阿里P8带你学习:一次线上服务高 CPU 占用优化实践

线上有一个非常繁忙的服务的 JVM 进程 CPU 经常跑到 100% 以上,下面写了一下排查的过程。通过阅读这篇文章你会了解到下面这些知识。

  • Java 程序 CPU 占用高的排查思路
  • 可能造成线上服务大量异常的 log4j 假异步
  • Kafka 异步发送的优化
  • On-CPU 火焰图的原理和解读
  • 使用 Trie 前缀树来优化 Spring 的路径匹配

开始尝试

JVM CPU 占用高,第一反应是找出 CPU 占用最高的线程,看这个线程在执行什么,使用 top 命令可以查看进程中所有线程占用的 CPU 情况,命令如下所示。

top -Hp you_pid
复制代码

输出如下:

  PID USER      PR  NI    VIRT    RES    SHR S %CPU %MEM     TIME+ COMMAND
   48 root      20   0 30.367g 2.636g  12940 S  12.7  2.9  36:15.18 java
 2365 root      20   0 30.367g 2.636g  12940 R  1.3  2.9   2:33.64 java
 2380 root      20   0 30.367g 2.636g  12940 S  1.3  2.9   2:33.10 java
 2381 root      20   0 30.367g 2.636g  12940 S  1.3  2.9   2:33.41 java
10079 root      20   0 30.367g 2.636g  12940 S  1.3  2.9   0:30.73 java
   10 root      20   0 30.367g 2.636g  12940 S  1.0  2.9   4:08.54 java
   11 root      20   0 30.367g 2.636g  12940 S  1.0  2.9   4:08.55 java
   92 root      20   0 30.367g 2.636g  12940 S  1.0  2.9   2:53.71 java
  681 root      20   0 30.367g 2.636g  12940 S  1.0  2.9   2:52.56 java
  683 root      20   0 30.367g 2.636g  12940 S  1.0  2.9   2:56.81 java
  690 root      20   0 30.367g 2.636g  12940 S  1.0  2.9   3:34.24 java
复制代码

可以看到占用 CPU 最高的线程 PID 为 48(0x30),使用 jstack 输出当前线程堆栈,然后 grep 一下 0x30,如下所示。

jstack 1 | grep -A 10 "0x30 "
复制代码

输出结果如下。

"kafka-producer-network-thread | producer-1" #35 daemon prio=5 os_prio=0 tid=0x00007f9ac4fc7000 nid=0x30 runnable [0x00007f9ac9b88000]
   java.lang.Thread.State: RUNNABLE
        at sun.nio.ch.EPollArrayWrapper.epollWait(Native Method)
        at sun.nio.ch.EPollArrayWrapper.poll(EPollArrayWrapper.java:269)
        at sun.nio.ch.EPollSelectorImpl.doSelect(EPollSelectorImpl.java:93)
        at sun.nio.ch.SelectorImpl.lockAndDoSelect(SelectorImpl.java:86)
        - locked <0x0000000094ef70c8> (a sun.nio.ch.Util$3)
        - locked <0x0000000094ef70e0> (a java.util.Collections$UnmodifiableSet)
        - locked <0x000000009642bbb8> (a sun.nio.ch.EPollSelectorImpl)
        at sun.nio.ch.SelectorImpl.select(SelectorImpl.java:97)
        at org.apache.kafka.common.network.Selector.select(Selector.java:686)
复制代码

可以看到这是一个 kafka 的发送线程。我们的日志打印是使用 log4j2 的 kafka 插件将日志文件写入到 kafka,日志写入量非常大。接下来先来优化这个 kafka 发送线程的 CPU 占用。

Log4j2 下 KafkaAppender 优化

KafkaAppender 中封装了 KafkaProducer,经过测试与 KafkaProducer 发送频率有很大关系的有这几个参数 batch.size、linger.ms。接下来看看这里几个参数有什么实际的作用。

linger.ms

KafkaProducer 在 batch 缓冲区满或者 linger.ms 时间到达时,会将消息发送出去。 linger.ms 用来指定发送端在 batch 缓冲池被填满之前最多等待多长时间,相当于 TCP 协议的 Nagle 算法。

这个值默认为 0,只要有数据 Sender 线程就会一直发,不会等待,就算 batch 缓冲区只有一条数据也会立即发送。这样消息发送的延迟确实很低,但是吞吐量会变得很差。

设置一个大于 0 的值,可以让发送端在缓冲区没有满的情况下等待一段时间,累积 linger.ms 时间的数据一起发送。这样可以减少请求的数量,避免频繁发送太多小包,不会立即发送数据。这样增加了消息的时延(latency),但是提高了吞吐量(throughput)。

batch.size

KafkaProducer 在发送多条消息时,会把发往同一个 partition 的的消息当做一个 batch 批量发送。

batch.size 用于指定批量发送缓存内存区域的大小,注意这里不是条数,默认值是 16384(16KB)

当 batch 缓冲区满,缓冲区中所有的消息会被发送出去。这并不意味着 KafkaProducer 会等到 batch 满才会发,不然只有一条消息时,消息就一直发不出去了。linger.ms 和 batch.size 都会影响 KafkaProducer 的发送行为。

batch.size 值设置太小会降低吞吐量,太大会浪费内存。

我们线上的配置这两个值都没配置,会按 linger.ms=0,batch.size 为 16KB 的配置运行,因为日志产生得非常频繁,Sender 线程几乎不会闲下来,一直在处理发送数据包。

log4j2 的异步 Appender 潜在的坑

在做 Kafka 发送端的参数调整之前有一个风险点,log4j2 的异步 Appender 潜在的坑需要提前避免,否则会造成线上业务接口的大量超时。

log4j2 的异步 Appender 原理上是在本地利用了本地的一个 ArrayBlockingQueue 存储应用层发过来的消息,这个 queue 的大小默认值在 2.7 版本的 log4j2 中是 128,在高版本中,这个值已经被调为了 1024。如果 KafkaAppender 处理的比较慢,很快这个队列就填满,如下图所示。

阿里P8带你学习:一次线上服务高 CPU 占用优化实践

填满以后就涉及到是 blocking 等待,还是丢弃后面加入的日志的问题,比较坑的是 log4j2 的默认配置是
DefaultAsyncQueueFullPolicy,这个策略是同步阻塞等待当前线程。我们可以选择将这个值设置为丢弃,以保证不管底层的日志写入慢不慢,都不能影响上层的业务接口,大不了就丢弃部分日志。log4j 提供了配置项,将系统属性 log4j2.AsyncQueueFullPolicy 设置为 Discard 即可。

这还没完,设置了队列满的策略为 Discard 后,log4j 默认只会舍弃 INFO 及以下级别的日志。如果系统大量产生 WARN、ERROR 级别的日志,就算策略是 Discard 还是会造成阻塞上游线程,需要将 log4j2.DiscardThreshold 设置为 ERROR 或者 FATAL。

修改了 KafkaProducer 和 log4j 的参数以后,kafka 发送线程的 CPU 占用降低到了 5% 以下,整体的 CPU 负载依旧是比较高的,接下来继续排查。

万能的火焰图

一开始本来想用 perf、dtrace、systemtap 等工具来生成火焰图,无奈在 Docker 容器中没有 privileged 权限,我一一尝试了都无法运行上面的所有命令,好在是 Arthas 提供了火焰图生成的命令 profiler,它的原理是利用 async-profiler 对应用采样,生成火焰图。

使用 arthas Attach 上 JVM 进程以后,使用 profiler start 开始进行采样,运行一段时间后执行 profiler stop 就可以生成火焰图 svg 了,部分如下图所示。

火焰图有几个特征:

  • 每个框代表栈里的一个函数;
  • Y 轴表示函数调用栈的深度,下层函数是上层函数的负调用。调用栈越深,火焰越高;
  • X 轴不是表示时间的流逝,而是表示抽样数,一个函数在 X 轴的宽度越宽,表示它在采样中被抽到的次数越多,执行时间越长。

从上面的图可以看到 kafka 和 Spring 函数执行的 CPU 占用最多,kafka 的问题上面的内容可以优化,接下来我们来看 Spring 函数相关调用栈。

log4j 行号计算的代价

把 svg 放大,可以看到有一个顶一直都平很高,函数是
Log4jLogEvent.calcLocation,也就是 log4j 生成日志打印行数的计算的地方,如下图所示。

image.png

计算行号的原理实际上是通过获取当前调用堆栈来实现的,这个计算性能很差,具体有多慢,网上有很多 benchmark 的例子可以实测一下。

我们把 log4j 的行号输出关掉,CPU 占用又小了一点点,这个平顶的调用也不见了。

使用 Trie 前缀树来优化 Spring 本身的性能问题

继续分析占用高函数调用。因为历史的原因,我们在 url 设计上没有能提前考虑将不需要走鉴权的 url 放在同一个前缀路径下,导致 interceptor 的 exclude-mapping 配置有一百多个,如下所示。

<mvc:interceptors>
    <mvc:interceptor>
        <mvc:mapping path="/**"/>
        <mvc:exclude-mapping path="/login"/>
        <mvc:exclude-mapping path="/*/login"/>
        <mvc:exclude-mapping path="/*/activity/teacher"/>
        <mvc:exclude-mapping path="/masaike/dynamic/**"/>
        ...下面还有一百多个这样的 exclude...
        <mvc:exclude-mapping path="/masaike/aaaa/**"/>
        <mvc:exclude-mapping path="/masaike/**/hello"/>
       <bean class="com.masaike.AuthenticationHandlerInterceptor"/>
    </mvc:interceptor>
</mvc:interceptors>
复制代码

Spring MVC 处理这一段的逻辑在
org.springframework.web.servlet.handler.MappedInterceptor

阿里P8带你学习:一次线上服务高 CPU 占用优化实践
  • 对于一个需要鉴权的接口,它会遍历整个 excludePatterns 列表
  • 对于一个的确不需要鉴权的接口,for 循环会在中间 break。最坏的情况下,也需要遍历完所有的 excludePatterns 列表

这样效率太低了,我们完全可以优化这段逻辑,使用 trie 树来实现路径的匹配,与普通 trie 树有区别的地方在于,这里的 trie 树需要能支持中间带通配符 * 和 ** 的格式。

假如我们有下面这些路径:

  "/api/*/login"
, "/wildcard/**"
, "/wildcard/**/hello"
, "/v2/hello/"
, "/v2/user/info/"
, "/v2/user/feed/"
, "/v2/user/feed2/"
复制代码

生成的 trie 树如下所示。

.
└──api
    └──*
        └──login
└──v2
    └──hello
    └──user
        └──feed
        └──feed2
        └──info
└──wildcard
    └──**
复制代码

实现倒是非常简单,每个 node 节点都有包含一个 map 表示的 child 列表,这样在查找的时候就非常快。

/**
 * @author Arthur.Zhang (zhangya@imlizhi.com)
 * 用于匹配 /a/b/c, *, ** 这种格式的前缀匹配
 * 参考了 ZooKeeper 和 lucene 的 trie 实现
 */
public class PathTrie {
    private Node root = new Node(emptyList(), null);

    public PathTrie() {
    }

    public void insert(String path, String obj) {
        List<String> parts = getPathSegments(path);
        insert(parts, obj);
    }

    public void insert(List<String> parts, String o) {
        if (parts.isEmpty()) {
            root.obj = o;
            return;
        }
        root.insert(parts, o);
    }

    private static List<String> getPathSegments(String path) {
        return Splitter.on('/').splitToList(path).stream().filter(it -> !it.isEmpty()).collect(Collectors.toList());
    }

    public boolean existsPath(String path) {
        return root.exists(getPathSegments(path), 0);
    }

    public void dump() {
        if (root != null) root.dump();
    }

    private static class Node {
        String name;
        Map<String, Node> children;
        String obj; // 标识是否是叶子节点

        Node(List<String> path, String obj) {
            if (path.isEmpty()) {
                this.obj = obj;
                return;
            }
            name = path.get(0);
        }

        private synchronized void insert(List<String> parts, String o) {
            String part = parts.get(0);
            Node matchedChild;

            // 如果是 **,后面的路径节点不用再插入了
            if ("**".equals(name)) {
                return;
            }
            if (children == null) children = new ConcurrentHashMap<>();

            matchedChild = children.get(part);
            if (matchedChild == null) {
                matchedChild = new Node(parts, o);
                children.put(part, matchedChild);
            }

            // 移除已处理的
            parts.remove(0);
            if (parts.isEmpty()) { // 如果已经到底,将最后一个 child 的 obj 赋值
                matchedChild.obj = o;
            } else {
                matchedChild.insert(parts, o); //还没有到底,继续递归插入
            }

        }

        /**
         * @param pathSegments 路径分割以后的 word 列表,比如 /a/b/c -> 'a' , 'b' , 'c'
         * @param level        当前路径遍历的 level 深度,比如 /a/b/c -> 0='a' 1='b' 2='c'
         */
        public boolean exists(List<String> pathSegments, int level) {
            // 如果已经把传入的 path 遍历完了
            if (pathSegments.size() < level + 1) {
                // 如果当前 trie 树不是叶子节点
                if (obj == null) {
                    // 获取叶子节点是否包含 **,如果包含的话,则匹配到
                    Node n = children.get("**");
                    if (n != null) {
                        return true;
                    }
                }
                return obj != null;
            }
            if (children == null) {
                return false;
            }
            String pathSegment = pathSegments.get(level);

            // 1、首先找绝对匹配的
            Node n = children.get(pathSegment);
            // 2、如果不存在,则找是否包含 * 的
            if (n == null) {
                n = children.get("*");
            }
            // 3、如果还不存在,则找是否包含 ** 的
            if (n == null) {
                n = children.get("**");
                if (n != null) {
                    return true;
                }
            }
            // 4、如果这些都没有找到,则返回 false
            if (n == null) {
                return false;
            }
            // 5、如果找到了一个 node,则继续递归查找
            return n.exists(pathSegments, level + 1);
        }

        @Override
        public String toString() {
            return "Node{" +
                           "name='" + name + '\'' +
                           ", children=" + children +
                           '}';
        }

        /**
         * 使用类似 tree 命令的输出格式打印这棵前缀数
         * .
         * └──api
         *  └──*
         *      └──login
         * └──v2
         *  └──hello
         *  └──user
         *      └──feed
         *      └──feed2
         *      └──info
         * └──wildcard
         *      └──**
         */
        public void dump() {
            dump(0);
        }

        public void dump(int level) {
            if (level == 0) {
                System.out.println(".");
            } else {
                StringBuilder sb = new StringBuilder();
                for (int i = 0; i < level - 1; i++) {
                    sb.append("\t");
                }
                sb.append("└──").append(name);
                System.out.println(sb.toString());
            }
            if (children != null && !children.isEmpty()) {
                for (Map.Entry<String, Node> item : children.entrySet()) {
                    item.getValue().dump(level + 1);
                }
            }
        }
    }
}
复制代码

采用 Trie 的实现之后,平均的 CPU 占比消耗降低了 5% 左右。

小结

整体优化以后,高峰期间的 CPU 占用从 100% 左右下降到了 35%,效果还是比较明显的。

性能优化是一个全栈的工程,能发现问题就已经解决了一大半了。另外光会命令是不够的,理解底层原理才能真正的有的放矢,发现问题的核心所在。

原文链接:
https://juejin.cn/post/6844904148832518151

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