Harmonix 一直是我很喜欢的一个公司。从最初的摇滚乐队开始,我一直十分信服 Harmonix 和他们所做的,我一直在收集关于他们的数据和资料。因为这样,我将 Harmonix 列到我在 2016 PAX East 的“必看”名单上,这让我发现了Harmonix Music VR,一个为 PlayStation VR 开发的最新音乐游戏。
将音乐和游戏结合起来是很令人惊讶的。已有的比如 PlayStation 上的游戏《 Amplitude 》、《 Rock Band 4 》,紧接着《 Music VR 》的 PlayStation 4 和 PlayStation VR 版游戏也将推出。我有幸在由在 Harmonix 营销副总裁 Darren Williams 建立专用新闻发布室中体验了《 Music VR 》。
我戴上了 PlayStation VR 头显,调节了下松紧,拿起控制器,然后进行设备的基本设置。我感觉这个头显戴着非常舒适,并不觉得很重。我使用我手中的控制器,很快我发现自己沉浸到《 Music VR 》演示样本中去了。我使用耳机让我能听到音乐,但是这时候我真的觉得我“进入”了音乐世界。在这个虚拟的音乐世界,我能听到我身后的《 Eye of The Tiger 》的音乐,还能看到音符在我眼前跳舞,这些音符按照音乐的模式慢慢接近我,我感觉我正在穿越一条音符的隧道。
新闻发布室的开发人员拍拍我的肩膀,向我介绍游戏的工作原理。中间的按钮能让我拖出我的控制面板,它包括不同形状、颜色和密度。在《 Music VR 》的游戏世界中,一切都那么不同,一切是独一无二的。我选择了我喜欢的歌曲——《 Eye of The Tiger 》,因为我觉得它的感觉很好。
然后我就开始翻动我的手腕,很快就看到我身边的世界发生了变化。画出一抹蓝色,它会随着节奏舞动,看到这些,我露出了个大大的笑容,发出了咯咯的笑声。Williams 在我的背后笑着给我一些提示,如果我选择某些不同的模式还会有不一样的互动模式,如果我画了一个圈就会产生一些特别的效果。这种与音乐互动的方式让我很感动,它和别的迄今为止我见过的虚拟现实不一样。好像整个世界都是我的音乐画布,在听到音乐的同时,整个世界都显得与众不同。
这首歌的体验很快结束了,这个体验让我觉得很快乐,让我不仅觉得 PlayStation VR 本身很有趣,也认为《 Music VR 》远比我期待的还要好。我立刻询问 Williams 开发这个游戏的灵感从何而来,他解释说:“ Harmonix 创造的是一种简单概念上的‘音乐’。”这句话至今还浮现在我的脑海中,VR 可以给生活带来非常简单的概念,从基本的“音乐”变成游戏开始,VR 还有很多新的领域等着开发人员去发现开发。
Williams 解释说,Harmonix 创建了一个小团队,规模的大小取决于花费约“九到十个月“时间开发《 Music VR 》的这个任务。这个小团队和 VR 技术一样年轻,但是让我印象深刻。《 Music VR 》的体验结束后,Williams 还说,这个游戏目前并不是完整版,还有很多细节需要改进。
我不会把《 Music VR 》定义为 VR 游戏,虽然它有很多的互动体验。因为 Harmonix 推出《 Music VR 》时作为一个“应用程序”,晚些时候它可以植入任何虚拟现实硬件中去工作,它真的颠覆了很多传统的想法。
本文编译自 uploadvr