避免内存抖动的方法:使用java对象池

参考:java 对象池技术

将用过的对象保存起来,等下一次需要这种对象的时候,再拿出来重复使用,从而在一定程度上减少频繁创建对象所造成的开销。 并非所有对象都适合拿来池化――因为维护对象池也要造成一定开销。对生成时开销不大的对象进行池化,反而可能会出现“维护对象池的开销”大于“生成新对象的开销”,从而使性能降低的情况。但是对于生成时开销可观的对象,池化技术就是提高性能的有效策略了。下面是构建对象池的一个例子:

public class ObjectPool {     
    private int numObjects = 10; // 对象池的大小     
    private int maxObjects = 50; // 对象池最大的大小     
    private Vector objects = null; //存放对象池中对象的向量( PooledObject类型)       
  
    public ObjectPool() {            
    }     
    
    /*** 创建一个对象池***/     
    public synchronized void createPool(){     
        // 确保对象池没有创建。如果创建了,保存对象的向量 objects 不会为空     
        if (objects != null) {     
            return; // 如果己经创建,则返回     
        }     
    
        // 创建保存对象的向量 , 初始时有 0 个元素     
        objects = new Vector();     
    
        // 根据 numObjects 中设置的值,循环创建指定数目的对象     
        for (int x = 0; x < numObjects; x++) {     
           if ((objects.size() == 0)&&this.objects.size() <this.maxObjects) {  
              Object obj = new Obj();     
              objects.addElement(new PooledObject(obj));               
      }
    }
    }     
    
    public synchronized Object getObject(){     
        // 确保对象池己被创建     
        if (objects == null) {     
            return null; // 对象池还没创建,则返回 null     
        }     
    
        Object conn = getFreeObject(); // 获得一个可用的对象     
    
        // 如果目前没有可以使用的对象,即所有的对象都在使用中     
        while (conn == null) {     
            wait(250);     
            conn = getFreeObject(); // 重新再试,直到获得可用的对象,如果     
            // getFreeObject() 返回的为 null,则表明创建一批对象后也不可获得可用对象     
        }     
    
        return conn;// 返回获得的可用的对象     
    }     
    
    /**   
     * 本函数从对象池对象 objects 中返回一个可用的的对象,如果   
     * 当前没有可用的对象,则创建几个对象,并放入对象池中。   
     * 如果创建后,所有的对象都在使用中,则返回 null   
     */    
    private Object getFreeObject(){     
    
        // 从对象池中获得一个可用的对象     
        Object obj = findFreeObject();     
    
        if (obj == null) {     
            createObjects(incrementalObjects);     //如果目前对象池中没有可用的对象,创建一些对象     
 
            // 重新从池中查找是否有可用对象     
            obj = findFreeObject();     
                   
           // 如果创建对象后仍获得不到可用的对象,则返回 null     
            if (obj == null) {     
                return null;     
            }     
        }     
    
        return obj;     
    }     
    
    /**   
     * 查找对象池中所有的对象,查找一个可用的对象,   
     * 如果没有可用的对象,返回 null   
     */    
    private Object findFreeObject(){     
    
        Object obj = null;     
        PooledObject pObj = null;     
    
        // 获得对象池向量中所有的对象     
        Enumeration enumerate = objects.elements();     
    
        // 遍历所有的对象,看是否有可用的对象     
        while (enumerate.hasMoreElements()) {     
            pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement();     
                    
           // 如果此对象不忙,则获得它的对象并把它设为忙     
            if (!pObj.isBusy()) {     
                obj = pObj.getObject();     
                pObj.setBusy(true);     
           }
   
        return obj;// 返回找到到的可用对象     
    }     
    
    
    /**   
     * 此函数返回一个对象到对象池中,并把此对象置为空闲。   
     * 所有使用对象池获得的对象均应在不使用此对象时返回它。   
     */    
    
    public void returnObject(Object obj) {     
    
        // 确保对象池存在,如果对象没有创建(不存在),直接返回     
        if (objects == null) {     
            return;     
        }     
    
        PooledObject pObj = null;     
    
        Enumeration enumerate = objects.elements();     
    
        // 遍历对象池中的所有对象,找到这个要返回的对象对象     
        while (enumerate.hasMoreElements()) {     
            pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement();     
 
            // 先找到对象池中的要返回的对象对象     
            if (obj == pObj.getObject()) {     
                // 找到了 , 设置此对象为空闲状态     
                pObj.setBusy(false);     
                break;     
            }     
        }     
    }     
    
    
    /**   
     * 关闭对象池中所有的对象,并清空对象池。   
     */    
    public synchronized void closeObjectPool() {     
    
        // 确保对象池存在,如果不存在,返回     
        if (objects == null) {     
            return;     
        }     
    
        PooledObject pObj = null;     
    
        Enumeration enumerate = objects.elements();     
    
        while (enumerate.hasMoreElements()) {     
    
            pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement();     
    
            // 如果忙,等 5 秒     
            if (pObj.isBusy()) {     
                wait(5000); // 等 5 秒     
            }     
    
            // 从对象池向量中删除它     
            objects.removeElement(pObj);     
        }     
    
        // 置对象池为空     
        objects = null;     
    }     
    
    
    /**   
     * 使程序等待给定的毫秒数   
     */    
    private void wait(int mSeconds) {     
        try {     
            Thread.sleep(mSeconds);     
        }
       catch (InterruptedException e) {     
        }     
    }     
    
   
    /**   
     * 内部使用的用于保存对象池中对象的类。   
     * 此类中有两个成员,一个是对象,另一个是指示此对象是否正在使用的标志 。
     */    
    class PooledObject {     
    
        Object objection = null;// 对象     
        boolean busy = false; // 此对象是否正在使用的标志,默认没有正在使用     
    
        // 构造函数,根据一个 Object 构告一个 PooledObject 对象     
        public PooledObject(Object objection) {     
    
            this.objection = objection;     
    
        }     
    
        // 返回此对象中的对象     
        public Object getObject() {     
            return objection;     
        }     
    
        // 设置此对象的,对象     
        public void setObject(Object objection) {     
            this.objection = objection;     
    
        }     
    
        // 获得对象对象是否忙     
        public boolean isBusy() {     
            return busy;     
        }     
    
        // 设置对象的对象正在忙     
        public void setBusy(boolean busy) {     
            this.busy = busy;     
        }     
    }     
}    

测试类:
代码如下:

public class ObjectPoolTest {     
    public static void main(String[] args) throws Exception {     
        ObjectPool objPool = new ObjectPool();
    
        objPool.createPool();     
        Object obj = objPool.getObject();     
        returnObject(obj);
        objPool.closeObjectPool();     
    }     
}

开源的对象池

commons-pool提供了一套很好用的对象池组件。使用也很简单,不过对一些简单的对象使用对象池就没必要了。

ObjectPool定义了一个简单的池化接口,有三个对应实现

  • GenericObjectPool:实现了可配置的后进先出或先进先出(LIFO/FIFO)行为,默认是作为一个后进先出队列,这意味当对象池中有可用的空闲对象时,borrowObject 将返回最近的对象实例,如果将lifo 属性设置为false,则按FIFO行为返回对象实例。
  • StackObjectPool :实现了后进先出(LIFO)行为。
  • SoftReferenceObjectPool:实现了后进先出(LIFO)行为。另外,对象池还在SoftReference 中保存了每个对象引用,允许垃圾收集器针对内存需要回收对象。

KeyedObjectPool定义了一个以任意的key访问对象的接口(可以池化对种对象),有两种对应实现。

  • GenericKeyedObjectPool :实现了先进先出(FIFO)行为。
  • StackKeyedObjectPool : 实现了后进先出(LIFO)行为。

PoolableObjectFactory定义了池化对象的生命周期方法,我们可以使用它分离被池化的不同对象和管理对象的创建,持久,销毁。

  • BasePoolableObjectFactory这个实现PoolableObjectFactory接口的一个抽象类,我们可用扩展它实现自己的池化工厂。

一个对象池使用的简单例子:

public class Pool {
 
  public static void main(String[] args) throws Exception {
    ObjectPool pool = new StackObjectPool(new UserFactory());
    User u = (User) pool.borrowObject(); // 从池中借出一个对象
    u.setName("me");
    u.sayHello();
    pool.returnObject(u); // 归还对象
  }
 
  static class UserFactory extends BasePoolableObjectFactory {
    /**
     * 产生一个新对象
     */
    public Object makeObject() {
      return new User();
    }
 
    /**
     * 还原对象状态
     */
    public void passivateObject(Object obj) {
      User u = (User) obj;
      u.clear();
    }
  }
 
  static class User {
    String name;
 
    void setName(String name) {
      this.name = name;
    }
 
    void sayHello() {
      System.out.println("hello, " + name);
    }
 
    void clear() {
      name = "";
    }
  }
}
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