在接下来的章节,我们一项一项讨论创意的技术要点,包括品牌命名,标志设计、广告语创作、包装设计、平面广告、电视广告以及我们工作中经常用到的各种创意问题。
做任何事情,你要掌握它的原理。一切创意的原理,都在于降低营销传播成本。
原理就是天理。创意呢,就要“存天理,灭人欲。”
什么叫“存天理,灭人欲”?吃饭是天理,管不住嘴,吃多了,吃出肥胖三高,就是人欲。创意工作,用创意解决问题就是天理,要表现出自己“创意好”的表现欲,就是人欲。《孙子兵法》说:“善战者,无智名,无勇功。”你如果让人评价说你“这个创意好!”,基本就是有点问题了。创意没有什么好不好,要让人看不见创意,只看见问题被解决。
145、名字的四个成本:理解成本、记忆成本、传播成本、使用成本。
146、名字是拿来喊的,不是拿来看的,所以要听觉名字,要有响亮语感的名字。
147、最好闻名如见人,所以名字最好有视觉画面感。
148、命名就是召唤。
第一项我们讨论品牌命名的问题。前面我们在品牌资产观一节已经讨论过,这里简单重复一下。名字的成本要低,理解成本、记忆成本、传播成本、使用成本都要低。比如我们之前说的孔雀城的名字,它的四个成本都低。
理解成本低,一听就知道是个住的地方,如果叫安达卢西亚,或者兰乔圣菲,那理解、记忆都有门槛。
记忆成本低,是因为用了具象的孔雀,有画面感,听见名字,脑海里就出现一只孔雀,就记住了。这里的记忆成本低,也有原理,就是它调动了更多的感官,本来名字只是一个听觉词语,但是有了画面感,有了一只孔雀,就多了一个视觉感官的记忆。
视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉,人有这五种感官,当接触到一个信息的时候,五种感官都是同时待命的,你使用一种,和使用五种,成本是一样的,但是效果却大不一样,创造多种感官的的有效交会,让视觉能转换成听觉,听觉能转换成视觉,甚至能加入嗅觉、触觉、味觉,你就能让人更深的卷入进来。
有一个“五感品牌”的理论,我认为非常好!但我只听过这个说法,还没了解是谁提出来的,什么体系架构。或许以后我会写一本五感品牌的书。本书的任何一个章节都可以展开成为一本专著。或许《华与华方法》我会写上十年,先用这本把框架拉出来,之后分章节展开写一个系列。我会在本书中留下很多“话头”,留下未来的写作题目。
这种五感卷入交会,也成为“通感”,把一种感知转换成另一种感知,这是文学的修辞理论,通感修辞格又叫“移觉”,“以感觉写感觉”,比如“热闹”和“冷静”,就是触觉和听觉相通。我们说,名字是拿来喊的,不是拿来看的,所以要听觉名字,要有响亮语感的名字。“响亮”这个词,也是一个通感修辞格,“响”,怎么就“亮”呢?这就是通感。
如果继续深入五感交会的原理,可以深入到生物学原理,在人的大脑里面,储存不同信息是在不同的区域,存文字的地方,存声音的地方,存画面的地方,都不一样,你使用了几个感官,就意味着你把讯息在大脑里存了几个地方,只有一个地方有,和好几个不同的地方都有,那记忆程度当然有很大的差别。
我们现在没有涉及到华与华方法的巅峰——超级符号。超级符号的原理,则是在五感之上,再动用了人类的集体潜意识原力。总之,人的感官意识是我们传播创意的资源,你要认识理解有哪些资源,并最大限度的发掘利用这资源,这样你就能得到最低的成本。
要最大限度的还原人的整体性,我们的创作主要是运用文字来创作,而正是文字,将信息和人的感官,都切成了片段。理解这一点,用通感把人还原。
今天的IT技术的最前沿,是语音技术。理解这一点,理解媒介,就能更深刻的理解互联网时代。