Dart异步操作

一. Dart的异步模型

1.1. Dart是单线程的

1.1.1. 程序中的耗时操作

开发中的耗时操作:

  • 在开发中,我们经常会遇到一些耗时的操作需要完成,比如网络请求、文件读取等等;
  • 如果我们的主线程一直在等待这些耗时的操作完成,那么就会进行阻塞,无法响应其它事件,比如用户的点击;
  • 显然,我们不能这么干!!

如何处理耗时的操作呢?

  • 针对如何处理耗时的操作,不同的语言有不同的处理方式。
  • 处理方式一: 多线程,比如Java、C++,我们普遍的做法是开启一个新的线程(Thread),在新的线程中完成这些异步的操作,再通过线程间通信的方式,将拿到的数据传递给主线程。
  • 处理方式二: 单线程+事件循环,比如JavaScript、Dart都是基于单线程加事件循环来完成耗时操作的处理。不过单线程如何能进行耗时的操作呢?!

1.1.2. 单线程的异步操作

我之前碰到很多开发者都对单线程的异步操作充满了问号???

其实它们并不冲突:

  • 因为我们的一个应用程序大部分时间都是处于空闲的状态的,并不是无限制的在和用户进行交互;
  • 比如等待用户点击、网络请求数据的返回、文件读写的IO操作,这些等待的行为并不会阻塞我们的线程;
  • 这是因为类似于网络请求、文件读写的IO,我们都可以基于非阻塞调用;

阻塞式调用和非阻塞式调用

如果想搞懂这个点,我们需要知道操作系统中的阻塞式调用非阻塞式调用的概念。

  • 阻塞和非阻塞关注的是程序在等待调用结果(消息,返回值)时的状态。
  • 阻塞式调用: 调用结果返回之前,当前线程会被挂起,调用线程只有在得到调用结果之后才会继续执行。
  • 非阻塞式调用: 调用执行之后,当前线程不会停止执行,只需要过一段时间来检查一下有没有结果返回即可。

我们用一个生活中的例子来模拟:

  • 你中午饿了,需要点一份外卖,点外卖的动作就是我们的调用,拿到最后点的外卖就是我们要等待的结果。
  • 阻塞式调用: 点了外卖,不再做任何事情,就是在傻傻的等待,你的线程停止了任何其他的工作。
  • 非阻塞式调用: 点了外卖,继续做其他事情:继续工作、打把游戏,你的线程没有继续执行其他事情,只需要偶尔去看一下有没有人敲门,外卖有没有送到即可。

而我们开发中的很多耗时操作,都可以基于这样的 非阻塞式调用

  • 比如网络请求本身使用了Socket通信,而Socket本身提供了select模型,可以进行非阻塞式调用
  • 比如文件读写的IO操作,我们可以使用操作系统提供的基于事件的回调机制

这些操作都不会阻塞我们单线程的继续执行,我们的线程在等待的过程中可以继续去做别的事情:喝杯咖啡、打把游戏,等真正有了响应,再去进行对应的处理即可。

这时,我们可能有两个问题:

  • 问题一: 如果在多核CPU中,单线程是不是就没有充分利用CPU呢?这个问题,我会放在后面来讲解。
  • 问题二: 单线程是如何来处理网络通信、IO操作它们返回的结果呢?答案就是事件循环(Event Loop)。

1.2. Dart事件循环

1.2.1. 什么是事件循环

单线程模型中主要就是在维护着一个事件循环(Event Loop)。

事件循环是什么呢?

  • 事实上事件循环并不复杂,它就是将需要处理的一系列事件(包括点击事件、IO事件、网络事件)放在一个事件队列(Event Queue)中。
  • 不断的从事件队列(Event Queue)中取出事件,并执行其对应需要执行的代码块,直到事件队列清空位置。

我们来写一个事件循环的伪代码:

// 这里我使用数组模拟队列, 先进先出的原则
List eventQueue = []; 
var event;

// 事件循环从启动的一刻,永远在执行
while (true) {
  if (eventQueue.length > 0) {
    // 取出一个事件
    event = eventQueue.removeAt(0);
    // 执行该事件
    event();
  }
}

当我们有一些事件时,比如点击事件、IO事件、网络事件时,它们就会被加入到eventLoop中,当发现事件队列不为空时发现,就会取出事件,并且执行。

  • 齿轮就是我们的事件循环,它会从队列中一次取出事件来执行。
img

1.2.2. 事件循环代码模拟

这里我们来看一段伪代码,理解点击事件和网络请求的事件是如何被执行的:

  • 这是一段Flutter代码,很多东西大家可能不是特别理解,但是耐心阅读你会读懂我们在做什么。
  • 一个按钮RaisedButton,当发生点击时执行onPressed函数。
  • onPressed函数中,我们发送了一个网络请求,请求成功后会执行then中的回调函数。
RaisedButton(
  child: Text('Click me'),
  onPressed: () {
    final myFuture = http.get('https://example.com');
    myFuture.then((response) {
      if (response.statusCode == 200) {
        print('Success!');
      }
    });
  },
)

这些代码是如何放在事件循环中执行呢?

  1. 当用户发生点击的时候,onPressed回调函数被放入事件循环中执行,执行的过程中发送了一个网络请求。
  2. 网络请求发出去后,该事件循环不会被阻塞,而是发现要执行的onPressed函数已经结束,会将它丢弃掉。
  3. 网络请求成功后,会执行then中传入的回调函数,这也是一个事件,该事件被放入到事件循环中执行,执行完毕后,事件循环将其丢弃。

尽管onPressed和then中的回调有一些差异,但是它们对于事件循环来说,都是告诉它:我有一段代码需要执行,快点帮我完成。

二. Dart的异步操作

Dart中的异步操作主要使用Future以及async、await。

如果你之前有过前端的ES6、ES7编程经验,那么完全可以将Future理解成Promise,async、await和ES7中基本一致。

2.1. 认识Future

2.1.1. 同步的网络请求

我们先来看一个例子吧:

  • 在这个例子中,我使用getNetworkData来模拟了一个网络请求;
  • 该网络请求需要3秒钟的时间,之后返回数据;
import "dart:io";

main(List<String> args) {
  print("main function start");
  print(getNetworkData());
  print("main function end");
}

String getNetworkData() {
  sleep(Duration(seconds: 3));
  return "network data";
}

这段代码会运行怎么的结果呢?

  • getNetworkData会阻塞main函数的执行
main function start
// 等待3秒
network data
main function end

显然,上面的代码不是我们想要的执行效果,因为网络请求阻塞了main函数,那么意味着其后所有的代码都无法正常的继续执行。

2.1.2. 异步的网络请求

我们来对我们上面的代码进行改进,代码如下:

  • 和刚才的代码唯一的区别在于我使用了Future对象来将耗时的操作放在了其中传入的函数中;
  • 稍后,我们会讲解它具体的一些API,我们就暂时知道我创建了一个Future实例即可;
import "dart:io";

main(List<String> args) {
  print("main function start");
  print(getNetworkData());
  print("main function end");
}

Future<String> getNetworkData() {
  return Future<String>(() {
    sleep(Duration(seconds: 3));
    return "network data";
  });
}

我们来看一下代码的运行结果:

main function start
Instance of 'Future<String>'
main function end
  1. 这一次的代码顺序执行,没有出现任何的阻塞现象;
  2. 和之前直接打印结果不同,这次我们打印了一个Future实例;
  • 结论:我们将一个耗时的操作隔离了起来,这个操作不会再影响我们的主线程执行了。
  • 问题:我们如何去拿到最终的结果呢?

获取Future得到的结果:

有了Future之后,如何去获取请求到的结果:通过.then的回调。

main(List<String> args) {
  print("main function start");
  // 使用变量接收getNetworkData返回的future
  var future = getNetworkData();
  // 当future实例有返回结果时,会自动回调then中传入的函数
  // 该函数会被放入到事件循环中,被执行
  future.then((value) {
    print(value);
  });
  print(future);
  print("main function end");
}

上面代码的执行结果:

main function start
Instance of 'Future<String>'
main function end
// 3s后执行下面的代码
network data

执行中出现异常:

如果调用过程中出现了异常,拿不到结果,如何获取到异常的信息呢?

import "dart:io";

main(List<String> args) {
  print("main function start");
  var future = getNetworkData();
  future.then((value) {
    print(value);
  }).catchError((error) { // 捕获出现异常时的情况
    print(error);
  }).whenComplete(() {
    print("代码执行完成");
  });
  print(future);
  print("main function end");
}

Future<String> getNetworkData() {
  return Future<String>(() {
    // 1.将耗时的操作包裹到Future的回调函数中
    // 1> 只要有返回结果, 那么就执行Future对应的then的回调(相当于Promise-resolve)
    // 2> 如果没有结果返回(有错误信息), 需要在Future回调中抛出一个异常(相当于Promise-reject)
    sleep(Duration(seconds: 3));
    // 不再返回结果,而是出现异常
    // return "network data";
    throw Exception("网络请求出现错误");
  });
}

上面代码的执行结果:

main function start
Instance of 'Future<String>'
main function end
// 3s后没有拿到结果,但是我们捕获到了异常
Exception: 网络请求出现错误
代码执行完成

2.1.3. Future使用补充

补充一:上面案例的小结

我们通过一个案例来学习了一些Future的使用过程:

  1. 创建一个Future(可能是我们创建的,也可能是调用内部API或者第三方API获取到的一个Future,总之你需要获取到一个Future实例,Future通常会对一些异步的操作进行封装);
  2. 通过.then(成功回调函数)的方式来监听Future内部执行完成时获取到的结果;
  3. 通过.catchError(失败或异常回调函数)的方式来监听Future内部执行失败或者出现异常时的错误信息;

补充二:Future的两种状态

事实上Future在执行的整个过程中,我们通常把它划分成了两种状态:

状态一:未完成状态(uncompleted)

  • 执行Future内部的操作时(在上面的案例中就是具体的网络请求过程,我们使用了延迟来模拟),我们称这个过程为未完成状态。

状态二:完成状态(completed)

  • 当Future内部的操作执行完成,通常会返回一个值,或者抛出一个异常。
  • 这两种情况,我们都称Future为完成状态。

Dart官网有对这两种状态解析,之所以贴出来是区别于Promise的三种状态:(Pending(进行中,初始状态,既不是成功,也不是失败状态。)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)、Rejected(已失败))

补充三:Future的链式调用

  • 我们可以在then中继续返回值,会在下一个链式的then调用回调函数中拿到返回的结果。
  • 如果我们需要按顺序给服务器发送三次网络请求,前面的网络请求的结果是后面网络请求的参数,我们就可以使用这种链式调用的方式。
  • 这种方式可以解决地狱回调的问题。
  • 如果某一次发生异常,会直接在后面捕获异常。
import 'dart:io';

main(List<String> args) {
  print("main start");

  Future(() {
    // 1.发送第一次请求
    sleep(Duration(seconds: 3));
    return "第一次的结果";
  }).then((res) {
    print(res);
    // 2.发送的第二次请求
    sleep(Duration(seconds: 2));
    // throw Exception("第二次异常"); 
    return "第二次的结果";
  }).then((res) {
    // 3.发送的第三次请求
    print(res);
    sleep(Duration(seconds: 1));
    return "第三次的结果";
  }).then((res) {
    print(res);
  }).catchError((err) {
    print(err);
  });

  print("main end");
}

打印结果如下:

main start
main end
第一次的结果
第二次的结果
第三次的结果

第二次结果异常,打印结果如下:

main start
main end
第一次的结果
Exception:第二次异常

补充四:Future其他API

Future.value(value)

  • 直接获取一个完成的Future,该Future会直接调用then的回调函数
//  Future(() {
//    return "哈哈哈";
//  }).then((res) {
//    print(res);
//  });

main(List<String> args) {
  print("main function start");

  Future.value("哈哈哈").then((value) {
    print(value);
  });

  print("main function end");
}

打印结果如下:

main function start
main function end
哈哈哈

疑惑:为什么立即执行,但是哈哈哈是在最后打印的呢?

  • 这是因为Future中的then会作为新的任务会加入到事件队列中(Event Queue),加入之后你肯定需要排队执行了

Future.error(object)

  • 直接获取一个完成的Future,但是是一个发生异常的Future,该Future会直接调用catchError的回调函数
main(List<String> args) {
  print("main function start");

  Future.error(Exception("错误信息")).catchError((error) {
    print(error);
  });

  print("main function end");
}

打印结果如下:

main function start
main function end
Exception: 错误信息

Future.delayed(时间, 回调函数)

  • 在延迟一定时间时执行回调函数,执行完回调函数后会执行then的回调;
  • 之前的案例,我们也可以使用它来模拟,但是直接学习这个API会让大家更加疑惑;
main(List<String> args) {
  print("main function start");

  Future.delayed(Duration(seconds: 3), () {
    return "3秒后的信息";
  }).then((value) {
    print(value);
  });

  print("main function end");
}

打印结果如下:

main function start
main function end
3秒后的信息

2.2. await、async

2.2.1. 理论概念理解

如果你已经完全搞懂了Future,那么学习await、async应该没有什么难度。

await、async是什么呢?

  • 它们是Dart中的关键字,它们可以让我们用同步的代码格式,去实现异步的调用过程,并且,通常一个async的函数会返回一个Future。

我们已经知道,Future可以做到不阻塞我们的线程,让线程继续执行,并且在完成某个操作时改变自己的状态,并且回调then或者catchError回调。

如何生成一个Future呢?

  1. 通过我们前面学习的Future构造函数,或者后面学习的Future其他API都可以。
  2. 还有一种就是通过添加async的函数。

2.2.2. 案例代码演练

我们知道,如果直接这样写代码,代码是不能正常执行的:

import "dart:io";

main(List<String> args) {
  print("main function start");
  print(getNetworkData());
  print("main function end");
}

String getNetworkData() {
  var result = Future.delayed(Duration(seconds: 3), () {
    return "network data";
  });

  return  "请求到的数据是:" + result;
}

因为Future.delayed返回的是一个Future对象,我们不能把它看成同步的返回数据"network data"去使用,也就是我们不能把这个异步的代码当做同步一样去使用。

现在我使用await修改下面这句代码:

  • 你会发现,我在Future.delayed函数前加了一个await。
  • 一旦有了这个关键字,那么这个操作就会等待Future.delayed的执行完毕,并且等待它的结果。
String getNetworkData() {
  var result = await Future.delayed(Duration(seconds: 3), () {
    return "network data";
  });

  return  "请求到的数据:" + result;
}

修改后执行代码,会看到如下的错误:

  • 错误非常明显:await关键字必须存在于async函数中。
  • 所以我们需要将getNetworkData函数定义成async函数。

继续修改代码如下:

  • 也非常简单,只需要在函数的()后面加上一个async关键字就可以了。
String getNetworkData() async {
  var result = await Future.delayed(Duration(seconds: 3), () {
    return "network data";
  });

  return  "请求到的数据:" + result;
}

运行代码,依然报错:

  • 错误非常明显:使用async标记的函数,必须返回一个Future对象。
  • 所以我们需要继续修改代码,将返回值写成一个Future。

继续修改代码如下:

Future<String> getNetworkData() async {
  var result = await Future.delayed(Duration(seconds: 3), () {
    return "network data";
  });

  return "请求到的数据:" + result;
}

这段代码应该是我们理想当中执行的代码了。

  • 我们现在可以像同步代码一样去使用Future异步返回的结果;
  • 等待拿到结果之后和其他数据进行拼接,然后一起返回;
  • 返回的时候并不需要包装一个Future,直接返回即可,但是返回值会默认被包装在一个Future中;

前面我们学习了Future的链式调用,现在我们使用async、await来优化代码:

import 'dart:io';

main(List<String> args) {
  print("main start");

  getData().then((res) {
    print("最终的结果是:"+res);
  }).catchError((err) {
    
  });

  print("main end");
}
Future getData() async {
  // 1.调用第一次网络请求,以前的方式
  // getNetworkData("argument1").then((res) {
  //   print(res);
  //   return getNetworkData(res);
  // }).then((res) {
  //   print(res);
  //   return getNetworkData(res);
  // }).then((res) {
  //   print(res);
  // });

  var res1 = await getNetworkData("argument1");
  print(res1);
  var res2 = await getNetworkData(res1);
  print(res2);
  var res3 = await getNetworkData(res2);
  print(res3);

  // 将最终的结果返回
  return res3;
}

Future getNetworkData(String arg) {
  return Future(() {
    sleep(Duration(seconds: 3));
    return "Hello World" + arg;
  });
}

打印如下:

main start
main end
Hello worldargument1
Hello worldHello worldargument1
Hello worldHello worldHello worldargument1
最终的结果是:Hello worldHello worldHello worldargument1

2.3. 读取json案例

我这里给出了一个在Flutter项目中,读取一个本地的json文件,并且转换成模型对象,返回出去的案例;

import 'package:flutter/services.dart' show rootBundle;
import 'dart:convert';
import 'dart:async';

main(List<String> args) {
  getAnchors().then((anchors) {
    print(anchors);
  });
}

class Anchor {
  String nickname;
  String roomName;
  String imageUrl;

  Anchor({
    this.nickname,
    this.roomName,
    this.imageUrl
  });

  Anchor.withMap(Map<String, dynamic> parsedMap) {
    this.nickname = parsedMap["nickname"];
    this.roomName = parsedMap["roomName"];
    this.imageUrl = parsedMap["roomSrc"];
  }
}

Future<List<Anchor>> getAnchors() async {
  // 1.读取json文件
  String jsonString = await rootBundle.loadString("assets/yz.json");

  // 2.转成List或Map类型
  final jsonResult = json.decode(jsonString);

  // 3.遍历List,并且转成Anchor对象放到另一个List中
  List<Anchor> anchors = new List();
  for (Map<String, dynamic> map in jsonResult) {
    anchors.add(Anchor.withMap(map));
  }
  return anchors;
}

三. Dart的异步补充

3.1. 任务执行顺序

3.1.1. 认识微任务队列

在前面学习学习中,我们知道Dart中有一个事件循环(Event Loop)来执行我们的代码,里面存在一个事件队列(Event Queue),事件循环不断从事件队列中取出事件执行。

但是如果我们严格来划分的话,在Dart中还存在另一个队列:微任务队列(Microtask Queue)。

  • 微任务队列的优先级要高于事件队列;
  • 也就是说事件循环都是优先执行微任务队列中的任务,再执行 事件队列 中的任务;

那么在Flutter开发中,哪些是放在事件队列,哪些是放在微任务队列呢?

  • 所有的外部事件任务都在事件队列中,如IO、计时器、点击、以及绘制事件等;
  • 而微任务通常来源于Dart内部,并且微任务非常少。这是因为如果微任务非常多,就会造成事件队列排不上队,会阻塞任务队列的执行(比如用户点击没有反应的情况);

说道这里,你可能已经有点凌乱了,在Dart的单线程中,代码到底是怎样执行的呢?

  1. Dart的入口是main函数,所以main函数中的代码会优先执行;
  2. main函数执行完后,会启动一个事件循环(Event Loop)就会启动,启动后开始执行队列中的任务;
  3. 首先,会按照先进先出的顺序,执行 微任务队列(Microtask Queue)中的所有任务;
  4. 其次,会按照先进先出的顺序,执行 事件队列(Event Queue)中的所有任务;

3.1.2. 如何创建微任务

在开发中,我们可以通过dart中async下的scheduleMicrotask来创建一个微任务:

import "dart:async";

main(List<String> args) {
  scheduleMicrotask(() {
    print("Hello Microtask");
  });
}

在开发中,如果我们有一个任务不希望它放在Event Queue中依次排队,那么就可以创建一个微任务了。

Future的代码是加入到事件队列还是微任务队列呢?

Future中通常有两个函数执行体:

  • Future构造函数传入的函数体
  • then的函数体(catchError等同看待)

那么它们是加入到什么队列中的呢?

  • Future构造函数传入的函数体放在事件队列中;
  • then的函数体要分成三种情况:
  • 情况一:Future没有执行完成(有任务需要执行),那么then会直接被添加到Future的函数执行体后,也就是放在事件队列中;
  • 情况二:如果Future执行完后就then,该then的函数体被放到如微任务队列,当前Future执行完后执行微任务队列;
  • 情况三:如果Future世链式调用,意味着then未执行完,下一个then不会执行;
// future_1加入到eventqueue中,紧随其后then_1被加入到eventqueue中
Future(() => print("future_1")).then((_) => print("then_1"));

// Future没有函数执行体,then_2被加入到microtaskqueue中
Future(() => null).then((_) => print("then_2"));

// future_3、then_3_a、then_3_b依次加入到eventqueue中
Future(() => print("future_3")).then((_) => print("then_3_a")).then((_) => print("then_3_b"));

3.1.3. 代码执行顺序

我们根据前面的规则来学习一个极的代码执行顺序案例:

import "dart:async";

main(List<String> args) {
  print("main start");

  Future(() => print("task1"));

  final future = Future(() => null);

  Future(() => print("task2")).then((_) {
    print("task3");
    scheduleMicrotask(() => print('task4'));
  }).then((_) => print("task5"));

  future.then((_) => print("task6"));
  scheduleMicrotask(() => print('task7'));

  Future(() => print('task8'))
    .then((_) => Future(() => print('task9')))
    .then((_) => print('task10'));

  print("main end");
}

代码执行的结果是:

main start
main end
task7
task1
task6
task2
task3
task5
task4
task8
task9
task10

代码分析:

  1. main函数先执行,所以main startmain end先执行,没有任何问题;
  2. main函数执行过程中,会将一些任务分别加入到EventQueueMicrotaskQueue中;
  3. task7通过scheduleMicrotask函数调用,所以它被最早加入到MicrotaskQueue,会被先执行;
  4. 然后开始执行EventQueue,task1被添加到EventQueue中被执行;
  5. 通过final future = Future(() => null);创建的future的then被添加到微任务中,微任务直接被优先执行,所以会执行task6;
  6. 一次在EventQueue中添加task2、task3、task5被执行;
  7. task3的打印执行完后,调用scheduleMicrotask,那么在执行完这次的EventQueue后会执行,所以在task5后执行task4(注意:scheduleMicrotask的调用是作为task3的一部分代码,所以task4是要在task5之后执行的)
  8. task8、task9、task10一次添加到EventQueue被执行;

事实上,上面的代码执行顺序有可能出现在面试中,我们开发中通常不会出现这种复杂的嵌套,并且需要完全搞清楚它的执行顺序;

但是,了解上面的代码执行顺序,会让你对EventQueuemicrotaskQueue有更加深刻的理解。

3.2. 多核CPU的利用

3.2.1. Isolate的理解

在Dart中,有一个Isolate的概念,它是什么呢?

  • 我们已经知道Dart是单线程的,这个线程有自己可以访问的内存空间以及需要运行的事件循环;
  • 我们可以将这个空间系统称之为是一个Isolate;
  • 比如Flutter中就有一个Root Isolate,负责运行Flutter的代码,比如UI渲染、用户交互等等;

在 Isolate 中,资源隔离做得非常好,每个 Isolate 都有自己的 Event Loop 与 Queue。

  • Isolate 之间不共享任何资源,只能依靠消息机制通信,因此也就没有资源抢占问题。

但是,如果只有一个Isolate,那么意味着我们只能永远利用一个线程,这对于多核CPU来说,是一种资源的浪费。

如果在开发中,我们有非常多耗时的计算,完全可以自己创建Isolate,在独立的Isolate中完成想要的计算操作。

如何创建Isolate呢?

创建Isolate是比较简单的,我们通过Isolate.spawn就可以创建了:

import 'dart:isolate';

main(List<String> args) {
  print("main start");

  // 第一个参数是需要执行的函数,第二个参数是第一个函数的参数
  Isolate.spawn(calc, 100);

  print("main end");
}

void calc(int count) {
  var total = 0;
  for (var i = 0; i < count; i++) {
    total += i;
  }
  print(total);
}

3.2.2. Isolate通信机制

但是在真实开发中,我们不会只是简单的开启一个新的Isolate,而不关心它的运行结果:

  • 我们需要新的Isolate进行计算,并且将计算结果告知Main Isolate(也就是默认开启的Isolate);
  • Isolate 通过发送管道(SendPort)实现消息通信机制;
  • 我们可以在启动并发Isolate时将Main Isolate的发送管道作为参数传递给它;
  • 并发在执行完毕时,可以利用这个管道给Main Isolate发送消息;
import 'dart:isolate';

main(List<String> args) async {
  print("main start");

  // 1.创建管道
  ReceivePort receivePort = ReceivePort();

  // 2.创建Isolate
  Isolate isolate = await Isolate.spawn<SendPort>(foo, receivePort.sendPort);

  // 3.监听管道
  receivePort.listen((message) {
    // 这里能拿到下面的Hello World
    print(message);
    receivePort.close();
    isolate.kill();
  });

  print("main end");
}

void foo(SendPort send) {
  return send.send("Hello World");
}

打印:

main start
main end
Hello World

但是我们上面的通信变成了单向通信,如果需要双向通信呢?

  • 事实上双向通信的代码会比较麻烦;
  • Flutter提供了支持并发计算的compute函数,它内部封装了Isolate的创建和双向通信;
  • 利用它我们可以充分利用多核心CPU,并且使用起来也非常简单;

注意:下面的代码不是dart的API,而是Flutter的API,所以只有在Flutter项目中才能运行。

main(List<String> args) async {
  int result = await compute(powerNum, 5);
  print(result);
}

int powerNum(int num) {
  return num * num;
}
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