关于运算符整理如下:
运算符类型
算数运算符
比较(关系)运算符
逻辑运算符
赋值运算符
运算符的优先级
算数运算符
加+
减-
乘*
除/
取整数//
9 // 2 输出结果 4
取余数%
9 % 2 = 1
幂 **
2 ** 3 = 8
比较(关系)运算符
检查两个操作数的值是否 相等==
检查两个操作数的值是否 相等!=
检查左操作数的值是否 大于 右操作数的值 >
检查左操作数的值是否 小于 右操作数的值 <
检查左操作数的值是否 大于或等于 右操作数的值>=
检查左操作数的值是否 小于或等于 右操作数的值<=
辑运算符
and
x and y 只有 x 和 y 的值都为 True,才会返回 True
or
x or y 只要 x 或者 y 有一个值为 True,就返回 True
not
not x 如果 x 为 True,返回 False
赋值运算符
=简单的赋值运算
+= 加法赋值运算符 c += a 等效于 c = c + a
-= 减法赋值运算符 c -= a 等效于 c = c - a
*= 乘法赋值运算符 c *= a 等效于 c = c * a
/= 除法赋值运算符 c /= a 等效于 c = c / a
//= 取整除赋值运算符 c //= a 等效于 c = c // a
%= 取 模 (余数)赋值运算符 c %= a 等效于 c = c % a
**= 幂赋值运算符 c **= a 等效于 c = c ** a
运算符的优先级
** 幂 (最高优先级)
- / % // 乘、除、取余数、取整除
- 加法、减法
<= < > >= 比较运算符
== != 等于运算符
= %= /= //= -= += *= **= 赋值运算符
not or and 逻辑运算符
20190914更新,取自https://blog.csdn.net/Fantasy_worm/article/details/80290492整理的表格更清晰就截图了。