最近,纪念碑谷2终于在万众瞩目中上线了,于是我的朋友圈就被无情的攻占了……作为有”直男癌“的我真的不知道这个游戏到底哪里好玩(毕竟我连1都没玩过)。
不过,出于好奇,我还是APP Store搜下,结果我就震惊了,30软妹币的价格还是有点&)*(-%¥……正当我犹豫不决的时候,顶部的1张Banner突然出现了下面这样的画面……
额……说实话第一眼我以为是葫芦娃和他的爷爷又搞出事情了!点进去才发现:不对!好像是爷爷和奶奶出事了!难不成两位因为跳广场舞要离婚吧~
为了探寻爷爷和奶奶到底发生了什么,我忍痛去下载这款游戏,然后就开始午夜体验……终于在第二天凌晨的2点37分我通关了……
作为一款解迷类的游戏,其故事主线并不复杂:老人在接到一封来自女儿的邮件之后,得知自己的老伴病重,于是决定启程出发回到老伴身边,开始一段回归之旅……
随着剧情的推进,15个关卡依次穿插在老人的回忆之旅中,从相识到相爱、从相处到分离,再到最后的回顾,可以说老人的探寻之路也是自己的回忆之途。而玩家要做的就是为老人串联起回忆的道路,让他能尽快的回到他爱的人身边……
作为一个不喜欢太麻烦的90后中年人,这款游戏的设置简直是业界良心了!整个游戏过程中没有出现一个多余的文字,甚至连个解释也木有!这对玩家的智商绝对是大大的尊重!!!
除此之外,游戏中的元素的高交互性以及出色的背景音效,时刻会让你沉浸在当前的情境中,例如飘动的风铃,酒店的留声机……。
当然最吸引我这个直男心的就是手绘般的精美的画面,感觉每一帧的画面都可以拿来当作壁纸……
最后我想说:
越来越多的人认为游戏的价值仅仅在于娱乐和消遣,因而提及到游戏就像遇见洪水猛兽一般,其实并不然。
一款好的游戏是能体现出其背后的人文情怀,具有唤醒和激发体验者心中的某种情愫的功能,就像很多人在玩过这款游戏之后都有这样一种感受:珍惜自己身边爱的人,多陪伴,多理解。