Launch.json属性
launch.json属性可帮助支持不同的调试器和调试方案。如上所述,一旦为属性指定了值,就可以使用IntelliSense(⌃Space)查看可用属性的列表type。
Launch.json必要属性
必须具有以下属性:
- type-用于此启动配置的调试器的类型。每安装调试扩展引入一个类型:node用于内置节点调试器,例如,或php与go对PHP和围棋扩展。
- request-此启动配置的请求类型。当前,launch并且attach受支持。
- name -在调试启动配置下拉列表中显示的易于阅读的名称。
Launch.json可选属性 -
presentation
-使用order
,group
和hidden
在属性presentation
可以排序,在调试配置下拉菜单,并在调试组,和隐藏的构造和化合物快速挑选对象。 -
preLaunchTask
-要在调试会话开始之前启动任务,请将此属性设置为task.json(在工作区的.vscode
文件夹中)指定的任务的标签。或者,可以将其设置${defaultBuildTask}
为使用默认的构建任务。 -
postDebugTask
-要在调试会话结束时启动任务,请将此属性设置为task.json(在工作区的.vscode
文件夹中)指定的任务名称。 -
internalConsoleOptions
-此属性控制调试会话期间“调试控制台”面板的可见性。 -
debugServer
-仅适用于调试扩展作者:此属性允许您连接到指定的端口,而不必启动调试适配器。 -
serverReadyAction
-如果要调试的程序在调试控制台或集成终端上输出特定消息时,要在Web浏览器中打开URL。有关详细信息,请参见下面的“调试服务器程序时自动打开URI”部分。
program -启动调试器时要运行的可执行文件或文件
args -传递给程序的参数进行调试
env-环境变量(该值null可用于“取消定义”变量)
envFile -具有环境变量的dotenv文件的路径
cwd -当前工作目录,用于查找依赖关系和其他文件
port -连接到正在运行的进程时的端口
stopOnEntry -程序启动时立即中断
console-什么样的控制台来使用,例如internalConsole,integratedTerminal或externalTerminal
例如React-Native全局启动配置:
{
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// For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "Debug Android",
"cwd": "${workspaceFolder}",
"type": "reactnative",
"request": "launch",
"platform": "android",
"variant": "proDebug",
},
{
"name": "Debug iOS",
"cwd": "${workspaceFolder}",
"type": "reactnative",
"request": "launch",
"platform": "ios",
"target": "device",
"variant": "Debug"
}
]
}
参考官网:https://code.visualstudio.com/docs/editor/debugging#_launch-configurations