object-c中什么是对象?看这篇就够了!!!

举个🌰

我们使用clang命令转成c++文件

xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main.cpp

通过上述命令获取 Test1 Test2 相关的源码

初探


上图代码看出:

  • OC对象在底层的本质就是结构体,结构体中包含了所有属性方法和父类信息
  • typedef struct objc_object Test1, 可看出Test1objc_object类型的结构体
typedef struct objc_class *Class;
typedef struct objc_object *id;

可看出:

  • Class类实际上是 struct objc_class *结构体指针类型, Class其实就是个别名

  • id实际上是 struct objc_object *结构体指针类型, 这就是为什么我们平常定义id类型不带 *原因

  • NSObject_IMPL内部只有一个成员变量isa

  • @property属性在底层取消了属性而是转换成"下划线+成员变量"以及set, get方法的形式
  • @ interface{}成员变量在底层还是以成员变量的存放, 不会有set, get方法
  • struct NSObject_IMPL NSObject_IVARS其实就是ISA
  • 结构体是可以继承的, 在C++是可以继承的, 在C可以伪继承。这种继承的方式是直接将NSObject结构体定义为 Test1中的第一个成员变量, 意味着 Test1 拥有 NSObject中的所有成员变量。所以 NSObject_IVARS 等效于 NSObject中的isa
  • 同理,Test2中的第一个成员变量是struct Test1_IMPL Test1_IVARS;
  • OC对象在底层被C语言编程成结构体。而C语言结构体的继承方式,是每一个结构体第一个属性都包含父结构体的所有信息。如此,实现了OC类的继承关系

所以, Test2的结构简化后是:

struct Test2_IMPL {
    Class isa;
    NSString *ivar_name;
    NSString *_name;
    NSString *_name0;
};

GetterSetter


偏移量定义



通过上述代码有可看出:

  • NSString *_name; NSString *_name0;是自定义的属性, 在底层是以成员变量的形式存放的
  • 定义的属性,底层自动添加了 get 和 set 方法。get 方法名为 _I_类名_属性名,set 方法名为 _I_类名_set属性名_,例如:_I_Test1_name _I_Test1_setName_ 就是他们的get set方法
  • Test1 * self, SEL _cmd,这些是隐藏参数,只存在于底层
  • get方法取值return (*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_TestObj$_SAName));, 实际上也是一种平移取值方法, self(首地址) + OBJC_IVAR_$_TestObj$_SAName(偏移量) = 想要获取值的地址, 然后通过直接访问指针地址,返回指针地址的值
  • set方法则是通过调用objc_setProperty

什么是对象

  • 对象: 所有继承于objc_object的都叫做对象
  • 实例对象: 即是类对象objc_class实例化出来的
  • isa: 所有对象都有一个isa,指向它的类或元类,里面存储这类或元类的信息
struct objc_object

对象类型的底层结构,首元素是isa(这里涉及到struct结构的内存优化,我们这里记住结论。isa在objc_object的首位元素即可)

内存优化看这里

struct objc_class
576e8943ef4947f797f5a912c1ede210-304104.png

从上图的结构可以看出,在类的内存中,首地址表示isasuperclassisa后面,需要内存地址偏移8位获取

深入探索

示例:



寻找父类
  • 通过内存位移获取到了实例对象m的类对象Man
  • 根据类对象objc_class结构,可以看出superclassisa之后,isa占8位,所以通过类地址偏移8位获取到父类Person

  • 先获取到Personisa0x00000001000089d8

  • 然后内存偏移8位,获取到它的父类NSObject

  • 同上继续查找


NSObjet 的父类是nil(0x0000000000000000) over!

isa溯源

元类的定义和创建都由系统控制,由编译器自动完成,不受我们管理
实例对象的isa来自于类,类也是对象。那类的isa就指向元类
类既然是对象,就需要管理方法、属性的存储和归属。而这个管理者,就是元类(Meta)

  • 通过获取Man类的isa,打印出来还是Man,即是Man的元类

  • 继续打印Manisa,获取到Man的根元类NSObject: 0x00000001003720f0,

  • 根元类NSObjectisa则指向自己0x00000001003720f0

    3e92714ded3a0957ba5cb946fefa81bd-65049.png

  • 通过直接打印NSObject类地址,发现与上图中的不一致

  • 而且NSObjectisa也指向上图的NSObject

  • 所以上图的NSObject: 0x00000001003720f0根元类

  • 按照上面的方法,获取根元类0x00000001003720f0的父类

可以看到,根元类的父类isa刚好指向NSObject本类0x0000000100372140

  • 获取Man元类的父类数据
    image.png

可以看出,Man元类的父类是Person的元类

以上得出结论如下图:


Set方法

set方法最终会走到reallySetProperty做处理

objc_setProperty相当于一个承上启下接口, 上层许多个set方法直接对接llvm, 则llvm需要针对每一个set做对应处理, 则会很麻烦。所以苹果设置了一个中间层(接口隔离层)objc_setProperty, 令他处理一部分set方法, 保证无论上层怎么变, 传入llvm的格式不会有变化。主要是达到上下层接口隔离的目的

  • 外部set方法: 个性化定制层(例如setName、setAge等)
  • objc_setProperty:接口隔离层 (将外界信息转化为对内存地址和值的操作)
  • reallySetProperty:底层实现层 (赋值和内存管理)
LLVM中的objc_setProperty
  • 在llvm源码中搜索"objc_setProperty"

发现getSetPropertyFn()方法中调用CGM.CreateRuntimeFunction(FTy, "objc_setProperty");CGM创建runtime函数objc_setProperty
Fn: 为function函数的缩写

  • 全局搜索getSetPropertyFn()

  • 查询GetPropertySetFunction

可看到如果case为GetSetProperty和SetPropertyAndExpressionGet会调用GetPropertySetFunction

其中UseOptimizedSetter(CGM)这个判断后面标注为// 10.8 and iOS 6.0 code and GC is off即10.8和iOS 6.0代码,GC关闭, 所以新版本直接走GetPropertySetFunction

  • 查询GetSetProperty



IsCopy: 如果属性修饰符为copy, 直接会调用objc_setProperty

Retain & !IsAtomic: 如果属性修饰符为retain, 并且为非原子性nonatomic, 也会调用objc_setProperty

  • 验证:



可看到 copy或者 retain&nonatomic,会调用objc_setProperty

assign的话

直接进行偏移后赋值操作

  • retain和copy都是调用了objc_setProperty。 不同的是objc_setProperty内部实现不同(详看objc4源码中的objc_setProperty代码)
  • copy和mutableCopy:是新开辟空间,旧值release;
    其他修饰类型:是新值retain,旧值release。
  • strong、assign类型都是直接使用地址进行赋值(通过对象地址偏移相应字节找到属性地址)
  • 如果在set方法后加入断点,可以在汇编层看到所有属性赋值后,会调用objc_storeStrong。

ARC下, retain和strong都走这里:
[图片上传失败...(image-c94f02-1729845469374)]
retain新值,然后赋值再将旧值release

测试


+ (id)self {
    /// 当前类对象
    return (id)self;
}

- (id)self {
    /// 返回当前实例
    return self;
}

+ (Class)class {
    /// 返回当前类
    return self;
}

- (Class)class {
    /// 当前实例对象的类
    return object_getClass(self);
}


+ (Class)superclass {
    /// 返回当前类的父类
    return self->getSuperclass();
}

- (Class)superclass {
    /// 返回当前类的父类
    return [self class]->getSuperclass();
}

+ (BOOL)isMemberOfClass:(Class)cls {
    /// 当前类的元类是否与传入的类相等
    return self->ISA() == cls;
}

- (BOOL)isMemberOfClass:(Class)cls {
    /// 当前实例对象的类是否与传入的类相等
    return [self class] == cls;
}

+ (BOOL)isKindOfClass:(Class)cls {
    // 循环判断
    // 元类 vs 传入类
    // 父元类 vs 传入类
    // 根元类 vs 传入类
    // 根类 vs 传入类
    for (Class tcls = self->ISA(); tcls; tcls = tcls->getSuperclass()) {
        if (tcls == cls) return YES;
    }
    return NO;
}

- (BOOL)isKindOfClass:(Class)cls {
    // 循环判断
    // 类 vs 传入类
    // 父类 vs 传入类
    // 根类 vs 传入类
    // nil vs 传入类
    for (Class tcls = [self class]; tcls; tcls = tcls->getSuperclass()) {
        if (tcls == cls) return YES;
    }
    return NO;
}

isKindOfClass的底层实现:

// Calls [obj isKindOfClass]
BOOL
objc_opt_isKindOfClass(id obj, Class otherClass)
{
#if __OBJC2__
    if (slowpath(!obj)) return NO;
    // 做了一步obj->getIsa() 获取isa, 即
   // 如果obj是对象,则isa是类,
   // 如果obj是类,则isa是元类
    Class cls = obj->getIsa();
    // 缓存中是否能查找到当前类的isKindOfClass方法
    // 找到走if
    if (fastpath(!cls->hasCustomCore())) {
        // 循环判断
        // 如果是对象
        // 当前类 vs 传入类
        // 父类 vs 传入类
        // 根类 vs 传入类
        // nil vs 传入类

        // 如果是类
        // 元类 vs 传入类
        // 父元类 vs 传入类
        // 根元类 vs 传入类
        for (Class tcls = cls; tcls; tcls = tcls->getSuperclass()) {
            if (tcls == otherClass) return YES;
        }
        return NO;
    }
#endif
/// 没找到,直接发送消息
    return ((BOOL(*)(id, SEL, Class))objc_msgSend)(obj, @selector(isKindOfClass:), otherClass);
}
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