类库就是一个二进制代码的集合,类库中使用自定义的类和资源时,需要手动导入 build phase-copy files中添加
如果是添加了自定义类,选择对应的.h文件导入
如果需要添加资源,比如图片,由于Xcode默认在编译时会把所有的素材文件导入到mainBundle中,为了避免与使用静态库的程序冲突
在静态库中如果要使用图片素材,会利用bundle的手段
(比如类库中的一张图片名称是123,自己项目中也有一张图片123,项目设置资源图片时就会冲突)
为了演示,在类库中添加一个返回图片的方法
.h声明:
@interface JSLibrary : NSObject
+ (UIImage *)creatImage;
@end
.m文件实现:
@implementation JSLibrary
+ (UIImage *)creatImage{
return [UIImage imageNamed:@"imageSources.bundle/mao"];
}
@end
如果类库中直接拖拽资源图片,项目中存在和类库同名的资源图片,那么就会出现资源冲突的问题,只需要将存放资源包的文件夹添加.bundle后缀,那么bundle文件就搞定了:
接下来拖到类库中:
这样还没完,还需要手动导入资源文件
(类库中使用自定义的类和资源时,需要手动导入 build phase-copy files中添加)
这样Command + B生成的.a文件就可以使用了
导入项目:
#import "ViewController.h"
#import "JSLibrary.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithImage:[JSLibrary creatImage]];
[self.view addSubview:imageView];
imageView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
NSLayoutConstraint *centerX = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:imageView attribute:NSLayoutAttributeCenterX relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeCenterX multiplier:1 constant:0];
[self.view addConstraint:centerX];
NSLayoutConstraint *centerY = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:imageView attribute:NSLayoutAttributeCenterY relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeCenterY multiplier:1 constant:0];
[self.view addConstraint:centerY];
}
@end
这样就可以显示bundle路径下的资源图片了: