设计这行,就我自己所见,十个设计师里有九个是非科班出身,但是做到资深设计师甚至美指再往上的,十个里面有几个是科班生。
这并不是说非科班生很难在设计这行取得成果,而是说大部分人的学习方式和方法都是有问题的。
自学不是让你盲目的自学,培训也不意味着花了钱你就一定能学会,自我的驱动力非常重要,只有这种驱动力达到了一定的数值,你才会想尽各种办法来提升,这也意味着你的水平会越来越高,工资会越来越高,职位也会越来越高。
今天看看平面设计、艺术设计、视觉传达的学生们在大学三年或者四年会学习什么知识,你也知道自己还需要补足什么。
总体分为三大类:
一、美术基础类
1.素描基础、手绘能力锻炼
2.色彩理论、色彩心理学
3.中外美术史、艺术史
二、软件基础类
1、PS(图片处理软件,各种效果合成)
2、AI(矢量绘制软件,多用于字体设计,图形设计,logo设计,以及简单排版)
3、其他诸如DM、CAD、3DMAX等软件也可能会学到。
三、设计思维,创意类
思维上的东西说来很抽象,通俗的讲就是想法,至于想法怎么来,这个也是可以通过日常习惯培养的,比如经常阅读经典的设计类书籍,经常浏览质量高的设计类网站,或者没事就画画插画,看看经典的海报等等。
这些有意识的行为旨在建立的审美维度,一个产生想法并将想法展现出来的人,审美的维度决定你的高度。
就非科班来说,该怎么学习呢?鉴于美术是一个长期奋战的事情,而软件相对比较容易学会,所以一般都从软件开始,然后逐步深入,学习思维上的一些内容,在这个过程中,开始学习美术,并且锻炼自己的手绘能力,顺序稍有不同,但是你们要掌握的知识并没有太大偏差。
至于为什么造就了这样的结果,很大程度上是因为科班生的学习习惯要远好于科班生,并不在天赋或者努力上,只要认真对待,积极坚持下去,其实你们的成功率是一样的。