- Netty是一款异步的事件驱动的网络应用程序框架,支持快速地开发可维护的高性能的面向协议的服务器和客户端
- 传统Java网络编程,
accept
形式提供阻塞式 IO 能支撑中小数量客户端
- 存在大量线程处于休眠,只是等待输入或者输出数据就绪,资源浪费
- 需要为每个线程的调用栈都分配内存
- 大量线程上下文切换所带来的开销就会带来麻烦
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Java NIO(New Input/Output => Non-blocking I/O)提供了非阻塞 IO,核心是
class java.nio.channels.Selector
通过事件通知 API 以确定在一组非阻塞套接字中有哪些已经就绪能够进行IO操作
- 使用较少的线程便可以处理许多连接,因此也减少了内存管理和上下文切换所带来开销
- 当没有 I/O 操作需要处理的时候,线程也可以被用于其他任务
- 在高负载下可靠和高效地处理和调度 I/O 操作是一项繁琐而且容易出错的任务
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Netty特性总结
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设计
- 统一的 API,支持多种传输类型,阻塞的和非阻塞的
- 简单而强大的线程模型
- 真正的无连接数据报套接字支持
- 链接逻辑组件以支持复用
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易于使用
- 文档详实,不需要 JDK 之外的依赖
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性能
- 拥有比 Java 的核心 API 更高的吞吐量以及更低的延迟
- 得益于池化和复用,拥有更低的资源消耗
- 最少的内存复制
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健壮性
- 不会因为慢速、快速或者超载的连接而导致 OutOfMemoryError
- 消除在高速网络中 NIO 应用程序常见的不公平读/写比率
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安全性
- 完整的 SSL/TLS 以及 StartTLS 支持
- 可用于受限环境下,如 Applet 和 OSGI ??????
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社区驱动
- 发布快速而且频繁
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设计
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Netty的核心组件
- Channel 代表一个到实体的开放连接,可看作是传入(入站)或者传出(出站)数据的载体,可以被打开或者被关闭,连接或者断开连接
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回调 就是一个方法,一个指向已经被提供给另外一个方法的方法的引用。这使得后者可以在适当的时候调用前者,Netty 在内部使用了回调来处理事件;当一个回调被触发时,相关的事件可以被一个
interfaceChannelHandler
的实现处理,比如ChannelFutureListener
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Future 可以看作是一个异步操作的结果的占位符;它将在未来的某个时刻完成,并提供对其结果的访问,Netty 提供了
ChannelFuture
用于在异步操作的时候使用,每个 Netty 的出站 I/O 操作都将返回一个ChannelFuture
(完全是异步和事件驱动的) -
事件和 ChannelHandler,在 Netty 中事件按照出/入站数据流进行分类
- 入站数据或相关状态更改触发的事件包括:连接已被激活或者失活;数据读取;用户事件;错误事件
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出站事件是未来将会出发的某个动作的操作结果:打开或者关闭到远程节点的连接;将数据写或者冲刷到套接字
- ChannelHandler 为处理器提供了基本的抽象,可理解为一种为了响应特定事件而被执行的回调
- JBoss Marshalling编解码器
- CompatibleMarshallingDecoder、CompatibleMarshallingEncoder:与只使用 JDK 序列化的远程节点兼容
- MarshallingDecoder、MarshallingEncoder:适用于使用 JBoss Marshalling 的节点。这些类必须一起使用
- Netty为支持protobuf所提供的ChannelHandler实现
- ProtobufDecoder:使用 protobuf 对消息进行解码
- ProtobufEncoder:使用 protobuf 对消息进行编码
- ProtobufVarint32FrameDecoder:根据消息中的Google Protocol Buffers 的“Base 128 Varints”整型长度字段值动态地分割所接收到的 ByteBuf
- ProtobufVarint32LengthFieldPrepender:向 ByteBuf 前追加一个 Google Protocal Buffers 的“Base128 Varints”整型的长度字段值
第 1 章 Netty——异步和事件驱动
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