Redis学习笔记-持久化、主从、哨兵(二)

Redis持久化

RDB

在默认情况下, Redis 将内存数据库快照保存在名字dump.rdb 的二进制文件中。你可以对 Redis 进行设置, 让它在“ N 秒内数据集至少有 M 个改动”这一条件被满足时, 自动保存一次 数据集。比如说, 以下设置会让 Redis 在满足“ 60 秒内有至少有 1000 个键被改动”这一条件时, 自动保存一次 数据集:

# save 60 1000

关闭RDB只需要将所有的save保存策略注释掉即可。还可以手动执行命令生成RDB快照,进入redis客户端执行命令save、bgsave可以生成dump.rdb文件, 每次命令执行都会将所有redis内存快照到一个新的rdb文件里,并覆盖原有rdb快照文件。 save是同步命令,bgsave是异步命令,bgsave会从redis主进程fork(fork()是linux函数)出一个子进程 专门用来生成rdb快照文件。

命令 save bgsave
io类型 同步 异步
是否阻塞redis其它命令 否(在生成子进程执行调用fork函 数时会有短暂阻塞)
复杂度 O(n) O(n)
优点 不会消耗额外内存 不阻塞客户端命令
缺点 阻塞客户端命令 fork子进程消耗内存
  • 配置自动生成rdb文件后台使用的是bgsave方式。

AOF

快照功能并不是非常耐久(durable): 如果 Redis 因为某些原因而造成故障停机, 那么服务器将丢失 最近写入、且仍未保存到快照中的那些数据。从 1.1 版本开始, Redis 增加了一种完全耐久的持久化方 式: AOF 持久化,将修改的每一条指令记录进文件appendonly.aof中。你可以通过修改配置文件来打开 AOF 功能:

# appendonly yes

从现在开始, 每当 Redis 执行一个改变数据集的命令时(比如 SET), 这个命令就会被追加到 AOF 文 件的末尾。这样的话, 当 Redis 重新启动时, 程序就可以通过重新执行 AOF 文件中的命令来达到重建数据集的目 的。你可以配置 Redis 多久才将数据 fsync 到磁盘一次。

appendfsync always//每次有新命令追加到 AOF 文件时就执行一次 fsync ,非常慢,也非 常安全。
appendfsync everysec//每秒 fsync 一次,足够快(和使用 RDB 持久化差不多),并且在 故障时只会丢失 1 秒钟的数据。
appendfsync no//从不 fsync 将数据交给操作系统来处理。更快,也更不安全的选择。

推荐(并且也是默认)的措施为每秒 fsync 一次, 这种 fsync 策略可以兼顾速度和安全性。

AOF重写

AOF文件里可能有太多没用指令,所以AOF会定期根据内存的最新数据生成aof文件。如下两个配置可以控制AOF自动重写频率:

# auto-aof-rewrite-min-size 64mb //aof文件至少要达到64M才会自动重写,文件太小恢复速度本 来就很快,重写的意义不大
# auto-aof-rewrite-percentage 100 //aof文件自上一次重写后文件大小增长了100%则再次触发重 写

当然AOF还可以手动重写,进入redis客户端执行命令bgrewriteaof重写AOF。

  • 注意,AOF重写redis会fork出一个子进程去做,不会对redis正常命令处理有太多影响

Redis 4.0 混合持久化

重启 Redis 时,我们很少使用 RDB来恢复内存状态,因为会丢失大量数据。我们通常使用 AOF 日志重 放,但是重放 AOF 日志性能相对 RDB来说要慢很多,这样在 Redis 实例很大的情况下,启动需要花费很 长的时间。 Redis 4.0 为了解决这个问题,带来了一个新的持久化选项——混合持久化。 通过如下配置可以开启混合持久化:

# aof-use-rdb-preamble yes

如果开启了混合持久化,AOF在重写时,不再是单纯将内存数据转换为RESP命令写入AOF文件,而是将 重写这一刻之前的内存做RDB快照处理,并且将RDB快照内容和增量的AOF修改内存数据的命令存在一 起,都写入新的AOF文件,新的文件一开始不叫appendonly.aof,等到重写完新的AOF文件才会进行改 名,原子的覆盖原有的AOF文件,完成新旧两个AOF文件的替换。于是在 Redis 重启的时候,可以先加载 RDB 的内容,然后再重放增量 AOF 日志就可以完全替代之前的 AOF 全量文件重放,因此重启效率大幅得到提升。

Redis主从架构

  1. Redis主从工作原理
    如果你为master配置了一个slave,不管这个slave是否是第一次连接上Master,它都会发送一个SYNC命 令(redis2.8版本之前的命令)给master请求复制数据。 master收到SYNC命令后,会在后台进行数据持久化通过bgsave生成最新的rdb快照文件,持久化期间, master会继续接收客户端的请求,它会把这些可能修改数据集的请求缓存在内存中。当持久化进行完毕以 后master会把这份rdb文件数据集发送给slave,slave会把接收到的数据进行持久化生成rdb,然后再加 载到内存中。然后,master再将之前缓存在内存中的命令发送给slave。 当master与slave之间的连接由于某些原因而断开时,slave能够自动重连Master,如果master收到了多 个slave并发连接请求,它只会进行一次持久化,而不是一个连接一次,然后再把这一份持久化的数据发送 给多个并发连接的slave。 当master和slave断开重连后,一般都会对整份数据进行复制。但从redis2.8版本开始,master和slave断 开重连后支持部分复制。
  2. 数据部分复制
    从2.8版本开始,slave与master能够在网络连接断开重连后只进行部分数据复制。 master会在其内存中创建一个复制数据用的缓存队列,缓存最近一段时间的数据,master和它所有的 slave都维护了复制的数据下标offset和master的进程id,因此,当网络连接断开后,slave会请求master 继续进行未完成的复制,从所记录的数据下标开始。如果master进程id变化了,或者从节点数据下标 offset太旧,已经不在master的缓存队列里了,那么将会进行一次全量数据的复制。从2.8版本开始,redis改用可以支持部分数据复制的命令PSYNC去master同步数据。
    3.redis主从架构搭建,配置从节点步骤:
 1、复制一份redis.conf文件 2
 2、将相关配置修改为如下值:
 port6380
 pidfile/var/run/redis_6380.pid
logfile"6380.log"
 dir/usr/local/redis‐5.0.3/data/6380 8
 3、配置主从复制
 replicaof192.168.0.606379#从本机6379的redis实例复制数据
 replica‐read‐onlyyes
 4、启动从节点
 redis‐serverredis.conf
 5、连接从节点
  redis‐cli‐p6380
 6、测试在6379实例上写数据,6380实例是否能及时同步新修改数据 
 7、可以自己再配置一个6381的从节点

Redis哨兵高可用架构

sentinel哨兵是特殊的redis服务,不提供读写服务,主要用来监控redis实例节点。 哨兵架构下client端第一次从哨兵找出redis的主节点,后续就直接访问redis的主节点,不会每次都通sentinel代理访问redis的主节点,当redis的主节点发生变化,哨兵会第一时间感知到,并且将新的redis 主节点通知给client端(这里面redis的client端一般都实现了订阅功能,订阅sentinel发布的节点变动消息)

redis哨兵架构搭建步骤:

1、复制一份sentinel.conf文件
  cpsentinel.confsentinel‐26379.conf

2、将相关配置修改为如下值:
 port 26379
 daemonize yes
 pidfile"/var/run/redis‐sentinel‐26379.pid"
 logfile"26379.log"
 dir"/usr/local/redis‐5.0.3/data"
 #sentinelmonitor<master‐name><ip><redis‐port><quorum>
 #quorum是一个数字,指明当有多少个sentinel认为一个master失效时(值一般为:sentinel总数/2+ 1),master才算真正失效
sentinel monitor mymaster 192.168.0.60 6379
3、启动sentinel哨兵实例
 src/redis‐sentinelsentinel‐26379.conf
 4、查看sentinel的info信息
 src/redis‐cli‐p26379
 127.0.0.1:26379>info
 可以看到Sentinel的info里已经识别出了redis的主从
 5、可以自己再配置两个sentinel,端口26380和26381,注意上述配置文件里的对应数字都要修改。

哨兵leader选举流程

当一个master服务器被某sentinel视为客观下线状态后,该sentinel会与其他sentinel协商选出sentinel的leader进行故 障转移工作。每个发现master服务器进入客观下线的sentinel都可以要求其他sentinel选自己为sentinel的leader,选举 是先到先得。同时每个sentinel每次选举都会自增配置纪元(选举周期),每个纪元中只会选择一个sentinel的leader。如 果所有超过一半的sentinel选举某sentinel作为leader。之后该sentinel进行故障转移操作,从存活的slave中选举出新 的master,这个选举过程跟集群的master选举很类似。 哨兵集群只有一个哨兵节点,redis的主从也能正常运行以及选举master,如果master挂了,那唯一的那个哨兵节点就 是哨兵leader了,可以正常选举新master。 不过为了高可用一般都推荐至少部署三个哨兵节点。为什么推荐奇数个哨兵节点原理跟集群奇数个master节点类似。

集群模式

  1. 哨兵模式的不足
    在redis3.0以前的版本要实现集群一般是借助哨兵sentinel工具来监控master节点的状态,如果master节点异常,则会 做主从切换,将某一台slave作为master,哨兵的配置略微复杂,并且性能和高可用性等各方面表现一般,特别是在主 从切换的瞬间存在访问瞬断的情况,而且哨兵模式只有一个主节点对外提供服务,没法支持很高的并发,且单个主节点 内存也不宜设置得过大,否则会导致持久化文件过大,影响数据恢复或主从同步的效率。
  2. redis集群:redis集群是一个由多个主从节点群组成的分布式服务器群,它具有复制、高可用和分片特性。Redis集群不需要 sentinel哨兵也能完成节点移除和故障转移的功能。需要将每个节点设置成集群模式,这种集群模式没有中心节点,可 水平扩展,据官方文档称可以线性扩展到上万个节点(官方推荐不超过1000个节点)。redis集群的性能和高可用性均优于 之前版本的哨兵模式,且集群配置非常简单。

Redis集群原理分析

  • Redis Cluster 将所有数据划分为 16384 个 slots(槽位),每个节点负责其中一部分槽位。槽位的信息存储于每个节点 中。当 Redis Cluster 的客户端来连接集群时,它也会得到一份集群的槽位配置信息并将其缓存在客户端本地。这样当客户 端要查找某个 key 时,可以直接定位到目标节点。同时因为槽位的信息可能会存在客户端与服务器不一致的情况,还需 要纠正机制来实现槽位信息的校验调整。
  • 槽位定位算法:Cluster 默认会对 key 值使用 crc16 算法进行 hash 得到一个整数值,然后用这个整数值对 16384 进行取模来得到具体 槽位。HASH_SLOT = CRC16(key) mod 16384。
  • 跳转重定位:当客户端向一个错误的节点发出了指令,该节点会发现指令的 key 所在的槽位并不归自己管理,这时它会向客户端发送 一个特殊的跳转指令携带目标操作的节点地址,告诉客户端去连这个节点去获取数据。客户端收到指令后除了跳转到正 确的节点上去操作,还会同步更新纠正本地的槽位映射表缓存,后续所有 key 将使用新的槽位映射表。
  • Redis集群节点间的通信机制:redis cluster节点间采取gossip协议进行通信。维护集群的元数据有两种方式:集中式和gossip。
  1. 集中式
    优点在于元数据的更新和读取,时效性非常好,一旦元数据出现变更立即就会更新到集中式的存储中,其他节点读取的 时候立即就可以立即感知到;不足在于所有的元数据的更新压力全部集中在一个地方,可能导致元数据的存储压力。
  2. gossip:gossip协议包含多种消息,包括ping,pong,meet,fail等等。
    • ping:每个节点都会频繁给其他节点发送ping,其中包含自己的状态还有自己维护的集群元数据,互相通过ping交换元 数据。

    • pong: 返回ping和meet,包含自己的状态和其他信息,也可以用于信息广播和更新。

    • fail: 某个节点判断另一个节点fail之后,就发送fail给其他节点,通知其他节点,指定的节点宕机了。

    • meet:某个节点发送meet给新加入的节点,让新节点加入集群中,然后新节点就会开始与其他节点进行通信,不需要 发送形成网络的所需的所有CLUSTER MEET命令。发送CLUSTER MEET消息以便每个节点能够达到其他每个节点只需通 过一条已知的节点链就够了。由于在心跳包中会交换gossip信息,将会创建节点间缺失的链接。

    • gossip协议的优点在于元数据的更新比较分散,不是集中在一个地方,更新请求会陆陆续续,打到所有节点上去更新, 有一定的延时,降低了压力;缺点在于元数据更新有延时可能导致集群的一些操作会有一些滞后。

    • 每个节点都有一个专门用于节点间通信的端口,就是自己提供服务的端口号+10000,比如7001,那么用于节点间通信 的就是17001端口。 每个节点每隔一段时间都会往另外几个节点发送ping消息,同时其他几点接收到ping消息之后返 回pong消息。

  • 网络抖动:真实世界的机房网络往往并不是风平浪静的,它们经常会发生各种各样的小问题。比如网络抖动就是非常常见的一种现 象,突然之间部分连接变得不可访问,然后很快又恢复正常。为解决这种问题,Redis Cluster 提供了一种选项cluster­node­timeout,表示当某个节点持续 timeout 的时间失 联时,才可以认定该节点出现故障,需要进行主从切换。如果没有这个选项,网络抖动会导致主从频繁切换 (数据的重 新复制)。

Redis集群选举原理分析

当slave发现自己的master变为FAIL状态时,便尝试进行Failover,以期成为新的master。由于挂掉的master可能会有 多个slave,从而存在多个slave竞争成为master节点的过程, 其过程如下:

  1. slave发现自己的master变为FAIL
  2. 将自己记录的集群currentEpoch加1,并广播FAILOVER_AUTH_REQUEST 信息
  3. 其他节点收到该信息,只有master响应,判断请求者的合法性,并发送FAILOVER_AUTH_ACK,对每一个epoch只发 送一次ack
  4. 尝试failover的slave收集master返回的FAILOVER_AUTH_ACK
  5. slave收到超过半数master的ack后变成新Master(这里解释了集群为什么至少需要三个主节点,如果只有两个,当其 中一个挂了,只剩一个主节点是不能选举成功的)
  6. 广播Pong消息通知其他集群节点。
    从节点并不是在主节点一进入 FAIL 状态就马上尝试发起选举,而是有一定延迟,一定的延迟确保我们等待FAIL状态在 集群中传播,slave如果立即尝试选举,其它masters或许尚未意识到FAIL状态,可能会拒绝投票
  • 延迟计算公式:
    DELAY = 500ms + random(0 ~ 500ms) + SLAVE_RANK * 1000ms
    SLAVE_RANK表示此slave已经从master复制数据的总量的rank。Rank越小代表已复制的数据越新。这种方式下,持 有最新数据的slave将会首先发起选举(理论上)。

集群是否完整才能对外提供服务

当redis.conf的配置cluster-require-full-coverage为no时,表示当负责一个插槽的主库下线且没有相应的从库进行故 障恢复时,集群仍然可用,如果为yes则集群不可用。

Redis集群为什么至少需要三个master节点,并且推荐节点数为奇数?

因为新master的选举需要大于半数的集群master节点同意才能选举成功,如果只有两个master节点,当其中一个挂 了,是达不到选举新master的条件的。奇数个master节点可以在满足选举该条件的基础上节省一个节点,比如三个master节点和四个master节点的集群相 比,大家如果都挂了一个master节点都能选举新master节点,如果都挂了两个master节点都没法选举新master节点 了,所以奇数的master节点更多的是从节省机器资源角度出发说的。

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