迄今为止的所有DC电影中,小丑女的魅力在本片得到了最充分的展现。
以体操出身的打技、极度性感的身姿、富有感染力的表情作为让人疯狂的基础。
滚导更是充分意识到人们对小丑女的爱,并非出于她的邪恶或反英雄身份,而出于那份承袭自小丑的全然混乱和不可预料。
因此,让她始终在主线剧情边缘游走,又以她出人意料的举动打破观众对主线的认知和猜测,是最好的选择。
而她控诉前男友的段落,可能也算全片唯一一处,给观众留足了时间与角色共情。
比起音乐和尺度,用对了小丑女,可能才是前半部分精彩的根本。
然而后半部分,从小丑女归队算起,实在缺少惊喜。
鼠女的主角命格太明显,从她和作为队长的bloodsport建立起敷衍的精神父女关系开始,结合只有她能够对抗寄生这种比数量不比质量的能力,基本就可以猜到高潮部分。
中间有一些闪光点,像是藏有獠牙的小可爱,bloodsport充满喜感的坠楼,但是也算不上什么惊喜。
对我来说,整部电影最致命的是,这样一部充斥鲜血的电影中,竟没有任何一场死亡给我们留下超过1分钟的时间纪念,也没有任何一种情感能在心中回荡。
总是有人会说,爆米花片,爽就够了。
但我说的问题并非有没有一个足够深度的主题。
恰恰相反,整部电影非常鲜明地揭示了美国政府的伪善面貌,充斥着对其的轻蔑、讽刺、愤怒乃至厌恶。
(其实也算不得很深刻,只能说好在够彻底够极端) 但是,哪怕是此前声名显赫的R级、B级超英电影,海扁王、死侍、王牌特工等等,也没有本片这般过分紧凑的节奏。
血浆、反转、反套路剧情和穿插的笑点是过多过密的,让观众高潮不断的同时,也使得情绪来不及生发。
两个重要人物。
Colonel Flag死后立刻是一组鼠女和Peacemaker之间的正反打,接上高亢的音乐,进入下一场打戏;波点人更不必说,他完全作为一个笑料而死去。
翻翻短评和讨论区,似乎这些死亡也不常被提及。
其实在波点人控诉队友们对于Milton的死毫无知觉,而紧接着又是一场爆笑的对话,又是一场打戏时,我们已然能够觉察,这部电影对于死亡持有何等轻蔑的态度。
但如果人们的死亡无意义,我们又是出于什么,在谴责片中的美国政府毫无“人道”呢?
我觉得我们依然需要警惕这样的东西。 它是太纯粹而强效的麻醉。