面向对象
首先,我们要明确,面向对象不是语法,是一个思想,是一种 编程模式。
面向: 面(脸),向(朝着)
面向过程: 脸朝着过程 =》 关注着过程的编程模式
面向对象: 脸朝着对象 =》 关注着对象的编程模式
实现一个效果
在面向过程的时候,我们要关注每一个元素,每一个元素之间的关系,顺序,。。。
在面向过程的时候,我们要关注的就是找到一个对象来帮我做这个事情,我等待结果
例子 🌰: 我要吃面条
面向过程
用多少面粉
用多少水
怎么和面
怎么切面条
做开水
煮面
吃面
面向对象
找到一个面馆
叫一碗面
等着吃
面向对象就是对面向过程的封装
我们以前的编程思想是,每一个功能,都按照需求一步一步的逐步完成
我们以后的编程思想是,每一个功能,都先创造一个 面馆,这个 面馆 能帮我们作出一个 面(完成这个功能的对象),然后用 面馆 创造出一个 面,我们只要等到结果就好了
创建对象的方式
因为面向对象就是一个找到对象的过程
所以我们先要了解如何创建一个对象
调用系统内置的构造函数创建对象
js 给我们内置了一个 Object 构造函数
这个构造函数就是用来创造对象的
当 构造函数 和 new 关键字连用的时候,就可以为我们创造出一个对象
因为 js 是一个动态的语言,那么我们就可以动态的向对象中添加成员了
// 就能得到一个空对象
var o1 = new Object()
// 正常操作对象
o1.name = 'Jack'
o1.age = 18
o1.gender = '男'
字面量的方式创建一个对象
直接使用字面量的形式,也就是直接写
{}
可以在写的时候就添加好成员,也可以动态的添加
// 字面量方式创建对象
var o1 = { name: 'Jack', age: 18, gender: '男' }
// 再来一个
var o2 = {}
o2.name = 'Rose'
o2.age = 20
o2.gender = '女'
使用工厂函数的方式创建对象
先书写一个工厂函数
这个工厂函数里面可以创造出一个对象,并且给对象添加一些属性,还能把对象返回
使用这个工厂函数创造对象
// 1\. 先创建一个工厂函数
function createObj() {
// 手动创建一个对象
var obj = new Object()
// 手动的向对象中添加成员
obj.name = 'Jack'
obj.age = 18
obj.gender = '男'
// 手动返回一个对象
return obj
}
// 2\. 使用这个工厂函数创建对象
var o1 = createObj()
var o2 = createObj()
使用自定义构造函数创建对象
工厂函数需要经历三个步骤
手动创建对象
手动添加成员
手动返回对象
构造函数会比工厂函数简单一下
自动创建对象
手动添加成员
自动返回对象
先书写一个构造函数
在构造函数内向对象添加一些成员
使用这个构造函数创造一个对象(和 new 连用)
构造函数可以创建对象,并且创建一个带有属性和方法的对象
面向对象就是要想办法找到一个有属性和方法的对象
面向对象就是我们自己制造 构造函数 的过程
// 1\. 先创造一个构造函数
function Person(name, gender) {
this.age = 18
this.name = name
this.gender = gender
}
// 2\. 使用构造函数创建对象
var p1 = new Person('Jack', 'man')
var p2 = new Person('Rose', 'woman')
构造函数详解
我们了解了对象的创建方式
我们的面向对象就是要么能直接得到一个对象
要么就弄出一个能创造对象的东西,我们自己创造对象
我们的构造函数就能创造对象,所以接下来我们就详细聊聊 构造函数
构造函数的基本使用
- 和普通函数一样,只不过 调用的时候要和 new 连用,不然就是一个普通函数调用
function Person() {}
var o1 = new Person() // 能得到一个空对象
var o2 = Person() // 什么也得不到,这个就是普通函数调用
注意: 不写 new 的时候就是普通函数调用,没有创造对象的能力
首字母大写
function person() {}
var o1 = new person() // 能得到一个对象
function Person() {}
var o2 = new Person() // 能得到一个对象
注意: 首字母不大写,只要和 new 连用,就有创造对象的能力
当调用的时候如果不需要传递参数可以不写 (),建议都写上
function Person() {}
var o1 = new Person() // 能得到一个空对象
var o2 = new Person // 能得到一个空对象
注意: 如果不需要传递参数,那么可以不写
()
,如果传递参数就必须写构造函数内部的 this,由于和 new 连用的关系,是指向当前实例对象的
function Person() {
console.log(this)
}
var o1 = new Person() // 本次调用的时候,this => o1
var o2 = new Person() // 本次调用的时候,this => o2
注意: 每次 new 的时候,函数内部的 this 都是指向当前这次的实例化对象
因为构造函数会自动返回一个对象,所以构造函数内部不要写 return
你如果 return 一个基本数据类型,那么写了没有意义
如果你 return 一个引用数据类型,那么构造函数本身的意义就没有了
使用构造函数创建一个对象
- 我们在使用构造函数的时候,可以通过一些代码和内容来向当前的对象中添加一些内容
function Person() {
this.name = 'Jack'
this.age = 18
}
var o1 = new Person()
var o2 = new Person()
我们得到的两个对象里面都有自己的成员 name 和 age
我们在写构造函数的时候,是不是也可以添加一些方法进去呢?
function Person() {
this.name = 'Jack'
this.age = 18
this.sayHi = function () {
console.log('hello constructor')
}
}
var o1 = new Person()
var o2 = new Person()
显然是可以的,我们的到的两个对象中都有
sayHi
这个函数也都可以正常调用
但是这样好不好呢?缺点在哪里?
function Person() {
this.name = 'Jack'
this.age = 18
this.sayHi = function () {
console.log('hello constructor')
}
}
// 第一次 new 的时候, Person 这个函数要执行一遍
// 执行一遍就会创造一个新的函数,并且把函数地址赋值给 this.sayHi
var o1 = new Person()
// 第二次 new 的时候, Person 这个函数要执行一遍
// 执行一遍就会创造一个新的函数,并且把函数地址赋值给 this.sayHi
var o2 = new Person()
这样的话,那么我们两个对象内的
sayHi
函数就是一个代码一摸一样,功能一摸一样但是是两个空间函数,占用两个内存空间
也就是说
o1.sayHi
是一个地址,o2.sayHi
是一个地址所以我们执行
console.log(o1 === o2.sayHi)
的到的结果是false
缺点: 一摸一样的函数出现了两次,占用了两个空间地址
怎么解决这个问题呢?
就需要用到一个东西,叫做 原型
本文转自知乎号:千锋HTML5学院