只初始化一次的代码不要放在这里。对于应用中占用内存大的部分,在viewWillDisappear
的时候最好释放内存,在本方法里面再重新加载数据。(如果View
的frame
有一些变化,则接着会调用下面两个方法,注意,任何时候View
可见且位置坐标发生了变化,都会调用下面的两个方法来调整subview
的位置以适应View
的坐标变化,比如旋转屏幕且设定了View
可以旋转,就会调用这两个方法)viewWillLayoutSubviews
viewDidLayoutSubviews
-
-
viewDidAppear
方法调用。同前面,这个方法也可能调用多次。
-
- 如果视图发生切换,从一个
View
进入到另一个View
或者双击HOME
键杀掉这个视图,则会调用前一个View
的viewWillDisappear
和viewDidDisappear
方法。而从另一个View
返回前一个View
,则会再次调用前一个View
的viewWillAppear
和viewDidAppear
方法。
- 如果视图发生切换,从一个
下面是View Controller
的状态转换图,可以更清晰的看到这个流程:
简单的测试代码: https://github.com/shishujuan/ios_study/tree/master/lifecycle/ViewControllerLifeCycle
4 参考资料
- MIT 的 iOS 7开发教程
- GettingStartedDevelopiOSAppsSwift